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cmq ho appena scoperto e testato come texturizzare domani se ho tempo mi ci metto e magari vi posto qualche screen...ora vi saluto che vado a letto...byebye
notte xd cmq bello per essere il primo lavoro
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In attesa del lavoro piccolo ot: Blender ha un sistema per arrotondare i modelli spigolati (lowpol)?
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certo, trova "sculpt" chiudiamo qui l'ot però... apri thread nuovi
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scusate ragazzi ma ho avuto pochissimo tempo libero questa settimana....cmq...ho fatto l'UV mapping...ho fatto l'immagine.tga da modificare con photoshop(io uso gimp2 ma è uguale...)...ora mi sapete dire perchè qnd vado a dare il colore in zone ben precise e poi lo vado a caricare su blender mi sfuma tutto quanto?!così nn riuscirò mai a fare i particolari! sapete se devo settare qualche opzione in modo diverso?!
mizzega io non riesco neanche a creare un cubo con blender per essere il tuo primo lavoro è un capo"lavoro"
lasciati dire una cosa è semplicemente magnifica bravissimo..
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heheheh graziee...a breve spero di postare altri progetti...prima devo risolvere qualche dubbio con UDK!...=)
ora si k è spettacolare XD