• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 2 voto(i) - 5 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Rassegna stampa della settimana
#31
Aggiornamento del 01.03.2015

Online il numero di DEV 03/2015
http://www.develop-online.net/news/devel...ow/0203551
http://issuu.com/newbayeurope/docs/dev158_web/1

Mancano pochi giorni al GDC2015, armiamoci della App necessarie
http://www.develop-online.net/news/count...ps/0203629

I finalisti del Game Connection 2015
http://www.develop-online.net/studio-pro...ip/0203465
http://www.develop-online.net/studio-pro...rt/0203463
http://www.develop-online.net/studio-pro...me/0203716
http://www.develop-online.net/studio-pro...re/0203752

Steam 125m di utenti attivi
http://www.develop-online.net/news/steam...rs/0203481

Per chi non l'avve ancora capito al GDC2015 Valve presenta il suo SteamVR
http://www.develop-online.net/news/valve...ek/0203477

Il fondatore della YoYo ci spiega l'incomprensibile decisione nell'accettare l'offerta di 10m£ della PlayTech
http://www.develop-online.net/news/yoyo-...le/0203446

Se volete iscrivervi al Develop Award 2015 ecco come si fa
http://www.develop-online.net/analysis/d...er/0203435

10 toptips per sviluppare giochi in HTML5
http://www.develop-online.net/tools-and-...es/0203626

Superhot raggiunge 250k$ su Kickstart
http://www.develop-online.net/news/super...ng/0203632

FuturLab, etichetta indie della Activision ci spiga quanto sia difficile pubblicare in proprio
http://www.develop-online.net/news/futur...rd/0203627

Umbra, il rendering middleware usato anche da Unity offre una nuova licenza
http://www.develop-online.net/news/rende...ce/0203631

Fable Legends sarà free to play
http://www.develop-online.net/news/fable...ay/0203642

Republique remastered in Unity5, le considerazioni
http://www.develop-online.net/interview/...-5/0203630

I pericoli dello sviluppo open
http://www.develop-online.net/news/the-d...nt/0203628

Discutiamo dei tools middleware, Marmalade
http://www.develop-online.net/tools-and-...ve/0203587

Nextpeer, un SDK per lo sviluppo social multipiattaforma
http://www.develop-online.net/news/nextp...dk/0203552

Mixamo 2 apre al servizio online
http://www.develop-online.net/news/onlin...th/0203586

Mischief presentazione di questo tool pen-based
http://www.develop-online.net/tools-and-...ne/0203547

GameGuru, le prime lezioni del nuovo nato in casa TGC
http://www.develop-online.net/tools-and-...ru/0203741

Il game mobile come core business?
http://www.develop-online.net/opinions/d...re/0203710

Interface il 14/05/2015, l'evento Indie è sponsorizzato anche da Unity
http://www.develop-online.net/news/unity...ce/0203643
 
Rispondi
#32
Aggiornamento 07.03.2015

Autodesk presenta il suo StingRayEngine
http://www.develop-online.net/news/autod...15/0203783
http://www.gamasutra.com/view/news/23783...at_GDC.php

Valve mostra il suo game engine Source2
http://www.develop-online.net/news/valve...ne/0203875

GDC2015 una rassegna di tutte le news
http://www.develop-online.net/news/gdc-2...ce/0203779

IKinema integrerà UE4
http://www.develop-online.net/news/ikine...on/0203817

MayaLT 2016 e i nuovi tools di animazione
http://www.develop-online.net/news/maya-...nt/0203784

GDC2015 la suite IA di MASA
http://www.develop-online.net/news/ai-su...dc/0203819

UE4 free
http://www.develop-online.net/news/unrea...ee/0203822

La Epic Games aiuterà finaziariamente i progetti più innovativi con UE4
http://www.develop-online.net/news/epic-...ts/0204063

Leggiamo cosa ne pensano gli sviluppatori UE4
http://www.develop-online.net/news/unrea...on/0203846

Unity5 free
http://www.develop-online.net/news/unity...ns/0203868
http://www.develop-online.net/news/video...on/0203910

Corona SDK free
http://www.develop-online.net/news/coron...ee/0203951

Substance tools, introduce un servizio "Rent-to_own"
http://www.develop-online.net/news/rent-...ls/0203850

GDC2015 video dimostrativo del Crytek
http://www.develop-online.net/news/video...se/0203949

Nvidia e il suo nuovo giocattolo, lo Shield
http://www.develop-online.net/news/newes...le/0203912

HTC vuole HalfLife in VR
http://www.develop-online.net/news/htc-w...fe/0203849

.. e invece no
http://www.develop-online.net/news/there...vr/0203911

GDC2015 Khronos parla di glNext
http://www.develop-online.net/news/glnex...pi/0203867

Construct2 la nuova release vi porta su Amazon
https://www.scirra.com/construct2/releases/r195

SimCity la Maxis schiude
http://www.develop-online.net/news/simci...wn/0203985

Windows10 Xbox tutti insieme appassionatamente
http://www.develop-online.net/news/id-xb...10/0203987

IGF Awards, vincitori e vincite
http://www.develop-online.net/news/outer...ds/0203992

I dubbi di Crytek dopo le uscite di UE4 free e Unity5 free
http://www.develop-online.net/news/cryte...on/0204062

La guerra del WebGL iniziata.. è.. Unity5 vs UE4.7 su Firefox
http://www.develop-online.net/news/video...ns/0204059

GameDesign, cosa fa un gioco divertente?
http://www.gamasutra.com/view/news/23783...y_game.php

Cosa ne pensa Carmack del VR mobile
http://www.gamasutra.com/view/news/23802...opment.php
 
Rispondi
#33
Aggiornamento 15.03.2015

Gli inventori dello strategico The Banner cercano sviluppatori per il nuovo engine2D/tool e la creazione di uno stealth procedurale.
http://www.develop-online.net/news/banne...ct/0204105
https://killersandthieves.wordpress.com/...r/#more-18

iClone6 inserisce il supporto per Substance e Indigo
http://www.develop-online.net/news/iclon...rt/0204107

La Blizzard con Overwatch insegue con forza la diversità di genere ed ecco Zarya
http://www.develop-online.net/news/blizz...ch/0204108

Le ragazze rappresentano forse la prossima generazione di sviluppatori?
http://www.develop-online.net/news/girls...rs/0204264

Gioco educazionale della Kuato con Siri
http://www.develop-online.net/interview/...rs/0204109

Sviluppo indies, cosa prevede il futuro?
http://www.develop-online.net/analysis/w...es/0204142
http://www.develop-online.net/analysis/r...rs/0204199
http://www.develop-online.net/news/what-...an/0204265

Pillars of Eternity, gli sviluppi di Obsidian, come andrà a finire?
http://www.develop-online.net/news/pilla...re/0204200

Crytec e il VR
http://www.develop-online.net/news/cryte...ow/0204235

Boss Key sceglie UE4
http://www.develop-online.net/news/boss-...ak/0204195

Settembre 2015 la PlayStation Mobile chiude
http://www.develop-online.net/news/plays...ng/0204196

Ritardi per Uncharted 4, primavera 2016
http://www.develop-online.net/news/uncha...ed/0204201

