16-01-2017, 01:30 AM
Ciao ragazzi,
mi domandavo se era possibile realizzare un determinato characters, con la sua topologia e ossatura base, a cui applicare poi in seguito i vari abiti creati a parte (maglietta, jeans etc....). Secondo voi è possibile? Se l'abito, ad esempio una maglietta, avesse una topologia diversa? Il succo del discorso, dunque, è il seguente:
Devo realizzare un'animazione di un pg. Faccio il rig base del corpo. Solo in seguito, creo gli abiti da applicare al pg e voglio che si adeguino all'animazione di base. è possibile realizzare ciò?
Grazie.
mi domandavo se era possibile realizzare un determinato characters, con la sua topologia e ossatura base, a cui applicare poi in seguito i vari abiti creati a parte (maglietta, jeans etc....). Secondo voi è possibile? Se l'abito, ad esempio una maglietta, avesse una topologia diversa? Il succo del discorso, dunque, è il seguente:
Devo realizzare un'animazione di un pg. Faccio il rig base del corpo. Solo in seguito, creo gli abiti da applicare al pg e voglio che si adeguino all'animazione di base. è possibile realizzare ciò?
Grazie.