08-03-2014, 02:24 PM
Valutazione discussione:
The False Rapiment
|
08-03-2014, 07:27 PM
Bello davvero ben fatto.
BUG,
- Problemi di collisione quando si passa sotto i tube del 1 e 2 livello E IN PARTICOLAR MODO nel livello delle fogne dove c'è il pozzo mi son bloccato 3 volte !!! .
- Problemi di illuminazione nella intro ( Ben fatta devo dire )
- Zombi completamente neri anche alla luce ( livello sotterranei )
- Trovi una sola chiave e apri 4-5 porte
- Bottoni default son davvero brutti , personalizzali.
- Anche HUD quando ti avvicini a una leva dice di premere invio ( perchè è la scritta default ) invece il pulsante è "E".
- Nel livello dei sotterranei c'è una porta che richiede una chiave e O non l'ho trovata io O ti sei scordato di metterla.
VOTO 5/10
Lavora sulle cose che ti ho detto
BUG,
- Problemi di collisione quando si passa sotto i tube del 1 e 2 livello E IN PARTICOLAR MODO nel livello delle fogne dove c'è il pozzo mi son bloccato 3 volte !!! .
- Problemi di illuminazione nella intro ( Ben fatta devo dire )
- Zombi completamente neri anche alla luce ( livello sotterranei )
- Trovi una sola chiave e apri 4-5 porte
- Bottoni default son davvero brutti , personalizzali.
- Anche HUD quando ti avvicini a una leva dice di premere invio ( perchè è la scritta default ) invece il pulsante è "E".
- Nel livello dei sotterranei c'è una porta che richiede una chiave e O non l'ho trovata io O ti sei scordato di metterla.
VOTO 5/10
Lavora sulle cose che ti ho detto
08-03-2014, 08:06 PM
Va bene comunque la chiave è dove c e il pozzo, all angolo dove c e la luce. Come faccio ad illuminare i zombi? E comunque ho messo 1 chiave per ogni porta. I tasti li rimetto al posto giusto ora grazie dei consigli te ne sono grato
10-03-2014, 10:42 PM
io il gioco l'ho finito
pero devi lavorare sul finale, che è troppo in sospeso,
io non ho avuto problemi di collisione coi tubi...
nel primo livello mi sono perso, perche non trovavo una chiave, e la pistola, alla fine ce l'ho fatta pero.
il secondo livello invece l'ho passato senza problemi.
concordo anch'io con il pulsane e le hud, il pulsante mettine uno animato, che e piu bello, le hud personalizzale, perche a me non piacciono proprio quelle di default.
all'inizio non capivo perche usciva di premere invio, anzi che E.
una cosa che ti consiglio di integrare è l'ironsight.
per me il voto è
5,5/10
pero devi lavorare sul finale, che è troppo in sospeso,
io non ho avuto problemi di collisione coi tubi...
nel primo livello mi sono perso, perche non trovavo una chiave, e la pistola, alla fine ce l'ho fatta pero.
il secondo livello invece l'ho passato senza problemi.
concordo anch'io con il pulsane e le hud, il pulsante mettine uno animato, che e piu bello, le hud personalizzale, perche a me non piacciono proprio quelle di default.
all'inizio non capivo perche usciva di premere invio, anzi che E.
una cosa che ti consiglio di integrare è l'ironsight.
per me il voto è
5,5/10
11-03-2014, 12:54 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 11-03-2014, 01:09 AM da alex941211.)
Il finale Continua su the false rapiment 2 comunque per le hud ci penso sopra, comunque grazie
Cosa è l' ironsight?
Cosa è l' ironsight?
11-03-2014, 07:35 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 12-03-2014, 11:16 PM da patolina.)
[spoiler][/spoiler]
edit: messo con spoiler per non deformare la pagina
edit: messo con spoiler per non deformare la pagina
11-03-2014, 08:45 PM
Bellissimo, è free? Mi dai il link?
11-03-2014, 08:55 PM
con la v1.18 in poi è gia integrato con le armi di default.
per le model pack bisogna scaricare la versione piu aggiornata o eventualmente cercare il gunspec aggiornato sul sito TGC
per le model pack bisogna scaricare la versione piu aggiornata o eventualmente cercare il gunspec aggiornato sul sito TGC
12-03-2014, 12:30 AM
uso obbligatoriamente la versione 1.20 beta 6 perché è l'unica che non mi da problemi di nessun genere, e la uso anche per la torcia col tasto "F"
12-03-2014, 06:02 PM
Gioco molto carino
l'unico difetto e che certe volte i suoni si ripetono sempre ogni volta che passi da una zona
mettici anche degli obiettivi scritti come ad esempio
"Trova la chiave" e cosi via, giusto per far capire cosa fare in quel momento
Un'altra cosa abbellisci il post del gioco
da come sta messo non attira più di tanto
l'unico difetto e che certe volte i suoni si ripetono sempre ogni volta che passi da una zona
mettici anche degli obiettivi scritti come ad esempio
"Trova la chiave" e cosi via, giusto per far capire cosa fare in quel momento
Un'altra cosa abbellisci il post del gioco
da come sta messo non attira più di tanto
12-03-2014, 06:48 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 12-03-2014, 06:48 PM da alex941211.)
Grazie del suggerimento riguardo ai obiettivi comunque per i post li cambio
12-03-2014, 10:00 PM
Molto bello per quanto riguarda modelli in particolare, posso aiutarti basta che mi dai i dettagli e le preferenze
12-03-2014, 11:56 PM
Dettagli e preferenze sul gioco? A cosa ti riferisci?
