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Rassegna stampa della settimana
#1
Una breve raccolta di alcuni recenti articoli apparsi su develop-online:

Consigli su cosa fare e cosa non fare nel crowfunding
http://www.develop-online.net/opinions/t...ng/0197279

Metti Unreal4 in classe (free)... visto l'andamento odierno dell'offerta scolastica e universitaria meriterebbe un thread a parte.
http://www.develop-online.net/interview/...om/0197275
http://www.develop-online.net/news/unrea...es/0197273

A settembre è uscita la nuova versione di Marmalade7.4 (per chi la usa)
http://www.develop-online.net/news/marma...rt/0197302


John Romero su Develop parla del futuro degli FPS.
http://www.develop-online.net/news/devel...er/0197303
a pag.12 del numero di settembre 2014 finché sarà onlie http://www.develop-online.net/magazine/digital-edition

Considerazioni interessanti da parte della signorina Ella Romanos sul project management e una sua risposta interessantissima ad un articolo che condannava la morte del game design document.
http://www.develop-online.net/opinions/p...ng/0197141
http://www.develop-online.net/opinions/h...nt/0196644

In Inghilterra 3/4 degli sviluppatori di videogame lo fa per mobile e interessante notare quale sia l'engine più utilizzato.
http://www.develop-online.net/news/three...le/0196964

Ura raccolta di 12 soft per l'animazione
http://www.develop-online.net/tools-and-...fe/0197015

Amazon si compra Twich e si affaccia sul mercato del game streaming
http://www.develop-online.net/news/amazo...bn/0196909

L'interessante accoppiata tra Amazon e il Marmalade SDK
http://www.develop-online.net/analysis/m...on/0198234

Apertura del market place di UE4
http://www.develop-online.net/tools-and-...ce/0198113
https://www.unrealengine.com/marketplace

Il nuovo engine Paradox3D
http://www.develop-online.net/tools-and-...ne/0197949

PlayStation Home chiude
http://www.develop-online.net/news/sony-...me/0198167

Considerazioni interessanti sullo sviluppo di un VG con base storica realistica e accurate
http://www.develop-online.net/opinions/d...es/0198238

Da gamasutra, cosiderazioni su alcuni tool per il 2D in Unity
http://www.gamasutra.com/blogs/RyanLeons...ignId=9115
 
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#2
11.10.2014 Nuova rassegna di articoli interessanti.

On line il nuovo numero di ottobre di DEVELOP. Intervista a Blezninzki e sopratutto a pag.23 interessante articolo sulla situazione italiana a pag.41 rassegna di tools vari. Leggetelo finché è online
http://www.develop-online.net/news/devel...ck/0198416
http://www.develop-online.net/interview/...ed/0198517
http://issuu.com/newbayeurope/docs/dev154_web/1

Lo storefront della YoYo Games
http://www.develop-online.net/news/yoyo-...nt/0198417

Considerazioni degli sviluppatori su Steam
http://www.develop-online.net/analysis/d...ts/0198481

Bob Robert e il design procedurale di Shadow of Mordor
http://www.develop-online.net/interview/...gn/0198453

Alla Square Enix si cambia, Testuya Nomura dice basta all'engine interno e per Kingdom Hearts III sceglie UE4
http://www.develop-online.net/news/kingd...-4/0198466

Il mondo della scuola si sta avvicinando sempre più all'approccio "gamification"
http://www.develop-online.net/news/livin...ng/0198631

Sviluppatori digitali... non c'è un curriculum predefinito da seguire
http://www.develop-online.net/news/new-c...ls/0198637

Unity cerca partner, che sia in vendita? Si fa il nome di Google...
http://www.develop-online.net/news/unity...im/0198635

Considerazioni sul mercato dei BRIC (Brasile, Russia, India e Cina)
http://www.develop-online.net/opinions/e...ps/0198634

Buona lettura a tutti
 
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#3
Ottimo topic Chip! Grazie di tenerci sempre aggiornati.
 
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#4
Prego, so che sono in inglese e a molti resterà ostico leggerli, ne prendo settimanalmente solo alcuni che penso siano più immediati e interessanti. Evito per esempio tutta la pappardella del crowfunding anglosassone e delle considerazioni che ci fanno sopra perché tanto qua in italia...
 
