[UDK] Come aggiungere le collisioni nei modelli importati per UDK - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Unreal Engine & Unreal Development Kit (UDK) Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Unreal-Engine-Unreal-Development-Kit-UDK-Italia) +--- Forum: Guide e Videotutorials UDK (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Guide-e-Videotutorials-UDK) +--- Discussione: [UDK] Come aggiungere le collisioni nei modelli importati per UDK (/thread-UDK-Come-aggiungere-le-collisioni-nei-modelli-importati-per-UDK) |
[UDK] Come aggiungere le collisioni nei modelli importati per UDK - GEARS_CORPORATION - 14-07-2010 ecco subito il tutorial: [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=vLMoiec09gA[/youtube] allora velo spiego anke per capire meglio... allora il modello può essere qualsiasi, io ho preso la tazza predefinita di 3D Studio Max e poi aggiungete la texture se volete io l'ho fatto per abbellire un pò e poi il quadrato che ho fatto è proprio la collisione della tazza, la collisione è un modello fatto più o meno come il modello creato ke deve essere un pò di grande del modello fatto, e poi il nome della collisione(quadrato) deve essere per forza: "UCX_nome del modello" e poi esportare il file e importarlo in UDK e goderselo... Spero di essere stato d'aiuto.. RE: [UDK] Come aggiungere le collisioni nei modelli importati per UDK - friskon - 14-07-2010 ti ringrazio, ma non era quello che cercavo. RE: [UDK] Come aggiungere le collisioni nei modelli importati per UDK - GEARS_CORPORATION - 14-07-2010 di niente...ma cosa cercavi tu??? RE: [UDK] Come aggiungere le collisioni nei modelli importati per UDK - friskon - 14-07-2010 impostare una collisione in udk, no impostare una collisione in 3d studio max RE: [UDK] Come aggiungere le collisioni nei modelli importati per UDK - GEARS_CORPORATION - 14-07-2010 nella documentazione di UDK, cè questo sulla collisione: http://udn.epicgames.com/Three/CollisionReference.html RE: [UDK] Come aggiungere le collisioni nei modelli importati per UDK - Riddick - 14-07-2010 Mesà che l'unico modo e farlo con un modellatore 3d... si capisce anche dalle immagini che ci sono nella documentazione. RE: [UDK] Come aggiungere le collisioni nei modelli importati per UDK - GEARS_CORPORATION - 14-07-2010 Friskon facendo una ricerca + precisa ho trovato anke questo: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=719064 nel secondo me post dice ke "You can just use per-poly collision after importing it as a static mesh" ke può usare il "per-Poly collision" prova a vedere poi tu... |