• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 1 voto(i) - 5 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Voi all'inizio che cosa avete fatto..?? LEGGI
#1
Ciao a tutti, siccome ho appena scaricato unity con alcuni package (weapons package, terrain package,detonator ,solo questi), ho seguito molte guide sia di killerz sia di altri, però non riesco a creare neanche un piccolo gioco, neanche una montagna ( non mi si alza che neya che sono XD sono un oltraggio XD), e dopo come si fa un edificio? perchè vorrei creare un fps con degli edifici a torno e con dei nemici ovviamente... che package mi consigliate?? mi date qualche suggerimento su come iniziare?? altre guide magari piu facili (non per forza di fps anche mmorps, fantasy etc...) Grazie
 
Rispondi
#2
Edifici e modelli vari si fanno con software di modellazione 3d (blender, 3ds max, cinema4d, ecc...) e successivamente li importi in unity. Con unity (da quel che ne so) puoi fare solo terreni, ha un terrain manager incorporato.

Inizialmente segui i tutorial passo per passo, tipo questo.
 
Rispondi
#3
si quello lo già fatto non riesco a fare però le altre cose... io vorrei fare un gioco a tutti gli effetti... ma non ci riesco...
 
Rispondi
#4
Cosa non riesci a fare di preciso?
 
Rispondi
#5
allora la cosa dei monti l'ho risolta però non riesco a mettere per esempio, il fucile (la spada la so mettere) oppure non so mettere i nemici ( e su queste cose ne ho seguito parecchi di video...), oppure non so perche non mi si mette sullav point light il flare: sun!!! e molte altr però per ora aiutatemi in queste che sono le principali Grazie
 
Rispondi
#6
da quanto tempo usi unity?
 
Rispondi
#7
2 giorni ieri sera ( solo 2 ore) oggi (6 ore fino ad ora)
 
Rispondi
#8
Bhè allora è normale che non riesci a fare un gioco, devi ancora prendere confidenza con l'engine.
Inizia a fare qualche stupidata seguendo i tutorial, una volta che capisci bene come funziona punti a fare un gioco completo.
 
Rispondi
#9
si questo si però cosa ?? già il gioco worm l ho fatto e mi e venuto.. volevo fare un fps o un fantasy ma non riesco a fare le cose sopra elencate che faccio??? per favore rispondete..!!!
 
Rispondi
#10
(04-02-2011, 07:08 PM)sersalvatore Ha scritto: allora la cosa dei monti l'ho risolta però non riesco a mettere per esempio, il fucile (la spada la so mettere) oppure non so mettere i nemici ( e su queste cose ne ho seguito parecchi di video...), oppure non so perche non mi si mette sullav point light il flare: sun!!! e molte altr però per ora aiutatemi in queste che sono le principali Grazie

Per il fucile non so, perché ogni arma ha una sua animazione, quindi ti consiglio di studiarti un po' lo scripting di Unity3D per le animazioni.

Per i nemici, nemmeno qui non saprei xD, perché io l'ho usato per poco tempo Unity3D e non ho mai provato ad inserire dei nemici ed non ho mai provato a creare dell'intelligenza artificiale, anche qui ti consiglio di studiarti lo scripting di Unity3D.

Il light flare dovrebbe andare è strano che non va, prova a ripassare il tutorial, oppure rifai il progetto.
 
Rispondi
#11
allora:
1 Per quanto riguarda lo script, ora lo studio.
2 " " " " " " " " " " " " " " "
3 Lo fatto e rifatto il progetto ma non mi viene bene..., il tutorial di killerz l ho guardato mille volte e lo anche fatto contemporaneamente con lui ma non mi viene lo stesso rispondete pls...
 