Impariamo a gestire la nostra grafica 2D in team
http://gamasutra.com/blogs/JunxueLi/2015...assets.php

Design: l'horror in The Alien: Isolation
http://www.develop-online.net/interview/...le/0204259

La BBC vuole fornire a milioni di bambini un supporto per sviluppare
http://www.develop-online.net/news/bbc-t...es/0204261
http://www.develop-online.net/news/bbc-m...ty/0204262

Warner Bros, Game of Thrones, costerà parecchio
http://www.develop-online.net/news/game-...er/0204366
 
Rispondi
#34
Aggiornamento 22.03.2015

Nintendo avvia una politica decisamente aggressiva verso il mobile e lo sviluppo in-house
http://www.develop-online.net/news/ninte...sh/0204419
http://www.develop-online.net/news/ninte...ar/0204420
http://www.develop-online.net/news/dena-...10/0204486
http://www.develop-online.net/news/video...ps/0204487
http://www.develop-online.net/news/ninte...pt/0204483
http://www.develop-online.net/news/ninte...ar/0204484
http://www.develop-online.net/news/ninte...ly/0204582

Il porting di TxK non piace proprio ad Atari
http://www.develop-online.net/news/atari...ts/0204528

UE4 per Nexon ed il suo nuovo RPG
http://www.develop-online.net/news/nexon...-4/0204635

Le difficoltà di Capcom per DeepDown, un passo avanti due indietro
http://www.develop-online.net/news/capco...wn/0204641

La EpicGames e i 50k$ distribuiti ai progetti meritevoli
http://www.develop-online.net/news/three...ed/0204637

Konami campagna acquisti per il nuovo Metal Gear Solid
http://www.develop-online.net/news/konam...es/0204634

Chillisource, un nuoov engien per tutti i gusti
http://www.develop-online.net/tools-and-...ll/0204577

Per gli sviluppatori mobile ibridi, ecco le novità del nuovo XDK Intel
http://www.develop-online.net/news/start...dk/0204456

Ecco il PEGI su Google Play
http://www.develop-online.net/news/googl...gs/0204424

Considerazioni a posteriori sul F2P
http://www.develop-online.net/interview/...ay/0204454

Per chi cerca l'interazione ecco Twine
http://www.develop-online.net/tools-and-...ne/0204404
 
Rispondi
#35
Aggiornamento del 29.03.2015

NMonoGame si libera di XNA
http://www.develop-online.net/news/monog...rk/0204686

Rasberry fuzebasic un kir apprendimento della programmazione per bambini
http://www.develop-online.net/news/fuze-...de/0204643

Unity free per insegnanti
http://www.develop-online.net/news/unity...rs/0204728

10 cose che non sapevate si potessero fare con Unity
http://www.develop-online.net/tools-and-...ty/0204730

Radial-G, la Tammeka racconta come ha integrato Oculus Rift in Unity
http://www.develop-online.net/news/unity...vr/0204823

Clash of Clans, ricarvi per circa 2mln$ per Supercell
http://www.develop-online.net/news/super...14/0204731

Anche Youtube nel mondo dello streaming di videogiochi, avanti c'è posto per tutti!
http://www.develop-online.net/news/repor...ce/0204780

Search For A Star, Una competizione interessante
http://www.develop-online.net/news/searc...ge/0204779

Bossa Studio: considerazioni sul marketing per gli Indie
http://www.develop-online.net/news/bossa...ng/0204854

Spolight, raccontiamo i successi su Kickstarter
http://www.develop-online.net/news/kicks...ry/0204830

Call of Duty, sorpassato i 175milioni di pezzi venduti
http://www.develop-online.net/news/call-...on/0204881

UE4 quanto la realtà è inreale?
http://www.develop-online.net/tools-and-...al/0204879

RealSense SDK da Intel
http://www.develop-online.net/news/how-t...se/0204828

Level Design per il melee combact system (scontri ravvicinati)
http://gamasutra.com/blogs/BartVossen/20...ystems.php
 
Rispondi
#36
Aggiornamento 05.04.2015

Da Valve il devkit free per VR
http://www.develop-online.net/news/valve...ts/0204926

Secondo Lorne Lannig il capitalismo sarà la morte degli sviluppatori
http://www.develop-online.net/news/oddwo...es/0204981

Nintendo è il free-to-play, Pokemon avanti tutta!
http://www.develop-online.net/news/ninte...le/0205096

La Bandai apre agli sviluppatori nipponici
http://www.develop-online.net/news/banda...vs/0204976

Anche la Suqare Enix sollazza gli sviluppatori indie con vari offerte
http://www.develop-online.net/news/squar...ng/0205097

La Bioware rilascia il suo materiale opensource
http://www.develop-online.net/news/biowa...it/0205038

Il segreto del successo di Star Citizen nel crowdfunding
http://www.develop-online.net/news/chris...ss/0205039

Per DeNA il mobile nintendo vale 25m$ al mese
http://www.develop-online.net/news/dena-...th/0205045

Avviata la fase di raccolta per il prossimo Develop Jobs Extra
http://www.develop-online.net/news/devel...th/0205094

Oltre i confini del modding per i fans di Battlefield
http://www.develop-online.net/news/battl...ne/0205102
 
Rispondi
#37
Aggiornamento 11.04.2015
Su DEVELOP di questo mese, una rassegna di engine
http://www.develop-online.net/news/devel...ow/0205342
http://issuu.com/newbayeurope/docs/dev159_web_pdf/1

La Microsoft cede la produzione di Kinect for Wondows
http://www.develop-online.net/news/kinec...ut/0205199
http://blogs.msdn.com/b/kinectforwindows...ensor.aspx

Sopravvivenza, sostenere, crescere i tre passi per andare anvanti
http://www.develop-online.net/opinions/s...ip/0205138

Chukong offre un contest da $50k su Cocos2d-x
http://www.develop-online.net/news/chuko...st/0205201

Amazon e una licenza milionaria con CryEngine
http://www.develop-online.net/news/repor...ne/0205191

Perché certe App falliscono?
http://www.develop-online.net/opinions/w...it/0205247

Continua la partnership tra Disney e Code.org i personaggi insegnano ai bambini a programmare con scratch
http://www.develop-online.net/news/disne...de/0205242

Dawn Engine e Deus Ex: Mankind Divided la Eidos mostra i muscoli
http://www.develop-online.net/news/dawn-...ed/0205248

Modo 901, uscita la nuova versione di questo tool che integra grafica/animazione/videogiochi
http://www.develop-online.net/news/the-f...01/0205228
https://www.thefoundry.co.uk/products/mo...t-version/

Un bello spotilight su MultimediaFusion 2.5
http://www.develop-online.net/business-s...-5/0205245

Le vicissitudini di Zynga
http://www.develop-online.net/interview/...in/0205300

LEGO entra nel settore dei toys-to-life, segue le orme di Activision, Disney e Nintendo
http://www.develop-online.net/news/warne...ns/0205299

GooglePlay rifiuta "Running With Scissor", port mobile di Postal (1997) un classico gioco di "Omicidi di massa"
http://www.develop-online.net/news/posta...rt/0205297

Youtube, nuovi piani da parte di Google
http://www.develop-online.net/news/googl...on/0205296

