perchè è semplice da usare..ed è più facile inserire modelli 3D
A mio parere FPSCreator Dovrebbe Essere in questo modo:
FPSCreator_Engine: Solo singleplayer Con maggiori funzioni.
Senza alcuni bug; quelli che più odio io sono:
- Personaggi che attraversano muri porte e altre entità varie.
- Stanze illuminate con una porta, la apri entri in un altra stanza senza luce...la porta è l'unica cosa illuminata... -.-"
- Nell'acqua camminare abbassarsi correre sparare... -.-"
Maggiori funzioni:
- Migliore gestione delle luci e delle entità (luci direzionali, e per posizionare le entità qualcosa di simile a unity 3D)
- Creazione di eventi scriptati
- Editor terreno
- Muri un pò più alti
Poi creare a parte un altro Engine solo per il multy player
con maggiori funzioni!! e meno Bug...xk non si possono usare script in multy? non l'ho mai capito xD