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Vorrei imparare a sviluppare un videogioco con UDK. Finora ho seguito tutorial vari e ho imparato a mappare, ma mi sono reso conto che da solo è difficile occuparsi di tutti gli aspetti. Quindi sto cercando persone interessate che siano disposte a sviluppare un progetto completo. L'altra idea, assolutamente provvisoria, sarebbe di formare un gruppo "a ruoli alterni" cioè scambiarsi i compiti a seconda del progetto. Sono convnto che sarebbe un'ottimo modo per estendere la conoscenza di questo motore senza rimanere schiacciati dalla mole di lavoro necessaria a fare un gioco completo, ma questa seconda parte è soltanto un'idea.
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31-07-2011, 01:38 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 31-07-2011, 01:46 AM da Poldovico.)
Capisco, grazie per il consiglio.
Sui modellatori non saprei che cosa scegliere, parlano tutti di Maya ma la licenza costa quasi 5000 dollari O_O Per uno sviluppo amatoriale non ne vale la pena.
Ho letto che esiste il modo di esportare in ASE da blender, è un'alternativa valida?
P.S. Il senso comunque non era: ci inventiamo qualcosa e dopodomani abbiamo il successore di half life. Quello che volevo suggerire era una collaborazione di gente che vuole imparare, con lo sviluppo di qualcosa come obbiettivo in modo da avere una direzione in cui muoverci.
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in un team si imparano tante cose.
ma se formi un team con altra gente che non ha le basi per iniziare come te del resto; il risultato e che non concludete niente.
e nel ipotesi che potresti entrare in un team con elementi che già sanno usare i tools neccessari, tu saresti solo un peso è probabilmente ti fanno fuori subito
comunque i miei sono consigli ,poi fa quallo che credi meglio.
p.s: non ho mai usato brlender quindi non saprei.
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Oh, bene. Allora continuerò a smanettare e rimanderò un progetto completo a quando avrò postato un po' di roba decente. Alla fine non potevo certo pensare di partire in quarta con gente che deve ancora imparare. In ogni caso resterò qui in giro in modo da migliorare e avere un feedback da persone esperte, che di certo non fa mai male.