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#5
Rassegna del 20.10.2014

Questa settimana poche notizie veramente interessanti:
Unity resta indipendente, il CTO smentisce circa la fuga di notizie che vuole l'azienda in cerca di un acquirente o per lo meno di un nuovo partner finanziario (in genere quando si rilasciano queste notizie vale la regola dell'opposto)
http://www.develop-online.net/news/unity...ll/0198716

La inXile alla fine ha scelto Unity al posto di Unreal per Wasteland2.0
http://www.develop-online.net/interview/...nd/0198811

E' uscito Unreal 4.5
http://www.develop-online.net/news/unrea...le/0198723

Focus su di un tool per uv painting Substance Painter
http://www.develop-online.net/tools-and-...rt/0198810

Google Play migliorato il supporto per il multiplayer, SDK disponibile
http://www.develop-online.net/news/multi...es/0198969

Un gioco fatto con una fetta di pane che ruzzola qua e la? Big Grin
http://www.develop-online.net/news/video...pg/0198967
 
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#6
Aggiornamneto del 25.10.2014
John Riccitiello già della EA entra come CEO in Unity, l'ex CEO David Helgason si fa da parte. Si era parlato di una ricerca per un partener finanziario da parte di Unity. Più di così...
http://www.develop-online.net/news/john-...eo/0199112

Ricerche lavorative all'estero:
http://www.develop-online.net/jobs/level...ames/06184
http://www.develop-online.net/jobs/senio...mmer/06148
http://www.develop-online.net/jobs/senio...tist/06090
http://www.develop-online.net/jobs/senio...ames/06229
http://www.develop-online.net/jobs/lead-...h-uk/05791
http://www.develop-online.net/jobs/mobil...tist/06257

La TANTALUS festeggai 20 anni di attività
http://www.develop-online.net/studio-pro...us/0199043

Google migliora la ricerca di game
http://www.develop-online.net/news/googl...el/0199207

Frédérick Raynal (Alone in the Dark) ci riprova e parte dal crowfundiing (quota 30.000€ è già a 10.000€)
http://www.develop-online.net/news/alone...me/0199010

Suggerimento per i vostri primi slideshow
http://www.develop-online.net/opinions/w...ng/0199014

Cosa rende un gamedesigner un buon gamedesigner, considerazioni di Oscar Clark
http://www.develop-online.net/opinions/w...er/0199138

E bravi quella della Valve per chi ha seguito la faccenda delle minaccie a Gabe Newell
http://www.develop-online.net/news/valve...ll/0199011
 
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#7
Aggiornamento del 31.10.2014
Nuovi processori ARM alla riscossa
http://www.develop-online.net/news/new-a...le/0199312

GungHo raggiunge quota 4.5$ milioni
http://www.develop-online.net/news/gungh...5m/0199424
http://www.develop-online.net/news/gungh...it/0199310

Unity3D, le considerazioni del nuovo CEO Riccitiello
http://www.develop-online.net/news/ricci...st/0199263

Unity3D apre la beta 5.0 e propone i primi tutorial introduttivi
http://www.develop-online.net/news/unity...ns/0199259
http://blogs.unity3d.com/2014/10/27/unit...available/

Lo sposalizio tra Unity e il WebGL ha inizio
http://blogs.unity3d.com/2014/10/28/the-...15ycYQWhTk

Articolo interessante sulla nuova era del gaming in italia
http://www.develop-online.net/analysis/r...ce/0199261

Ecco i vincitori del Australian Game Developer Awards
http://www.develop-online.net/news/the-w...ds/0199344

Intel XDK tools per lo sviluppo HTML5
http://www.develop-online.net/news/make-...ol/0199343

Chiudono gli Xbox Entertainment Studios
http://www.develop-online.net/news/xbox-...es/0199422

Uno sguardo ai tool di sviluppo Sony
http://www.develop-online.net/tools-and-...rk/0199425

Seguiamo gli sviluppatori in diretta su Twitch
http://www.develop-online.net/news/new-t...nt/0199423

I primi 16 tool di sviluppo per mobile
http://www.develop-online.net/tools-and-...ls/0199427
 
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#8
Grazie per gli aggiornamenti Smile
 
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#9
Questi sono i più interessanti. Molti riguardano l'UK e li evito. Passerò in rassegna anche altri che mi arrivano come il gamasutra che magari ha un taglio più tecnico. Non copro la grafica e modellazione, non ho abbastanza conoscenza per scegliere le notizie Tongue
 
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#10
Vi aggiungo questo articolo molto bello
How to Make Gameplay Trailers Like the Triple A
http://www.gamedev.net/page/resources/_/...le-a-r3881
 
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#11
Aggiornamento del 08.11.2014

Per chi cerca lavoro all'estero
http://www.develop-online.net/jobs/lead-...gner/06462
http://www.develop-online.net/jobs/ai-programmer/06463
http://www.develop-online.net/jobs/monet...ager/06416
http://www.develop-online.net/jobs/lead-...mmer/06414
http://www.develop-online.net/jobs/game-...mmer/06138
http://www.develop-online.net/jobs/senio...mpur/06399 (kuala lumpur??)Dodgy
http://www.develop-online.net/jobs/senio...ames/06486

Considerazioni su come cambia il mondo del lavoro
http://www.develop-online.net/analysis/h...es/0199548