Il creatore di Bioshock userà UE4 per la sua nuova creazione
http://www.develop-online.net/news/ken-l...le/0205275

GDesign: 16 ragioni perché i giocatori abbandonano il tuo gioco
http://www.gamasutra.com/blogs/NathanLov...r_Game.php

GDesgin: i costi dello scriping
http://www.gamasutra.com/blogs/NathanLov...r_Game.php

Sasso Carta Forbice, si può migliorare
http://www.gamasutra.com/blogs/DanFelder...issors.php

Quanto vale la strategia di marketing per un gioco banale come Candy Crush Saga?
http://www.develop-online.net/opinions/t...ng/0205350

Per Rovio un nuovo commerciale in arrivo
http://www.develop-online.net/news/rovio...er/0205344

Mi permetto di segnalare l'articolo del Mattino sulla GameExperia Studio, una piccola realtà del casertano
https://www.facebook.com/ExperaGameStudi...01/?type=1
http://www.experagamestudio.it/
 
Rispondi
#38
Quanti link!Grazie Chip!!Tutti utilissimi Smile
 
Rispondi
#39
Ti ringrazio, si tratta solo di una rassegna stampa dalle news che ricevo in mailing-list, principalmente tratta da Develop che di solito da solo raggruppa già tutte le news più importanti, poi ci sono Gamasutra, MSDN o altri siti contenitore.
Durante la settimana mi segno quali ritengo più interessanti per la nostra realtà e poi le riporto. Mi interessa sopratutto dare un'idea di ciò che accade nel mondo in confronto all'Italia.
 
Rispondi
#40
Eh si qua fa tutto schigo non c'è niente perché non fare un unico team grande composto da tutti noi e basta dobbiamo essere tanti ragazzi uniamoci tutti noi italiani usciamo da questa ***** di bolla e cacciamo le palle non pensate solo ai soldi prima fate qualcosa con un team potremmo anche diventare il team più grande in Italia dai ***** ragazzi facciamo noi il primo passo. Se mi volete contattare io sono su skype a questo nick: seidefi100.

P.S: scusatemi per il francesismo ma queste cose mi fanno arrabbiare.
 
Rispondi
#41
Aggiornamento 18.04.2015

Per quanto tempo i 3 grandi (Unity, UE, Cry) manterranno il trend?
http://www.develop-online.net/analysis/h...go/0205400

L'iniziativa di SCE PlayStation per gli sviluppatori indipendenti
http://www.develop-online.net/interview/...st/0205414

Unity aggiunge il supporto per New Nintendo 3DS e 3DS XL
http://www.develop-online.net/news/unity...xl/0205406

Nuovo shader per Unity5, per soli 90$
http://www.develop-online.net/news/eisko...-5/0205447

Aperta la campagna estiva per il prossimo numero di Develop Jobs Extra
http://www.develop-online.net/news/don-t...ra/0205407

Le novità di Maya per il 2016
http://www.develop-online.net/news/autod...me/0205401

Harmony12 novità per il tool/addon di Unity
http://www.develop-online.net/news/2d-an...el/0205403

La Valve approva, Gabe Newll, il fondatore di Steam, potrà essere un boss nemico con tanto di pugnali, dentro un gioco indie
http://www.develop-online.net/news/valve...me/0205404

Perché farsi un engine in proprio?
http://www.develop-online.net/tools-and-...es/0205448

Se volete fare un freetoplay la parola d'ordine è Cina.. parola di analisti.
http://www.develop-online.net/interview/...na/0205429

I troll negli UK ora rischierebbero fino a due anni di prigione.. chissà se gli permetterebbero di usare internet?
http://www.develop-online.net/news/inter...nt/0205446

Simplygon e Telltale, la partnership per Game of Thrones
http://www.develop-online.net/news/simpl...ip/0205441

Interressante caso di uno sviluppatore singolo e un RPG procedurale 4700$ su 9000$ al kickstarter
http://www.develop-online.net/news/one-m...er/0205443

La VFX lancia una nuova versione free di Nuke
http://www.develop-online.net/news/the-f...ke/0205444

Anche il ministero dell'educazione americana considera il gaming una soluzione educativa
http://www.develop-online.net/news/us-de...on/0205503

Si lavora ai giochi per Apple Watch
http://www.develop-online.net/news/wayfo...me/0205534
http://www.develop-online.net/news/2015-...ng/0205619

Per Bloodborne oltre 1m di vendite
http://www.develop-online.net/news/blood...1m/0205506

Da alcune sperimentazione nasce il primo gioco per PC della Insomniac
http://www.develop-online.net/news/inter...le/0205505
http://www.insomniacgames.com/insomniac-...pril-20th/

Marmalade, seguiamo i progressi di questo tool per giochi 2D
http://www.develop-online.net/tools-and-...te/0205480

Più di 12 alternative (mancano Godot, Jmonkey, Phaser secondo me) ai tre grandi UCU (Unity, Cry, UE)
http://www.develop-online.net/tools-and-...es/0205547

Gli editori.. un mondo tutto da scoprire
http://www.develop-online.net/opinions/p...ry/0205548

Molti sviluppatori indie decidono di non essere più pubblicatori di se stessi.. il caso di Team17
http://www.develop-online.net/opinions/w...er/0205545

Channel4 diventa editore di giochi e apre All4Games
http://www.develop-online.net/news/chann...ng/0205612

Entro tre mesi, EA chiude 4 free to play: Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Need for Speed World e FIFA World.
http://www.develop-online.net/news/ea-ta...ne/0205544

Perché gli sviluppatori dovrebbero considera un invenstimento nel suono di qualità
http://www.develop-online.net/tools-and-...ne/0205614

La Epic e il progetto Unreal Dev Grants distribuiscono 71k$ in sei progetti diversi
http://www.develop-online.net/news/epic-...ts/0205617

La ARM e i dieci migliori tool per mobile mostrati al GDC2015
http://www.develop-online.net/tools-and-...15/0205613

Le considerazioni di un tale sull'ecosistema dell'industria del VG
http://gamasutra.com/blogs/BurakTezatese...ystems.php

GameDesign: Multiplayer, opportunità, relatività, potere
http://gamasutra.com/blogs/PeterQumsieh/...tivity.php

Come individuare i canali giusti su YouTube
http://gamasutra.com/blogs/AlbertPalka/2...annels.php?

