25-01-2014, 10:51 AM
Salve, da ieri mi sono lanciato nella modellazione in blender 2.64 del celeberrimo Boeing 747, uno dei più grandi aerei di linea. In quasi 6 ore di lavore, usando 4916 vertici e 6971 facce, sono riuscito ad ottenere questo
Le prossime cose da fare saranno:
-Texture da 2048*2048 + Bump Map ( dato che non ho modellato finestrini e portelloni per non aumentare troppo il peso, ripiegherò se è possibile su texture di alta qualità)
- Modellazione Motori + Texture da 512*512
-Modellazione Ruote + Texture da 512* 512
- Creazione Materiali e scena in Cycles per un render semi-fotorealistico
In totale vorrei mantenermi sotto le 10000 facce, i 20 mb di spazio dei file e meno di 1 ora per il rendering in Cycles
Se avete dei suggerimenti commentate!
Le prossime cose da fare saranno:
-Texture da 2048*2048 + Bump Map ( dato che non ho modellato finestrini e portelloni per non aumentare troppo il peso, ripiegherò se è possibile su texture di alta qualità)
- Modellazione Motori + Texture da 512*512
-Modellazione Ruote + Texture da 512* 512
- Creazione Materiali e scena in Cycles per un render semi-fotorealistico
In totale vorrei mantenermi sotto le 10000 facce, i 20 mb di spazio dei file e meno di 1 ora per il rendering in Cycles
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