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Open source nel senso che posso venderlo anche su steam?
Che requisiti ci vogliono?
apparte il c++ c'e anche il torquescript? E come è questo linguaggio?
che modelli supporta? Blender? O etc?
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Forse voleva capire: se senza il c++ e solo con lo scripting, è fattibile sviluppare un "gioco" o meno.
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Beh, io non credo che sia cosi limitato. Stesso sul sito di torque lo dice. Con lo scripting fai tutto, lo scripting è solo un'astrazione più alta il quale ti permette di fare il tuo gioco senza dover toccare l'engine. Il c++ è utile se vuoi espandere l'engine e/o fixare tu i problemi... ma li devi essere matto per metterci mano. Anche per fixare un piccolo problema, si rischia di dover ritoccare diverse classi e non sapendo come è fatto l'engine, è un suicidio.