La difficile arte del porting
http://www.gamasutra.com/blogs/EduardoGa...pation.php

Quale è la misura minima per considerare un gioco un successo?
http://www.gamasutra.com/blogs/DanielCoo...uccess.php
 
Rispondi
#42
Aggiornamento 26.04.2015

Il tempo per il testing non è mai troppo
http://www.develop-online.net/analysis/t...es/0205654

Mantenere alta qualità dopo l'uscita del prodotto
http://www.develop-online.net/analysis/k...ve/0205753

Sale il salario dei programmatori di VG.. negli UK
http://www.develop-online.net/news/progr...es/0205656

L'inventore di Borderlands lascia la Gearbox
http://www.develop-online.net/news/borde...ox/0205655

Il successo VS2013 a braccetto con Cocos2s, Unity, Unreal
http://www.develop-online.net/news/visua...2d/0205684

A Brighton una vetrina per 1800 indie
http://www.develop-online.net/news/submi...se/0205657

Una società orbitante nell'universo Microsoft annuncia novità nell'industria del VG per ora non trapela altro.
http://www.develop-online.net/news/phil-...ch/0205735

Camouflaj. lo stealth annuncia il passaggio a Unity5
http://www.develop-online.net/news/camou...re/0205706
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/34352

Area di licenziamenti in casa Disney
http://www.develop-online.net/news/disne...ff/0205754

A confronto iPhone6 vs Galaxy S6
http://www.develop-online.net/news/gameb...ce/0205782
http://www.gamebench.net/blog/iphone-6-v...est-gaming

L'editore Spil Games avvia una competizione tra mobile developer con 50k$ in palio
http://www.develop-online.net/news/spil-...vs/0205810

Novità in casa Creative Assembly, Total War: Warhammer
http://www.develop-online.net/news/creat...er/0205807

Clive Downie passa da Zynga a Unity
http://www.develop-online.net/news/clive...ty/0205868

Giftgaming raggiunge un crowdfunding di 100k£ tramite Seedrd con una novità nel campo degli ads nel mobile.
http://www.develop-online.net/news/alter...ng/0205872

Comporre musica per VG, intervista a Jeremy Borum
http://www.develop-online.net/interview/...es/0205808

Passare a Unity5, seguiamo l'esperienza della Pure Bang Games con il progetto MUD
http://blogs.unity3d.com/2015/04/08/upgr...o-unity-5/

Risolviamo la tentenza di Unity alla duplicazione degli oggetti
http://gamasutra.com/blogs/FranciscoTufr...ageBus.php

Ottimizziamo l'HTML5
http://gamasutra.com/blogs/RmiVansteelan...WarSim.php
 
Rispondi
#43
Aggiornamento 02.05.2015

Square Enix ecco le Directx12 all'opera
http://www.develop-online.net/news/watch...mo/0206125

Il lancio di un novo gioco, sette ragione di fallimento
http://www.develop-online.net/opinions/p...ls/0206127

E diamo il benvenuto anche a Twitter come editori di giochi.. largo al DOS revival
http://www.develop-online.net/news/you-c...er/0206060

Il team di Far Cry 4 avvia una raccolta fondi per il Nepal
http://www.develop-online.net/news/far-c...nd/0206057

Karl Hilton ci spiega e consiglia circa le start-up
http://www.develop-online.net/interview/...on/0206058

Vogel abbandona apple per diverse linee di veduta sugli sviluppatori
http://www.develop-online.net/news/jeff-...re/0206003

Seguiamo gli sviluppi di Enlighten 3
http://www.develop-online.net/tools-and-...ge/0205914

La Konami e Hideo Kojima al punto di rottura.. Silent Hills non si farà
http://www.develop-online.net/news/konam...ed/0205911

Ed ecco i finalisti del Develop Awards 2015
http://www.develop-online.net/news/devel...ed/0205998

OUYA sul via del tramonto, si cercano acquirenti e partener per ristrutturare il debito che cresce vertiginosamente
http://www.develop-online.net/news/ouya-...le/0206000
http://www.gamasutra.com/view/news/24219...k_sale.php
http://arstechnica.com/gaming/2015/04/29...-to-climb/

La PS4, per il 2014 venduti 14.8milioni di pezzi
http://arstechnica.com/gaming/2015/04/29...-to-climb/

10 cose non sapevete si potessero fare con UE4
http://www.develop-online.net/tools-and-...-4/0205913

UE4, con la versione 4.8 il supporto a SteamVR
http://www.develop-online.net/news/unrea...rt/0206059

GDC2015 per Unreal il futuro dell'animazione di intrattenimento passa da loro
http://www.develop-online.net/tools-and-...on/0205999

Steam, potere di ban agli sviluppatori
http://www.develop-online.net/news/valve...rs/0206056

Il governo americano offre finanziamenti allo sviluppo di giochi educativi
http://www.develop-online.net/news/us-go...es/0205910
http://www.gamasutra.com/view/news/24196...l_game.php

Il futuro dei publisher passa anche dal gestire le comunità di fans
http://www.develop-online.net/opinions/p...ty/0206055

La Cina come nuova frontiera di conquista
http://www.develop-online.net/interview/...na/0205912

Per gli utenti di Unity Pro accesso in anteprima al nuovo set di strumenti per il 2D
http://www.develop-online.net/news/unity...ls/0205944
http://blogs.unity3d.com/2015/04/24/earl...-2d-tools/

Microsoft Hololens, aggiunto il supporto a Unity
http://www.develop-online.net/news/micro...rt/0206052

Dieci tool per la promozione del vostro gioco mobile
http://www.develop-online.net/tools-and-...rs/0206005

La Codemaster ed il lancio di Dirt Rally su Steam
http://www.gamasutra.com/view/news/24236...Access.php

Gradius nel tempo, 30 anni di un classico shooter della Konami
http://www.gamasutra.com/view/news/24233...ooting.php

Analisi di TowerFall
http://www.gamasutra.com/view/news/24197...munity.php

Valve cancella (temporaneamente) tutti i mod a pagamento di Skyrim.. scopriamo cosa è successo
http://www.gamasutra.com/view/news/24209..._Steam.php
http://www.gamasutra.com/view/news/24210...r_days.php
http://gamasutra.com/blogs/LarsDoucet/20...Storks.php
 
Rispondi
#44
Il dx12 è spaventoso 65000000 di poligoni in real time!!!!
 
Rispondi
#45
(02-05-2015, 11:13 AM)defi100 Ha scritto: Il dx12 è spaventoso 65000000 di poligoni in real time!!!!
Spaventoso quanto inutile, quella roba girava su 4 titan in sli, l'avessero fatta girare su una sola allora mi sarei stupito...
 
Rispondi
#46
(03-05-2015, 10:15 PM)Lorenz Ha scritto:
(02-05-2015, 11:13 AM)defi100 Ha scritto: Il dx12 è spaventoso 65000000 di poligoni in real time!!!!
Spaventoso quanto inutile, quella roba girava su 4 titan in sli, l'avessero fatta girare su una sola allora mi sarei stupito...
Ehm secondo te quella cosa era rivolta ai videogiochi o alle produzioni cinematografiche?
Con questo metodo le aziende risparmiano non sai quanto tempo e rimanendo con la stessa qualità e poi conta che puoi modificare il tutto in real time è una feature spaventosa.
 
Rispondi
#47
Si parla in effetti più sopra di produzioni cinematografiche per il gdc2015 con unreal. Se non altro dimostra che Microsoft sta lavorando per garantire in pieno il massimo dalle nuove tecnologie :-)
 
Rispondi
#48
(04-05-2015, 07:51 AM)Chip Ha scritto: Si parla in effetti più sopra di produzioni cinematografiche per il gdc2015 con unreal. Se non altro dimostra che Microsoft sta lavorando per garantire in pieno il massimo dalle nuove tecnologie :-)
Infatti e quello che gli volevo far capire leggete meglio!!!!!

P.S: grazie mille chip per i continui aggiornamenti.
 
