14-09-2011, 11:59 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 04-01-2012, 10:27 PM da Johnny 97.)
Finalmente oggi ho trovato uno script utile funzionante!!! .-. Dopo una mattinata di ricerca finalmente ne ho trovato uno!
DESCRIZIONE:
Con questo script potrete settare il denaro, i vari oggetti, armi e armature posseduti all'inizio dal giocatore, il font di gioco e la sua grandezza.
AUTORE:
Melosx
ISTRUZIONI:
Copiare lo script al posto di Main.
Per il settaggio delle impostazioni, le istruzioni le trovate dentro lo script.
SCRIPT:[SPOILER][/SPOILER]
BUG E CONFLITTI NOTI:
Nessuno
DESCRIZIONE:
Con questo script potrete settare il denaro, i vari oggetti, armi e armature posseduti all'inizio dal giocatore, il font di gioco e la sua grandezza.
AUTORE:
Melosx
ISTRUZIONI:
Copiare lo script al posto di Main.
Per il settaggio delle impostazioni, le istruzioni le trovate dentro lo script.
SCRIPT:[SPOILER]
Codice:
#=============================================================================
# Melosx - Configurazione Iniziale
#=============================================================================
# Autore: Melosx
# Versione: 1.0
# Data di creazione: 10-7-2011 => v 1.0
#
#===============================================================================
# * Descrizione
# -----------------------------------------------------------------------------
# Lo script permette di impostare i valori iniziali di oro, armi, armature e
# oggetti nonchè il font di gioco e la sua grandezza.
#
#===============================================================================
# * Istruzioni
# -----------------------------------------------------------------------------
# Seguire attentamente le istruzioni.
# Aprite l'editor degli script, trovate in basso lo script Main e sostituite a
# esso questo script.
# Per aggiungere altri elementi agli strumenti o alle armi/armature seguite
# questo semplice template:
# ID => Quantità
# ID = ID dell'oggetto nel database.
# Quantità = la quantità iniziale che si vuole avere dell'oggetto.
#
#===============================================================================
#==============================================================================
# ** Modulo di configurazione
#==============================================================================
module MSX_CONFIG
#==============================================================================
# ** Quantità oro iniziale
#==============================================================================
ORO = 500 # <- Quantità di denaro iniziale
#==============================================================================
# ** Strumenti, armi e armature iniziali. Si troveranno nell'inventario.
#==============================================================================
STRUMENTI = {
# ID => Quantità
1 => 34, # Pozione x 34
10 => 25 # PM Up x 25
} # <- NON cancellare la parentesi.
ARMI = {
# ID => Quantità
1 => 2, # Bastone di legno x 2
10 => 5 # Spada Bastarda x 5
} # <- NON cancellare la parentesi.
ARMATURE = {
# ID => Quantità
1 => 3, # Scudo di pelle x 3
10 => 2 # Tiara x 2
} # <- NON cancellare la parentesi
#==============================================================================
# ** Font del gioco e grandezza.
#==============================================================================
FONT = "Arial" # <- Nome del font
GRANDEZZAFONT = 14 # <- Grandezza del font
end
#======================FINE MODULO DI CONFIGURAZIONE===========================
#==============================================================================
# ** Game_Party
#==============================================================================
class Game_Party
include MSX_CONFIG
alias melosx_initialize initialize
def initialize
super
@gold = MSX_CONFIG::ORO
#---------------------------------#
@steps = 0
@last_item_id = 0
@last_actor_index = 0
@last_target_index = 0
@actors = []
#---------------------------------#
@items = MSX_CONFIG::STRUMENTI
@weapons = MSX_CONFIG::ARMI
@armors = MSX_CONFIG::ARMATURE
end
end
#==============================================================================
# ** Main
#==============================================================================
begin
Graphics.freeze
Font.default_name = MSX_CONFIG::FONT
Font.default_size = MSX_CONFIG::GRANDEZZAFONT
$scene = Scene_Title.new
$scene.main while $scene != nil
Graphics.transition(30)
rescue Errno::ENOENT
filename = $!.message.sub("File o Directory mancante - ", "")
print("Impossibile trovare il file #{filename}.")
end
BUG E CONFLITTI NOTI:
Nessuno