Market place di UE...siamo solo agli inizi
http://www.develop-online.net/tools-and-...ng/0199712

Al british winter game jam, chi vince prende una licenza Unity5
http://www.develop-online.net/news/space...on/0199749

Da prendere con le molle ma i topsellers sullo Unity Asset Store pare non se la passino male.
http://www.develop-online.net/news/top-s...th/0199710

Previsioni sul futuro dei game developers su Android
http://www.develop-online.net/news/andro...os/0199608

Servizio per le animazioni mocap a prezzi democratici per gli indy
http://www.develop-online.net/tools-and-...on/0199606

La Corona Labs acquisita da Fuse Powered
http://www.develop-online.net/news/monet...bs/0199663

Pare che negli UK a ottobre ci siano le softhouse più ricche e di maggior successo... ma va?
http://www.develop-online.net/news/devel...er/0199552

Aperte le iscrizioni al Procedural Generation Jam 2014
http://itch.io/jam/procjam

Considerazioni sulla composizione di una track musicale per un RPG
http://www.gamasutra.com/blogs/ThomasHen...gnId=10411

Come scrivere una descrizione vincente della propria App
http://www.gamasutra.com/blogs/SimonHill...gnId=10411

Come scrivere un sistema di replay in Unity
http://www.gamasutra.com/blogs/AustonMon...gnId=10411

Online il Game Career Guide 2014
http://dc.ubm-us.com/i/360245?elq=46a78c...gnId=10411
 
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#12
VisualStudio2013 completo e free per i piccoli studi e team indipendenti
http://www.develop-online.net/news/micro...ee/0200074
http://www.gamasutra.com/view/news/23012...gnId=10661

Gli ex Bioshock falliscono il loro crowfunding, quota 300k$ invece dei 500k$ richiesti... ma loro continueranno
http://www.develop-online.net/news/ex-bi...ls/0199847

Uscito il nuovo numero 155 di Develop, leggetelo finché è online
http://issuu.com/newbayeurope/docs/develop155_web/0

Gli errori che si commettono quando fallisce un team
(nel preparare un post partorito con Led su come non si crea un team basandomi sulla mia esperienza pregressa mi sono imbattuto in questo articolo che conferma le mie vicissitudini)
http://www.develop-online.net/opinions/t...am/0199885

Ultimo modello di Raspberry, PI model A+
http://www.develop-online.net/news/new-c...le/0199853

Chris Schlerf lavorerà per il team di Mass Effect
http://www.develop-online.net/news/halo-...am/0199850

L'annosa questione delle differenze di genere prende anche la Blizzard
http://www.develop-online.net/news/blizz...up/0199854

In Svezia si inventano pure l'etichetta di uguaglianza di genere
http://www.develop-online.net/news/swede...el/0200080

Robe dall'altro mondo, negli UK l'industria dei VGiochi è cosa molto seria, quattro proposte fatte al governo.
http://www.develop-online.net/news/ukie-...nt/0200054

Molyneux, le sue considerazioni sulla sua ultima fatica
http://www.develop-online.net/news/molyn...ne/0199980

La Cancer lancia un appello per That Dragon a raggiungere gli 80k$ di crowfunding per questo adventure che va oltre il gioco.
http://www.develop-online.net/news/that-...ds/0200013
http://www.polygon.com/2014/11/13/721673...experience

BigFish acquisita per $485m
http://www.develop-online.net/news/big-f...rm/0200012

Il dietro le quinte di Candy labs World of Warriors
http://www.develop-online.net/interview/...rs/0200017

Radiant Worlds ci presenta il suo SkySaga, livelli procedurali, voxel a non finire, RPG
http://www.develop-online.net/news/radia...es/0199937
http://www.develop-online.net/interview/...ga/0199940

Continua la battaglia per il WebGL, dopo Unity5 ecco UE4 girare direttamente sul browser. L'era del webplayer incorporato sta per finire?
http://www.develop-online.net/news/demo-...rs/0199978
https://developer.mozilla.org/en-US/demo...ategy-game

La pubblicità è l'anima del mercato, ecco alcuni suggerimenti per gli Indy che si vogliono vendere bene
http://www.gamasutra.com/blogs/BryanFish...gnId=10661

Per la serie chi prima arriva meglio alloggia, ecco tempestiva la NVidia con GRID, nuovissimo servizio di streaming game
http://www.gamasutra.com/view/news/23011...gnId=10661
 
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#13
Consueto appuntamento, aggiornamento del 22.11.2014

Suggerimenti su come moderare e gestire la comunità dei propri videogame fans (quando ne avrete una ovvio)
http://www.develop-online.net/news/tips-...ty/0200225

Sei suggerimenti per gestire release multiplatform del proprio gioco
http://www.develop-online.net/opinions/s...es/0200325

Considerazione di Google sulle ricerche nel proprio store
http://www.develop-online.net/news/googl...ty/0200254