Rispondi
#49
Aggiornamento 09.05.2015

5 eventi che i vostri giochi F2P dovrebbero considerare
http://www.develop-online.net/opinions/5...ck/0206229

PS4 e XboxOne potrebbero superare i 55mln di pezzi venduti nel 2015
http://www.develop-online.net/news/ps4-a...ea/0206227

Evento Interface: Come realizzare e pubblica per la nuova piattaforma eShop Nintendo
http://www.develop-online.net/news/find-...ce/0206231

La EA segna 4.5lmlm di dollari in ricavi per l'anno fiscale 2015
http://www.develop-online.net/news/ea-po...15/0206226

Scopriamo come Codemaster ha portato su tablet Autosport dalle console

http://www.develop-online.net/news/disco...et/0206184

I vincitori del TIGA
http://www.develop-online.net/news/winne...ed/0206193

Playtonic con Yooka-Laylee races supera abbondantemente l'obbiettivo di 175mila dollari e punta a 1.5mln
http://www.develop-online.net/news/yooka...ur/0206155
https://www.kickstarter.com/projects/pla...rare-vival

PAX Australia Indie Showcase 2015, sono aperte le iscrizioni
http://www.develop-online.net/news/pax-a...en/0206176

La Capcom promette di rivisitare il character art troppo sexy aggressivo, niente più tutine aderenti.
http://www.develop-online.net/news/devel...me/0206185

Annunciate le prime sessioni del GDC 2015 Europeo; DX12 e OpenGL
http://www.develop-online.net/news/first...ed/0206192
http://www.develop-online.net/news/glnex...pi/0203867

Spark Unlimited chiude dopo 13 anni
http://www.develop-online.net/news/lost-...wn/0206182

Alla zynga un lavoro in meno al giorno toglie la crisi di torno
http://www.develop-online.net/news/364-j...ga/0206266

Come si sopravvive ad un flop da kickstarter
http://www.develop-online.net/interview/...er/0206287

Evento InterfaceC: ome so costruisce un brand con i Mind Candy
http://www.develop-online.net/news/learn...ce/0206288

Gamescom 2015, niente conferenze Playstation
http://www.develop-online.net/news/no-pl...15/0206285

WoW iscrizioni a picco da 7.1M a 3M
http://www.develop-online.net/news/world...hs/0206286

Nintendo torna a fare utili
http://www.develop-online.net/news/ninte...en/0206284

La Nintendo pianifica 5 giochi mobile per i prossimi due anni
http://www.develop-online.net/news/ninte...rs/0206374

Diventiamo geni del marketing
http://www.develop-online.net/news/devel...ng/0206344

Lo storytelling nel mobile
http://www.develop-online.net/interview/...es/0206376

Mike Capps passa da UE a Unity
http://www.develop-online.net/news/unrea...or/0206348

Comprendere la saturazione del mercato mobile gaming
http://www.develop-online.net/opinions/u...on/0206345

Si cerca lo standard che rappresenti la prossima generazione di sviluppatori di game
http://www.develop-online.net/news/searc...rs/0206375
 
Rispondi
#50
Aggiornamento 16.05.2015

La settimana scorsa 8-9-10 maggio a Bologna c'è stato lo Svilupparty2015, hanno partecipato tante realtà indipendenti con tanti progetti
http://www.svilupparty.it/

Editori 3.0 quando danzi con il diavolo
http://www.develop-online.net/opinions/p...il/0206496

Inaugurata su Develop un'area dedicata ai tutorials
http://www.develop-online.net/news/devel...on/0206399

Entra nel team di Unity Elisabeth Brown, esperta nel reclutamento di talenti
http://www.develop-online.net/news/unity...er/0206461

Castelvania sbanca Kickstarter
http://www.develop-online.net/news/castl...al/0206428

Unity5 aggiunge il supporto di Helix per il versioning
http://www.develop-online.net/news/new-p...-5/0206460

La simpatica signorina ci insegna come gestire il proprio tempo
http://www.develop-online.net/news/manag...me/0206394

Raggiungono il target con 7000€ improvvisi, Kickstarter non ci vede chiaro, i soldi spariscono, il crowdfunding fallisce
http://www.gamasutra.com/view/news/24342...backer.php

MAME opensource per diventare una piattaforma di apprendimento
http://www.gamasutra.com/view/news/24359...lopers.php

(GD) L'importanza dei caratteri
http://gamasutra.com/blogs/CarolMertz/20..._Games.php

(GD) La psicologia del loot in DiabloIII
http://gamasutra.com/view/news/172990/Th...I_loot.php

(GD) Il manuale delle istruzioni è sempre e comunque una meccanica di gioco
http://www.gamasutra.com/view/news/24319...hanics.php

Come fare marketing senza un euro
http://gamasutra.com/blogs/AlbertPalka/2...dget_2.php

Finanziare il proprio progetto
http://gamasutra.com/blogs/BurakTezatese...tartup.php

(Unity) Creare outline ottimizzate per il mobile
http://gamasutra.com/blogs/GregKyth/2015..._Unity.php
 
Rispondi
#51
Aggiornamento 23.05.2015

Localizzare il vostro gioco per ampliare il vostro successo
http://www.develop-online.net/analysis/l...ss/0206660

Una guida alla localizzazione
http://www.develop-online.net/analysis/a...pe/0206804

Considerazioni su quanto sia o no importante la matematica per essere un programmatore
http://www.develop-online.net/opinions/m...or/0206657

Su GitHub ARM rilascia il codec ASTC (compressione texture usatissima)
http://www.develop-online.net/news/arm-r...ub/0206663

La Epic finanzia 18k$ alla GetSetGames nell'ambito del progetto Epic Games’ Unreal Dev Grants
http://www.develop-online.net/news/get-s...nt/0206661

(Tutorial) Ologramma 3D in 3dsMax e UE4
http://www.develop-online.net/tutorials/...e4/0206488

Circa un quinto degli sviluppatori di VG negli UK hanno fatto esperienze lavorative precedenti
http://www.develop-online.net/news/just-...ce/0206691

Un viaggio nell'industria del VG
http://www.develop-online.net/opinions/c...ry/0206695

L'importanza della sensibilizzazione nei confronti delle raccolte fondi nel mondo dei VG
http://www.develop-online.net/opinions/r...ng/0206694

5 cose che aiuteranno ad entrare nell'industria dei VG
http://www.develop-online.net/opinions/5...ry/0206806

(Tutorial) Guida a Twine
http://www.develop-online.net/tutorials/...ne/0206492

La EA e Marmalade
http://www.develop-online.net/news/forme...de/0206747

TGC nuove funzioni per GameGuru
http://www.develop-online.net/news/the-g...ru/0206752

Online il programma del Brighton 2015
http://www.develop-online.net/news/devel...ow/0206803

Come risolveranno alla Riot Games la questione dei ban sbagliati
http://www.develop-online.net/news/how-r...rs/0206805

VR emozioni amplificate
http://www.develop-online.net/opinions/v...er/0206867

Wolfstein: The New Order un successo ai Nordic Games Awards
http://www.develop-online.net/news/wolfe...ds/0206868

(Tutorial) Come creare un VG per mobile con Marmalade, Windows e Lua
http://www.develop-online.net/tutorials/...de/0206870