Rispondi
#12
allora vedendo che stai imparando ad usare unity anke uno del mio team lo sta imparando che ne dite di lavorare insieme ?? inoltre io ho 2 soluzione per realizzare il tuo fps io sono un modellatore 3d e ti giuro che ho perso tanto di quel tempo in progetti che nn sono manco fimiti il mio obbiettivo e finirne uno dio caro... ma adesso mi serve qualcuno che impari a usare unity con il mio amico del team comunque scusa sono andato fuori tema... ci sono 2 modi semplici per le armi nel primo e nel secondo caso ti serve un modellatore 3d (io xD) allora
1 questo e un sito di fpsbana o qualcosa del genere dove ti mettono il download gratis di script prefrabricati delle vari armi poi ti crei il tuo modello 3d (oppure se entri nel mio team te lo creo io e ti prometto che faro una cosa con i contrfiocchi xD) e usi questi script per fare configurare arma http://dastardlybanana.com/FPSConstructorWeapons.htm ci sono pure demo dimostrativa e tutorial in lingua inglese
seconda opzione 2 se vuoi sempre entrare nel mio team possiamo mettere i soldi tutti insieme per comprare questo http://the3daction.com/ che costa solo 28 euri con 5 euro ciascuno ci viene xD cmq ne parleremo dopo se netri nel team adesso la seconda opzione puo sembrare un nabbatta con i controfiocchi ma se ragionate un po capirete che nn lo e comprando il secondo avrete gli scipr delle armi (fucili a pompa cecchini lanciagranate ecc..) che a mio parere sono di alta qualità in piu AI di soldati piazzamenti di trappole torrette lecca lecca e bon bon... e poi si potranno postare i giochi commercialmente in poche parole e come se cpmpraste unity con script prefrabricati per fps o 3rd person shooter e tutto a 28 euro (sembriamo alle televendite xD) cmq spero di averti interessato ad entrare nel mio team se mi vuoi aggiungere basta dirmi il tuo nome di skipe o di msn nel frattempo ti do i miei skipe:rey_x nome completo:roberto vi msn:rey_x@live.it e se qualcun'altro e interessato ditemi pure a ultima cosa io nel mio team voglio gente determinaata a raggiungere il propio obbiettivo quindi nnt scansafatiche come il mio vecchio team.. che mi hanno fatto lavorare per poi abbandonarmi -.-...(di nuovo fuori tema) xD
 
Rispondi
#13
se posso consigliarti (non uso unity ma udk ma il principio è lo stesso) io quando iniziai ad usare udk non combinavo niente (xD) ho perso giorni e giorni a guardare tutorial (e tuttora lo sto facendo mentre scrivo)e fare esperimenti ma non ho mai creato una mappa (seriamente intendo)per un gioco fatto decentemente (fino a poco fa quando ho iniziato la costruzione di una mappa di una città distrutta per un fps online) perché anche se si conosce il programma ci sono molte altre cose da fare...1° avere un'idea di cosa fare e questo richiede tempo, non si crea un livello di un gioco così dal nulla Smile2° ambientazione, trama, personaggi tutti da definire e "creare" (prima su carta poi al computer)3° la modellazione dei personaggi e del resto 4° la lavorazione del tutto con l'engine (che poi comporta altri passaggi ma unity non lo conosco) quindi prenditi tempo e non pretendere di poter creare un gioco dopo 2 giorni che usi l'engine perché è troppo Big Grin per rispondere al tuo problema dei tutorial bhe sai quante volte mi è capitato di non riuscire a seguire un tutorial per bene ma riprovando tante volte o magari giorni dopo ti viene Smile
Riassunto: rilassati e segui i tutorial, fai pratica con l'engine e studia javascript (che è più semplice del c++ lo so per esperienza) poi tra un po' cerca dei modelli free o impara a crearteli e inizia con il creare una base del tuo gioco per poi rifinirlo e creare tutti gli oggetti ecc...
Ora torno al mio tutorial di Eat3D: comandare gli effetti tramite kisment e mantinee...gran casino xD
 
Rispondi
#14
lorenzo ha anche ragione ma ti consiglierei di guardare le soluzioni che ti propongo sono molto semplici figurati che io c'e la farei se mi mettessi a studiare un po unity sembra molto semplice e in più se entri nel mio team noi abbiamo quello che ci fa la trama i personaggi li faccio io e pure le armi 3dinsomma un bel porgettuzzo ci riesce magari se vuoi puoi anche sperimentare un po con me e il mio team...
 
Rispondi
#15
rey x: allora OT per quanto riguarda il team io sto imparando unity da 2 giorni quindi non so fare quasi niente so solo creare terreni e montagne mi devo studiare a fondo il programma... dopo pure io so fare modelli (ho cominciato da poco) di armi 3d con sketchup (ho fatto una mitraglietta ed un fucile[ e brutto il fucile però]) cmq ritornando al problema grazie a tutti e 2 io sto iniziando ora, e quindi datemi il tempo di studiare il programma... comunque per quanto riguarda il programma the 3d action io lo posso scaricare con torrent tanto e sempre legale (speriamo che qualcuno lo condivide su torrent...) quindi sul programma non c'è problema però se dobbiamo usare quel programma dillo perchè cosi non studio unity e studio invece quello (tutto dipende se c'è su torrent [ ho 13 anni i miei non mi permettono di comprare programmi]) comunque ora ti aggiungo su skype domani alle 2,3 ti aggiungo GRAZIE A REY, LORENZ,STEVE A A TUTTI QUELLI CHE SONO BEN PRESENTI SUL FORUM... GRAZIEEEE.
 