13-03-2014, 08:30 AM
Preferenze sui modelli.
Per esempio un arma di un tipo un coltello che spara,cose del genere.
Per esempio un arma di un tipo un coltello che spara,cose del genere.
13-03-2014, 01:53 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 13-03-2014, 02:43 PM da alex941211.)
tu sviluppi oggetti per me? mi aiuti?
Come tolgo i suoni ripetitivi ai passaggi?
(12-03-2014, 06:02 PM)Klascov Ha scritto: Gioco molto carino
l'unico difetto e che certe volte i suoni si ripetono sempre ogni volta che passi da una zona
mettici anche degli obiettivi scritti come ad esempio
"Trova la chiave" e cosi via, giusto per far capire cosa fare in quel momento
Un'altra cosa abbellisci il post del gioco
da come sta messo non attira più di tanto
Come tolgo i suoni ripetitivi ai passaggi?
13-03-2014, 03:07 PM
Boh non saprei,io uso il CryEngine 3 e devi metterlo nella scena e regolare lo Start Time [Tempo di Avvio] e il Finish Time [Tempo di Blocco].
13-03-2014, 05:20 PM
script per non ripetere il suono:
Citazione:;Artificial Intelligence Script
;Header
desc = Sound In Zone
;Triggers
tate=0,plrwithinzone=1tate=1,sound=$0
tate=1tate=2
13-03-2014, 06:51 PM
Lo devo mettere al posto di quello predefinito del soundzone?
13-03-2014, 09:49 PM
Penso che va messo dopo.
14-03-2014, 05:57 PM
lo script è completo cosi, lo aggiungi alla libreria e lo metti nel triggerzone.
n.b. il suono va messo in dell'entita:
sound0
n.b. il suono va messo in dell'entita:
sound0
14-03-2014, 06:58 PM
Ragione hai, se lo metto nell entità è meglio grazie
14-03-2014, 09:45 PM
[Problema]
Ho un problema nel livello 2,quando prendo la pistola,sparo ad uno zombi...
Dopo arrivo ad una porta ma serve la chiave,ho perlustrato TUTTA la mappa ma non trovo la chiave..
Come mai?
Ho un problema nel livello 2,quando prendo la pistola,sparo ad uno zombi...
Dopo arrivo ad una porta ma serve la chiave,ho perlustrato TUTTA la mappa ma non trovo la chiave..
Come mai?
14-03-2014, 10:07 PM
guarda che lo hai tradotto in stile inglese maccheronico, the false rapiment non ha significato in inglese XD
15-03-2014, 01:07 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 15-03-2014, 01:08 AM da alex941211.)
(14-03-2014, 09:45 PM)AltairRevegne Ha scritto: [Problema]
Ho un problema nel livello 2,quando prendo la pistola,sparo ad uno zombi...
Dopo arrivo ad una porta ma serve la chiave,ho perlustrato TUTTA la mappa ma non trovo la chiave..
Come mai?
[/quoto]
Nell'ambulatorio?, c'è ne 1 Dentro il WC all'inizio e la seconda è nella stanza dove c'è la porta per prendere la pistola, c'è un passaggio piccolo a destra
[quote='AltairRevegne' pid='65933' dateline='1394826358']
[Problema]
Ho un problema nel livello 2,quando prendo la pistola,sparo ad uno zombi...
Dopo arrivo ad una porta ma serve la chiave,ho perlustrato TUTTA la mappa ma non trovo la chiave..
Come mai?
Nell'ambulatorio?, c'è ne 1 Dentro il WC all'inizio e la seconda è nella stanza dove c'è la porta per prendere la pistola, c'è un passaggio piccolo a destra
mi piace l'inglese maccheronico XD
16-03-2014, 10:36 PM
Ok la trovo ma la porta non si apre .
Va be non fa niente,il progetto è bello ma fatto con FPSC lascia a desiderare,in poche parole,se lo farai in un altro engine riscuoterai MOLTO PIÙ successo.
Va be non fa niente,il progetto è bello ma fatto con FPSC lascia a desiderare,in poche parole,se lo farai in un altro engine riscuoterai MOLTO PIÙ successo.
16-03-2014, 11:04 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 16-03-2014, 11:15 PM da alex941211.)
Lo so, ascolta ho fovuto mettere windows xp cryengine nn funz come faccio?
C e una chiave per ogni porta
C e una chiave per ogni porta
19-03-2014, 09:23 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 19-03-2014, 09:56 PM da AltairRevenge.)
(16-03-2014, 11:04 PM)alex941211 Ha scritto: Lo so, ascolta ho fovuto mettere windows xp cryengine nn funz come faccio?
C e una chiave per ogni porta
Ma crasha,lagga o proprio non si installa?
Senti,devi assolutamente farmi un favore.Anzi DUE.
1)Migliorare la torcia che ogni volta che mi arriva uno zombi addosso (spero siano zombi) faccio un salto di 200 metri e spacco il soffitto, poi faccio una caduta di 200 metri ,magicamente cado sul letto (stile Assassin's Creed).
2)Io arrivo e faccio ''Chiunque è in agguato dica ''IO'' '' e poi dico ''Arriva il distruttore'', alla faccia del distruttore, ogni volta salto dalle Bahamas all'Empire State Building (New York).(Tipo Prototype 2).
C'è, che figura ci faccio xD
A quando il Capitolo 2?
19-03-2014, 10:14 PM
The false rapiment che diavolo vorrebbe dire ?
19-03-2014, 10:25 PM
E' Inglese Maccheronico.
20-03-2014, 07:05 PM
Infatti XD mi piace il maccheronico
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