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Video Tutorial al Multitexture Google SketchUp
#1
Premetto che non so se esistono altri metodi, ma dopo una nottata passata davanti al Pc, ho ottenuto il risultato che volevo.

Ecco il Video :

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=hIQvi3MmJ6Y[/youtube]

Ecco uno screen del multitexture in fps creator :

[thumb]http://www.prdirectory.biz/imagehost/uploads/1d9467bc3fd925e765cdba1ae46aefcf.JPG[/thumb]

(cuccia per cane)

Autore : Friskon
Licenza : Crediti a Making-Videogames.Net se volete passare questa guida su altri forum, chiedendo autorizzazione al creatore.
 
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#2
Grazie infinte Dood!..xD

Allora se si ha più files di texture, dobbiamo creare un file unico ke conterrà tutti le texture, x creare un unico file bisogna farlo con qualche programma di grafica, come gimp o photoshop e salvare il file in .tga che Sketchup supporta e poi si aggiunge il file al disegno fatto e lo si posiziona nel modo giusto che ci piace...
 
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#3
ottimo
 
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#4
Grazie mille!
 
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#5
la cosa più eccezionale ? i modelli funzionano anche con gli shaders e luci

Screen :
[thumb]http://www.prdirectory.biz/imagehost/uploads/937eb38475cc6a1cafa4528963508e28.JPG[/thumb]

oleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee XD
 
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#6
Wow...Big Grin
 
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#7
nei normali modelli di sketchup spesso sparivano con gli shaders e luci in fpscreator...
 
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#8
Friskon quando avrai tempo puoi creare un tutorial x come creare le stanze, cioè gli segmenti di fpsc...???
 
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#9
usa MagicFps oppure questo http://www.making-videogames.net/giochi/...t-400.html

per altro non andiamo off topic, parla in quella discussione.
 
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#10
(31-05-2010, 04:11 PM)friskon Ha scritto: usa MagicFps oppure questo http://www.making-videogames.net/giochi/...t-400.html

per altro non andiamo off topic, parla in quella discussione.

scusate se riuppo questo topic ma anche io sto avendo problemi con i modelli multitextura e nello specifico volevo sapere se avendo già un modello texturizzato e funzionamento c'è un modo per poterlo importare in fpsc e farlo funzionare a dovere avevo in passato letto quealcosa riguardo a sketcup ma il topic parlava di n modello da zero ..come questo del resto
http://forum.thegamecreators.com/?m=foru...30901&b=24

c'è un modo per farlo con un modello già pronto??

nello specifico mi interesserebbe convertire questo

http://arteria3d.myshopify.com/products/...ction-pack


premetto che nel relaoded va cosi come anche in unity e UE4 ma in fpsc non ho mai capito come fare...
 
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