Rispondi
#16
ok ti aspetto su skipe e comunque unity e quel programma sono la stessa cosa pero ci sono degli script gia pronti e sono script vermamente studiati bene cmq io alle 3 vado a calcio quindi aggiungimi prima cosi parliamo un po
 
Rispondi
#17
ti consiglio (per mia esperienza visto che utilizzo Unity 3D da mesi), di non iniziare con l'intenzione di fare un FPS, non ci riusciresti.
Devi avere una conoscenza approfondita di cicli for, while, dell'utilizzo degli if ed else, le funzioni di Unity, e lo scripting ed anche quali sono le funzioni più adatte per fare una cosa (visto che sono molteplici). Quindi parti col presupposto di fare una cosa semplice come un gioco 2D oppure un tetris ecc....
 
Rispondi
#18
e dove trovo i tutorial per questi giochi?
 
Rispondi
#19
Io credo che non devi pensare sempre ai tutorial, perché i tutorial ti spiegano le basi, non ti spiegano come fare ogni tipo di gioco.

Ti consiglio, come già ho fatto di: Studiarti lo scripting di Unity3D che è la parte più importante di questo editor.
 
Rispondi
#20
tu mi consigli di studiare javascript, giusto?? Ma siccome già sono ad una buona parte con il javascript dopo di ciò senza tutorial che faccio??
 
Rispondi
#21
Ci sono due cose da studiare se vuoi programmare con Unity.
Linguaggio e Unity Script.
Il linguaggio può essere il JavaScript (il più semplice), il C# (più complicato), il Boo (mai usato).
Non ti fare influenzare da quelli che dicono che col C# si possono fare più cose, non è vero.
Per quanto riguarda lo Unity Script leggiti la documentazione ufficiale.
 
Rispondi
#22
Sarebbe meglio il C#, ma anche il JavaScript va benissimo. Ma bada, che tu del JavaScript devi studiare solo le basi non tutto il linguaggio, perché poi dovrai usare le funzioni dello scripting di Unity3D, puoi trovare tutto il necessario qui: http://unity3d.com/support/documentation...index.html - http://unity3d.com/support/documentation...index.html
 
Rispondi
#23
va bene grazie però se voglio essere bravo in unity che faccio javascript o c# o c++?? perchè cosi studio un di questi... con javascript gia sto imparando un po' XD
per studiare java script che mi consigliate libro o video?? (io sto fando libro ma volevo sapere se era meglio studiarlo con i video cosi smetto con il libro e inizio con i video.. XD)
non mi date link in inglese percè so dire solo hello! e hi...( faccio skifo infatti mi sono iscritto al trinity pon [sono in terza media]...
 
Rispondi
#24
mhmhm è uguale l'importante e che impari le basi.
 
Rispondi
#25
(05-02-2011, 06:04 PM)sersalvatore Ha scritto: va bene grazie però se voglio essere bravo in unity che faccio javascript o c# o c++?? perchè cosi studio un di questi... con javascript gia sto imparando un po' XD
per studiare java script che mi consigliate libro o video?? (io sto fando libro ma volevo sapere se era meglio studiarlo con i video cosi smetto con il libro e inizio con i video.. XD)
non mi date link in inglese percè so dire solo hello! e hi...( faccio skifo infatti mi sono iscritto al trinity pon [sono in terza media]...

Il C++ non c'entra nulla xD, il C# è più performante del JavaScript, come già detto, va benissimo il JavaScript è anche più semplice, quindi continua con il JavaScript.

Puoi studiare il JavaScirpt sulle guide cartacee gratuite che trovi su internet.

Per i link... eheh solo li puoi trovare tutta la documentazione riguardante lo scripting in Unity3D, che io sappia in Italiano non c'è nulla.
 
Rispondi
#26
ok per quanto riguarda lo scripting di unity 3d... ma lo posso tradurre con google translate??? oppure non si capisce niente??
 
Rispondi
#27
Traduci pure con google, ma non tradurre gli esempi di codice.
 
Rispondi
#28
e qual e per lo script il primo che mi hai linkato o il secondo?
 
Rispondi
#29
Comincia con questo: http://unity3d.com/support/documentation...index.html

Cosi oltre alle guide sullo scripting, ci sono anche guide sull'editor etc..
 
Rispondi
#30
grazie mille riddick
per basi che intendi dire comunque?? solo le variabili?
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  come ha fatto? AlexOL 2 713 23-06-2012, 02:22 PM
Ultimo messaggio: AlexOL
  A cosa serve Photon? niti 10 1,547 11-02-2012, 10:55 PM
Ultimo messaggio: niti
  Ecco cosa c'è bisogno di studiare del JavaScirpt Riddick 5 1,387 11-02-2011, 05:46 PM
Ultimo messaggio: Riddick

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)