14-07-2010, 10:11 PM
ecco subito il tutorial:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=vLMoiec09gA[/youtube]
allora velo spiego anke per capire meglio...
allora il modello può essere qualsiasi, io ho preso la tazza predefinita di 3D Studio Max e poi aggiungete la texture se volete io l'ho fatto per abbellire un pò e poi il quadrato che ho fatto è proprio la collisione della tazza, la collisione è un modello fatto più o meno come il modello creato ke deve essere un pò di grande del modello fatto, e poi il nome della collisione(quadrato) deve essere per forza:
"UCX_nome del modello"
e poi esportare il file e importarlo in UDK e goderselo...
Spero di essere stato d'aiuto..
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=vLMoiec09gA[/youtube]
allora velo spiego anke per capire meglio...
allora il modello può essere qualsiasi, io ho preso la tazza predefinita di 3D Studio Max e poi aggiungete la texture se volete io l'ho fatto per abbellire un pò e poi il quadrato che ho fatto è proprio la collisione della tazza, la collisione è un modello fatto più o meno come il modello creato ke deve essere un pò di grande del modello fatto, e poi il nome della collisione(quadrato) deve essere per forza:
"UCX_nome del modello"
e poi esportare il file e importarlo in UDK e goderselo...
Spero di essere stato d'aiuto..