2a puntata di "Come creare un vgioco senza esperienza (GameMakerStudio)
http://www.develop-online.net/tutorials/...es/0206872

Cercate un lavoro?
http://www.develop-online.net/jobs
http://jobs.gamasutra.com/

(GDesign) Le armature considerazioni sul loro design, finzione e realtà
http://www.gamasutra.com/blogs/AnnaJenel...lopers.php

Kickstarter apre in Germania e Francia
http://www.gamasutra.com/blogs/ThomasBid...ermany.php
 
Rispondi
#52
Aggiornamento del 30.05.2015

UE, una panoramica sui progetti che fino ad ora sono stati finziati dal Unreal Dev Grants
http://www.develop-online.net/tools-and-...al/0207101

(Tutorial) maghi dei layer con photoshop
http://www.develop-online.net/tutorials/...ss/0207111

Starbreeeze acquisisce il Valhalla engine
http://www.develop-online.net/news/starb...ne/0207102

Come e quanto è cambiato il mondo dei sistemi di animazione, Mixamo 2.0
http://www.develop-online.net/tools-and-...-0/0207110

Le offerte della settimana (non vi affannate a cercare "Italy")
http://www.develop-online.net/jobs

Codemaster cerca sviluppatori
http://www.develop-online.net/interview/...rs/0207076

(Nostalgia) ecco il TRS-80
http://www.gamasutra.com/view/feature/18...story_.php

Per quelli "Ho il giocone che sfonderà" ecco Transformice, 2 sviluppatori, 60mln di account
http://www.gamasutra.com/blogs/MelanieCh...e_game.php

Ecco l'internet delle cose
http://www.develop-online.net/news/how-t...ns/0206981

(Musica) Ori e The Blind Forest
http://www.develop-online.net/interview/...st/0207077

Alla Digit games Studios milioni di dollari di investimento da Scopely
http://www.develop-online.net/news/digit...nt/0207042

Allora il 23/09 abbiamo John Carmack, Michaell Abrash e il CEO di Oculus Brendan Iribe.. sembra una barzella
http://www.develop-online.net/news/carma...er/0206926

Oculus acquista Surreal Vision
http://www.develop-online.net/news/oculu...on/0206979

Sempre Harmony12, tool animazione 2D fantastico e dal prezzo ragguardevole
http://www.develop-online.net/tools-and-...12/0206978

(Design) la diversificazione del character design
http://www.develop-online.net/analysis/m...es/0206927

La Kobojo, sviluppatori del RPG Zodiac, fanno 7m$ di investimenti
http://www.develop-online.net/news/zodia...7m/0206923

Scopriamo l'ottimizzazione del software con Intel
http://www.develop-online.net/news/disco...ce/0206952

WoT e una nuova partnership con Melesta Games
http://www.develop-online.net/news/new-p...ls/0206871

Dying Light studio sospende Hellraid
http://www.develop-online.net/news/devel...ad/0206869
 
Rispondi
#53
Aggiornamento 05.06.2015

NintendoNX userà Android OS, nuova linfa per gli sviluppatori?
http://www.develop-online.net/news/repor...os/0207160
http://www.develop-online.net/tools-and-...-u/0117668

Nintendo smentisce Android per l'NX.. quindi useranno Android
http://www.develop-online.net/news/no-tr...ts/0207239

Industria del VG, passato/futuro, cosa è cambiato
http://www.develop-online.net/opinions/t...ed/0207157

Epic Games, altri 17k$ ad un team di musicisti che ha realizzato una avventura grafica con UE4
http://www.develop-online.net/news/austr...nt/0207183

La Adobe acquista Mixamo
http://www.develop-online.net/news/adobe...mo/0207205

Building Blocks, metti i blocchetti veri e poi giochi sul tablet. Kickstart da 40k$ raggiunto
http://www.develop-online.net/interview/...gn/0207208

Parliamo con la Campo Santo del suo prodotto in Unity5
http://www.develop-online.net/tools-and-...ch/0207206

Hellraid non è stato cancellato, la Techland chiarisce
http://www.develop-online.net/news/techl...ed/0207211

5 ottimizzazioni per codice Android
http://www.develop-online.net/news/5-way...id/0207186

Come hanno fatto alla Lockwood a sopravvivere alla chiusura di PlayStation Home
http://www.develop-online.net/interview/...me/0207301

Karl Hilton passa da Crytek a Lookwood
http://www.develop-online.net/news/forme...od/0207302

Magic Leap SDK per UE4 e Unity5
http://www.develop-online.net/news/magic...on/0207259

Fumo e polvere, nuova fatica di Havok FX con Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
http://www.develop-online.net/news/havok...ch/0207325

Gli avevano sottratto 7000€ ma Dimension Drive raggiunge il kickstart
http://www.develop-online.net/news/troll...pt/0207322

Marmalade creatività e risparmio
http://www.develop-online.net/tools-and-...ty/0207319

Ci avete giocato solo 2 ore? Steam vi ridà i soldi entro 14 giorni
http://www.develop-online.net/news/steam...rs/0207256

(Business) Ascoltare le community alla fine ripaga
http://www.develop-online.net/opinions/p...ed/0207397

Con Destiny 1m$ per il Nepal
http://www.develop-online.net/news/desti...ef/0207392

I vincitori del Oculus Mobile VR Jam
http://www.develop-online.net/news/oculu...rs/0207396

La tipa dai capelli bicolore ci racconta come si diventa producer senza passare dal suo parrucchiere
http://www.develop-online.net/interview/...er/0207393

Apple Store migliorati gli editoriali dei rispettivi prodotti per gli sviluppatori
http://www.develop-online.net/news/apple...re/0207260

(Tutorial) GameMakerStudio impariamo a creare videogiochi senza saper scrivere codice osservando questo tizio mentre scrive codice
http://www.develop-online.net/tutorials/...on/0207430
 
Rispondi
#54
Aggiornamento del 14.06.2015

Valve inizia la vendita del ViveVR devkit
http://www.develop-online.net/news/vive-...ng/0207447

Valve avvia le preordinazione della Steam Machine
http://www.develop-online.net/news/steam...ed/0207391

Steam. Vi ricordate? Se dopo 2h non ci giochi ti ridavano i soldi.. gli sviluppatori sono felicissimi.
http://www.develop-online.net/news/devs-...ds/0207482

Amazon avvia uan massiccia campagna assunzionii per il suo primo gioco per PC, la scelta sembra essere ricaduta sul CryEngine.
http://www.develop-online.net/news/amazo...me/0207444
http://www.gamasutra.com/view/news/24510...C_game.php
http://www.amazon.jobs/team/amazon-game-...jobresults

(Tutorial) Babilon.js e le collisioni
http://www.develop-online.net/tutorials/...js/0207448

Marmalade e Google, il supporto è nativo
http://www.develop-online.net/tools-and-...er/0207446

Sonic Dash supera i 100M di downloads
http://www.develop-online.net/news/sonic...ds/0207466

Ci risiamo, altri soldi per tirare dentro le femmine nell'industria del VG
http://www.develop-online.net/news/intel...ps/0207551

(Team) La signora dice che i membri del team andrebbero trattati come fossero vostri clienti/giocatori
http://www.develop-online.net/interview/...rs/0207480

