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31-05-2010, 03:10 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 31-05-2010, 03:27 PM da friskon.)
Premetto che non so se esistono altri metodi, ma dopo una nottata passata davanti al Pc, ho ottenuto il risultato che volevo.
Ecco il Video :
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=hIQvi3MmJ6Y[/youtube]
Ecco uno screen del multitexture in fps creator :
[thumb]http://www.prdirectory.biz/imagehost/uploads/1d9467bc3fd925e765cdba1ae46aefcf.JPG[/thumb]
(cuccia per cane)
Autore : Friskon
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31-05-2010, 03:12 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 31-05-2010, 03:27 PM da GEARS_CORPORATION.)
Grazie infinte Dood!..xD
Allora se si ha più files di texture, dobbiamo creare un file unico ke conterrà tutti le texture, x creare un unico file bisogna farlo con qualche programma di grafica, come gimp o photoshop e salvare il file in .tga che Sketchup supporta e poi si aggiunge il file al disegno fatto e lo si posiziona nel modo giusto che ci piace...
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la cosa più eccezionale ? i modelli funzionano anche con gli shaders e luci
Screen :
[thumb]http://www.prdirectory.biz/imagehost/uploads/937eb38475cc6a1cafa4528963508e28.JPG[/thumb]
oleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee XD
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nei normali modelli di sketchup spesso sparivano con gli shaders e luci in fpscreator...
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Friskon quando avrai tempo puoi creare un tutorial x come creare le stanze, cioè gli segmenti di fpsc...???