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UDK - non visualizzare la mappa e l'arma
#1
Ciao
Siccome intendo usare UDK esclusivamente per generare un'ambiente virtuale in cui inserire indizi da ritrovare (nell'ambito di una caccia al tesoro ),come posso fare per evitare che vengano visualizzate la mappa nella schermata di gioco e l'eventuale arma?
Grazie

GB
 
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#2
allora basta che vai in view, world properties,world info e spunti la casella NoDefaultInventoryForPlayer
 
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#3
Invece per togliere anche la mappa, che sarebbe l'HUD, basta che vai sul kismet e aggiungi queste cose:
- Metti un "Level Loaded" che troverai cliccando sul destro e scegliendo dal menu a tendina new event->Level Loaded
-Aggiungi un "Toggle HUD" che trovi in New Action->Toggle->Toggle HUD
-A questo punto colleghi il level loaded da "Loaded and Visible" a "Toggle"
-Dopodichè aggiungi una nuova variabile da New Variable->Player->Player e la colleghi al target del Toogle HUD.
A questo punto dovrebbe nascondersi l'HUD Big Grin
 
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#4
si non avevo letto che voleva togliere anche l'hud...giusto altrimenti diventa una caccia al tesoro piuttosto tecnologica xD
 
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