Apple nuovi tools per gli sviluppatori iOS9
http://www.develop-online.net/news/apple...-9/0207483

Seguiamo i perigli che portano a The Witcher 3
http://www.develop-online.net/interview/...-3/0207553

Unity3D 5.1 e il supporto per Oculus Rift è servito.
http://www.develop-online.net/news/unity...nt/0207549

Armature si offre di condividere il sorgente di Bloodstained UE4 per il porting verso WiiU e PS Vita
http://www.develop-online.net/news/armat...ee/0207610

Ed è Bloodstained fino ad ora il vgioco più finanziato sul kickstarter, siamo a queota 4.6m$
http://www.develop-online.net/news/blood...ry/0207707

UE4.8 più supporto per il VR e networking
http://www.develop-online.net/news/unrea...ss/0207612

Per la serie, la storia infinita, The Last Guardian forse al E3 2015
http://www.develop-online.net/news/the-l...15/0207546

Ark: Survival Evolved la Wildcard annuncia un fatturato di 10m$ e 400mila copie
http://www.develop-online.net/news/ark-s...ek/0207606

Miti e leggende, il gioco indie sfonda solo se è fortunato.. non è proprio così.. o almeno non lo è più
http://www.develop-online.net/opinions/t...ie/0207708

VR mette sul piatto 10m$ per gli indie che creeranno innovazione per Oculus
http://www.develop-online.net/news/oculu...nt/0207640

Presentato il prototipo di motion controller di Oculus Rift
http://www.develop-online.net/news/first...rs/0207642

Innogames, Forge of Empire fino ad ora 100m di Euro a fronte di un costo di 1 solo milione.
http://www.develop-online.net/news/innog...ue/0207712

(GDesign) Dark Souls, pensieri in libertà
http://www.gamasutra.com/blogs/DanielSil..._Souls.php

(GDesign) Il suono non rappresenta il 50% dell'esperienza in un VGioco..
http://www.gamasutra.com/blogs/JaimeCros...allacy.php
 
Rispondi
#55
Aggiornamento 20.06.2015

La Bethesda alle prese con il nuovo engine Creation Engine per Fallout 4
http://www.develop-online.net/news/e3-20...ne/0207780

E3 2015: Un contenitore per tutte le news
http://www.develop-online.net/news/e3-20...ce/0207897

E3 2015: Bethesda.net per tutti i giochi online di Bethesda
http://www.develop-online.net/news/e3-20...es/0207777

E3 2015: il F2P della Fallout seguirà le orme dell'esperienza Blizzard
http://www.develop-online.net/news/e3-20...up/0207775

Fallout Shelter sembra vendere più di Candycrush su AppStore
http://www.develop-online.net/news/fallo...re/0208011

E3 2015: un personaggio principale femminile per Dishonored 2 della Arkane Studios
http://www.develop-online.net/news/e3-20...-2/0207779

Shenmue III raggiunto il goal Kickstarter in 12h
http://www.develop-online.net/news/shenm...rs/0207898
http://www.develop-online.net/news/sony-...-3/0207980

OUYA acquisizione da parte di Razer avvenuta
http://www.develop-online.net/news/razer...ed/0207900

La Sony ridurrà il prezzo della PS4 per il Brasile
http://www.develop-online.net/news/sony-...il/0208045

Develop OnLine, si parte a ottobre
http://www.develop-online.net/news/devel...os/0207787

GunHo diventa publisher
http://www.develop-online.net/news/gungh...ng/0207789

Alcuni tips per migliorare il proprio codice
http://www.develop-online.net/news/top-t...de/0207902

Il futuro sarà dell'utente-sviluppatore?
http://www.develop-online.net/opinions/u...re/0207979

Hitman e i contenuti ce li mettete voi
http://www.develop-online.net/news/e3-20...nt/0207940

La Square Enix apre un nuovo studio dal nome evocativo: Tokyo RPG Factory
http://www.develop-online.net/news/e3-20...ry/0207941

The Bard Tale IV kickstarter a 1.25m$ goal raggiunto
http://www.develop-online.net/news/the-b...al/0207933

MoCap la parola agli esperti
http://www.develop-online.net/tools-and-...re/0208007
http://www.develop-online.net/interview/...rs/0208040

La Valve svela alcune delle nuove features del Source per Dota2
http://www.develop-online.net/news/valve...te/0208014

Metroid Prime non previsto per Wii U
http://www.develop-online.net/news/metro...-u/0208036

(Tuts) UE4 creare un platoform2D (2a parte)
http://www.develop-online.net/tutorials/...wo/0208050
 
Rispondi
#56
Fallout 4, finalmente Big Grin
 
Rispondi
#57
Aggiornamento 28.06.2015

Su Steam la media delle vendite è di 32.000 copie.. media matematica però!
http://www.develop-online.net/news/avera...es/0208085

Un bel gioco è anche di successo.. evidentemente no.. Tale of Tales insegna
http://www.develop-online.net/news/tale-...nt/0208079

Per Miyamoto la faccenda WiiU è tutta questione di prezzi
http://www.develop-online.net/news/miyam...es/0208084

Il Mocap e il mondo del mobile
http://www.develop-online.net/opinions/h...re/0208080

L'Australia si interroga sulle potenzialità dell'industria del VG
http://www.develop-online.net/news/austr...ry/0208078

In Inghilterra è boom di impiego nell'industria del VG
http://www.develop-online.net/news/uk-ga...gh/0208113

Anche in Francia incentivi per l'industria del VG.. da noi? l'IMU se hai i macchinari imbullunati a terra
http://www.develop-online.net/news/franc...ms/0208281

Crytek 3.8.1 aggiunto il supporto a oculus
http://www.develop-online.net/news/cryte...-1/0208081

Camere 3D per tutti, lo stato delle cose
http://www.develop-online.net/news/into-...as/0208111

Mordheim: City of the Damned's userà Unity 5
http://www.develop-online.net/tools-and-...-5/0208117

Unity, Unite Europe 2015
http://www.develop-online.net/news/watch...re/0208118

Imparariamo a sviluppare giochi con i bambini
http://www.develop-online.net/opinions/l...ds/0208114

Prima o poi.. top tips per sviluppare giochi per Apple Watch
http://www.develop-online.net/tools-and-...es/0208171

Pubblicata la roadmap delle release Unity 5
http://www.develop-online.net/news/unity...ne/0208168

Unity ecco gli asset del demo blacksmith
http://www.develop-online.net/news/unity...ts/0208166

Unity.. si ritiene il tool di riferimento per lo sviluppo nella VR
http://www.develop-online.net/news/ricci...ty/0208164

Wii U Splatoon vende 1M di copie
http://www.develop-online.net/news/wii-u...es/0208167

Batman Arkham Knight sospese le vendire per eccesso di bug
http://www.develop-online.net/news/batma...ed/0208213

Diamo una sbirciata al lavoro di Codemasters e Blizzard
http://www.develop-online.net/news/take-...rd/0208170

UE4 non solo videogiochi ma anche ricerca e sviluppo
http://www.develop-online.net/opinions/u...ty/0208217

