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Team di sviluppo
#61
ragazzi tont ha finito di generare la mappa, quindi dobbiamo metterci daccordo su come procedere nelle modifiche della mappa.
quindi domani dalle 15:00 tutti in chat o pure la sera dopo le 20:00.
[Immagine: immaginezdzd.th.png]

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edit ecco un immagine in prospettiva
[Immagine: catturavz.th.jpg]

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#62
pero ancora non è completamente finita, e poi se devo mettere i dettaglia a tutti i palazzi la dobbiamo dividere
 
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#63
Perfetto!!!
Andiamo avanti cosi Wink
 
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#64
dai ke se continuamo cosi finiamo solo tra 100 anni XD
 
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#65
tont si deve rigenerare ho notato che i palazzi so tutti grattacieli XD non va bene senno davvero ci mettiamo cent anni.
devi settare da 3 a max 6 piani

cmq ecco un esempio di oggetti per dare dettaglio scalinate e sbarre.
[Immagine: 23186777.th.jpg]

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ancore le devo rifinire quindi non notare se sono troppo spigolose.
cmq poi per dare vita si possono fare anche vetrine di negozzi ecc.
però come ti ho detto si devono fare edifici parecchio piu piccoli.
poi tont come hai detto tu oggi potremo far rimanere le finestre di default ci concentriamo sui i punti inferiore come ho detto aggiungendo vetrine ecc. fai un pò te.

edit ecco un esempio di vetrina il vetro spaccato e un opzional XD
[Immagine: 21965418.th.jpg]

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si potrebbero anche fare dei veri e propri magazzini ecc ecc
 
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#66
ok, lo faccio subito
 
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#67
NUOVO VIDEO PER BLENDER CITIES
 
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#68
Grazie Collateral.
A quanto visto era solo una piccola cassatina XD Grazie ancora :]
________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Edit: quando stavo provando io a farlo, mi da questo problema:
[Immagine: 6067738c5a51af1b4b2144c3a02e3920.jpg]
 
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#69
Quando carichi la ZoneMap, assicuratene nella console, come faccio io nel video. Prima di premere CREATE CITY, è buona regola salvare e ricaricare le due bitmap.
 
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#70
Ok perfetto. Grazie ci sono riuscito:
[Immagine: e5443cb81bef12696d73b5b5138b9294.jpg]
 
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#71
Vi aiuterei volentieri, ma non ho capito bene che si fà nel progetto e poi sono leggermente (leggermente tanto LoL) negato.
 
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#72
Che fine avete fatto, non trovo mai nessuno in chat XD
 
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#73
siete morti?
 
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#74
Secondo i ruoli scelti: Tont e Giovi dovrebbero fare la mappa!!
io e Collateral abbiamo fatto vari tutorials per fare la mappa e ora noi aspettiamo voi :]
 
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#75
io ce sto a prova, ho fatto come dice collateral ma le finestre mi vengono solo in una piccola zona della mappa
 
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#76
Progetto morto? XD
 
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#77
L'organizzatore è 'Unregistred', ora come ora non penso che abbia tutta sta voglia di aver a che fare con il forum...
 
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#78
Ha chiesto lui di essere bannato... circa per la 5° volta alla fine frisk lo ha fatto...sinceramente la gnete che partecipava o è sparita (vedi giovi) o non fa quello che dovrebbe fare (vedi giovi o tont) bona io non so che farci
 
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#79
Scusate ma non resisto, devo assolutamente dirlo XD:

Io ve l'avevo detto(cit.)

Lavorare da soli is the way
 
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#80
(05-11-2011, 02:33 PM)BassMonsterZ Ha scritto: Scusate ma non resisto, devo assolutamente dirlo XD:

Io ve l'avevo detto(cit.)

Lavorare da soli is the way

Intanto molta gente (me compreso) ha appreso una buona manciata di informazioni, personalmente lo ringrazio per l'aiuto che mi/ci ha dato, sia per le cose inerenti al progetto che (e soprattutto, visto che sono quelle che mi interessano maggiormente) per quelle generiche sul 3D.
Lavorando da soli non si dipende da nessuno, ma ogni tanto vale la pena provare in team... pensaci Wink

OT
Un info last minute: il mio progetto con ogre è quasi completamente giocabile.
/OT
 
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#81
(05-11-2011, 02:54 PM)steve Ha scritto: Intanto molta gente (me compreso) ha appreso una buona manciata di informazioni, personalmente lo ringrazio per l'aiuto che mi/ci ha dato.

Quoto, Grazie anche da parte mia :]
 
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#82
io lascio il gruppo mi dispiace
 
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#83
cioè un mese che sono mancato per problemi personali e si e già chiuso il progetto. XD

cmq bass; frà non sai quante dritte, consigli e soprattutto cultura (nello sviluppo di videogiochi ) mi sono fatto.
se non sarei entrato in questo team probabilmente ci avrei messo mesi o addirittura anni ad apprendere certi concetti e trucchi del mestiere,anzi se devo dirla tutta mi dispiace per te che non ci hai seguito tramite la irc.

p.s: so tornato ragazzi.
 
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#84
lul ormai è finita da molto tempo!!
 
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#85
Quoto, per una serie di motivi anche quando Collateral era ancora sul forum il progetto si poteva già ritenere chiuso.
Ma almeno per una volta non è stato tempo sprecato.
 
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#86
(19-11-2011, 10:47 PM)giovi1992 Ha scritto: cioè un mese che sono mancato per problemi personali e si e già chiuso il progetto. XD

cmq bass; frà non sai quante dritte, consigli e soprattutto cultura (nello sviluppo di videogiochi ) mi sono fatto.
se non sarei entrato in questo team probabilmente ci avrei messo mesi o addirittura anni ad apprendere certi concetti e trucchi del mestiere,anzi se devo dirla tutta mi dispiace per te che non ci hai seguito tramite la irc.

p.s: so tornato ragazzi.

Io ogni tanto entravo sulla chat IRC per curiosità, ma non c'era mai nessuno Confused
 
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