A caccia di exploit server, Ark Survival vi da 100$ se ne trovate
http://www.develop-online.net/news/ark-s...ts/0208215

Per la PSVita 4M di vendite in Giappone, PSVita TV a quota 166k
http://www.develop-online.net/news/vita-...an/0208282

Nomad Games diventa anche publisher
http://www.develop-online.net/news/nomad...ng/0208260

Un'affascinante timeline delle console fino ad oggi
http://www.gamasutra.com/view/news/24695...meline.php
https://www.secured-app.com/ieee/histori...-timeline/

Considerazioni sulla potenzialità dei piccoli team
http://www.gamasutra.com/blogs/AndreasPa..._teams.php
 
Rispondi
#58
Aggiornamento 04.07.2015

Le vendite di Mincegraft per PC superano i 20M
http://www.develop-online.net/news/minec...0m/0208405

Sony avvia una campagna di crowdfunding per i propri progetti
http://www.develop-online.net/news/sony-...ts/0208406

Unity3D per Linux.. si può fare
http://www.develop-online.net/news/unity...ks/0208454

In Europa si sceglie lo sviluppo per PC
http://www.develop-online.net/news/europ...ms/0208410

Disney la divisione giocattoli e videogiochi si fondo insieme
http://www.develop-online.net/news/disne...ge/0208358

Il futuro per gli indie e le considerazioni di Debbie Bestwick (Team17)
http://www.develop-online.net/opinions/g...es/0208319

Valentina Marchetti (Ubisoft) e le considerazioni su Hungry Shark
http://www.develop-online.net/studio-pro...on/0208552

Novità in casa UE4.8 il Granite SDK
http://www.develop-online.net/news/grani...ve/0208557

UK il comparto dell'industria "creative" fa 1.8M di lavoro nel settore nel biennio 2013-2014
http://www.develop-online.net/news/uk-cr...bs/0208556

All Digital Extreme un utente Reddit svela i segreti del loro progetto
http://www.develop-online.net/news/digit...er/0208588

La licenza non commerciale dei tool Nuke per gli sviluppatori di VG
http://www.develop-online.net/tools-and-...rs/0208495

Molyneux chiama a raccolta tester per i suono nuovo progetto
http://www.develop-online.net/news/molyn...me/0208490

(Economia) Cina, il mercato è dominato da PC, mobile e dai sistemi TV (OUYA e simili) di console classiche poche (bloccate alla dogana)
http://www.gamasutra.com/view/news/24761...larity.php

(GDesign) Sei metriche per le narrative nei VG
http://www.gamasutra.com/blogs/Alexander...rative.php

(Economia) Su Steam, durante gli socnti, il 24% ha portato il 94% di fatturato (secondo le indiscrezioni di Sergei Galyonkin analista di Steam Spy)
http://www.gamasutra.com/view/news/24730...evenue.php
 
Rispondi
#59
Aggiornamento 11.07.2015

DEVELOP nr. 07/2017
http://www.develop-online.net/magazine/digital-edition

Vediamo come va l'industria e l'impiego del mondo dei VG negli UK
http://www.develop-online.net/news/uk-cr...bs/0208556
http://www.develop-online.net/news/numbe...14/0208597

UE4 Granite e Tile Set Studio
http://www.develop-online.net/news/grani...ve/0208557

Vediamo Marmalade e la gestione del suono
http://www.develop-online.net/tools-and-...sy/0208629

Marmalade riceve 2m$ di finanziamento
http://www.develop-online.net/news/marma...ng/0208672

Il gruppo di Pechino Wozlla scviluppatori in HTML5 raggiunge 2m$ di finanziamento
http://www.develop-online.net/news/html5...2m/0208670

La democrazia nello sviluppo dei VG cosa comporterà?
http://www.develop-online.net/analysis/t...cy/0208628

Le conseguenze della settimana di promozione free di Steam su Fractured Space
http://www.develop-online.net/analysis/t...ce/0208723

Le strategie reali per la realtà virtuale
http://www.develop-online.net/opinions/r...ty/0208720

Gameloft chiude a NY
http://www.develop-online.net/news/gamel...ms/0208718
http://www.gamasutra.com/view/news/24809...studio.php

Microsoft 7800 esuberi, il risultato della acquisizione di Nokia, la divisione VG immune
http://www.develop-online.net/news/micro...bs/0208719

BBC Micro ecco il pocket computer
http://www.develop-online.net/news/bbc-s...ns/0208721

GDesign cosa accade a far ripetere un rogue anche 100 volte di seguito
http://www.gamasutra.com/view/news/24804...uelike.php

Unity5 il nuovo Cel Shading
http://gamasutra.com/blogs/DavidLeon/201...nity_5.php

Donwloand della App ad ogni costo
http://www.develop-online.net/opinions/a...st/0208775
 
Rispondi
#60
Aggiornamento 18.07.2015

Satoru Iwata non c'è più
http://www.develop-online.net/news/ninte...55/0208820
http://www.develop-online.net/news/video...ta/0209019
http://www.develop-online.net/news/miyam...ng/0208827
http://www.gamasutra.com/view/news/24840...leader.php
http://www.gamasutra.com/blogs/Christian...s_boss.php

La VR e la AR per Neil Young non decollerà se non tra tre-cinque anni.
http://www.develop-online.net/news/neil-...rs/0208858

La simpatica rossa ci dice che si dovrebbe dare più spazio ai mod a pagamento
http://www.develop-online.net/news/halli...ce/0208856

Da GameAnalitics una nuova etichetta publisher: Runaway
http://www.develop-online.net/news/gamea...el/0208867

Al Delevop a Brighton Conference si discute.. una decade di sviluppo VG
http://www.develop-online.net/analysis/a...nt/0208857

Develop Awards 2015, i vincitori
http://www.develop-online.net/news/devel...ed/0208946
http://www.develop-online.net/news/devel...nt/0208969
http://www.develop-online.net/news/devel...ro/0208967
http://www.develop-online.net/news/devel...ze/0208968

Star Citizen vs 3000AD, una guerra di finanziamenti incrociati a tradimento (l'articolo su MCV per intero)
http://www.develop-online.net/news/star-...te/0208971
http://www.mcvuk.com/news/read/star-citi...es/0152739

Altri premi al Unreal Dev Grants
http://www.develop-online.net/news/lates...lm/0209016

Il geniale Matthew Wiggins ci avverte, non mettete tutti i vostri soldi per vostro primo progetto
http://www.develop-online.net/news/don-t...ct/0208869

Ben 67 giochi hanno beneficiato delle agevolazioni fiscali negli UK
http://www.develop-online.net/news/67-ga...ar/0208916

(GDesign) 7 esempi da studiare
http://www.gamasutra.com/view/news/24790..._study.php

Flash in crisi, i principali browser lo bloccano per questioni di sicurezza
http://www.gamasutra.com/view/news/24853...irefox.php
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  L'aspetto commerciale e legale della pubblicazione. Dead Space 5 706 07-11-2017, 07:22 PM
Ultimo messaggio: Blackg96
Lightbulb Indiepocalypse, l'inizio della fine? Chip 0 644 13-09-2015, 02:52 PM
Ultimo messaggio: Chip

Vai al forum:


Browsing: 5 Ospite(i)