Catturiamo video con Android
http://www.develop-online.net/news/light...ps/0200199

Perfino gli indigeni dell'Alaska ora si mettono a fare videogiochi
http://www.develop-online.net/studio-pro...es/0200157

Best Friends raggiunge i 5m$
http://www.develop-online.net/news/best-...5m/0200153

Mettersi a rubare agli indy prima o poi doveva capitare..
http://www.gamasutra.com/blogs/PugetAlai..._Maybe.php

Che ad Apple e Jobs non piacesse proprio la parola "Free" si sapeva infatti l'hanno cambiata con "Get" (metti caso ai clienti gli venissero strane idee in mente)
http://www.develop-online.net/news/apple...ds/0200268

Il TIGA e i suoi suggerimenti per game development
http://www.develop-online.net/news/tiga-...vs/0200272

Della serie i grandi vecchi... espansione WoW e subito 3.3milioni lo riportano sopra i 10milioni di utenze (compresa la mia sigh.. non me ne libererò mai Sad )
http://www.develop-online.net/news/world...0m/0200270

Disruptor Beam raggiunge 3.2m& di fondi Game of Thrones si passa a Stratrek
http://www.develop-online.net/news/disru...ng/0200275

Alex Hutchinson della Ubisoft lavora ad un progetto personale
http://www.develop-online.net/news/far-c...ct/0200269

Steam Early Access, aggiornate le regole di iscrizione...iscrivetevi ma solo se avete un gioco finito o che sia almeno giocabile... pensa te cosa ci sarà finito dentro in questi mesi
http://www.develop-online.net/news/new-r...ss/0200345

Interessantissime le 18 lezioni apprese al Develop Live di edimburgo
http://www.develop-online.net/analysis/1...ve/0200350

AppGameKit 2 è su Steam
http://www.develop-online.net/news/app-g...am/0200352

Unity3D punta al 64bit per IOS (a partire dalla 4.6 e successive)
http://www.develop-online.net/news/unity...rt/0200349

Le difficoltà di Facebook come piattaforma di vgiochi
http://www.develop-online.net/opinions/t...rm/0200121

Le motivazioni di Fuse sull'acquisizione di Corona labs
http://www.develop-online.net/interview/...na/0199886

Posizioni lavorative, per chi non è "troppo choosy"
http://www.develop-online.net/jobs/graph...ract/06460
http://www.develop-online.net/jobs/games...mmer/06673
http://www.develop-online.net/jobs/hunt-...mmer/06658
http://www.develop-online.net/jobs/senio...neer/06577
http://www.develop-online.net/jobs/senio...mmer/06535
http://www.develop-online.net/jobs/games...oper/06617
 
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#14
Aggiornamento del 29.11.2014

Fino al 2 dicembre sconti pazzi su Steam per gli strumenti di sviluppo tra cui: AGK2, Spriter, Mixamo, AxisGamefactoryPro, SustanceDesigner e IndiePack, Silo, RPGMaker, Leadwerks.
http://www.develop-online.net/news/deep-...le/0200624
http://store.steampowered.com/search/?te...994&page=1

8 tra i migliori soft per creare interfacce grafiche
http://www.develop-online.net/tools-and-...ls/0200621

Il nuovo sistema di UI per Unity4.6 e moltro altro ancora
http://www.develop-online.net/news/unity...de/0200511

Per gli appassionati di marmalade, il 4 dicembre tutti a Londra
http://www.develop-online.net/news/sched...ay/0200512

Storie scritte dai videogiocatori?!
http://www.develop-online.net/news/brian...el/0200509

Sony focalizzerà i suoi sforzi sulla console
http://www.develop-online.net/news/sony-...on/0200505

Pare che la Mattel scritto che Barbie ha bisogno di Steven e Bryan per programmare.
http://www.develop-online.net/news/matte...de/0200413

Intel e lo sviluppo Android
http://www.develop-online.net/news/the-i...ey/0200435

Ecco come si preparano negli UK per i festival dell'industria dei VG... continuiamo a farci del male così...va bene..
http://www.develop-online.net/analysis/h...ry/0200510

Suggerimenti per la carriera di un art director
http://www.develop-online.net/opinions/h...or/0200458

I 14 vgiochi UK che riceveranno aiuti erariali...fantascienza

http://www.develop-online.net/news/14-ga...ks/0200506

72 consigli per partire con il proprio studio/team.
http://www.develop-online.net/analysis/7...io/0200570

Ancora considerazioni su un sano e forte background per i propri giochi
http://www.develop-online.net/tools-and-...me/0200601

Letteralmente, come mantenere felici e motivati, dopo il rilascio del prodotto, i propri sviluppatori mobile. Quello che ne pensano Molyneaux, Schmidt.
http://www.develop-online.net/news/keepi...se/0200620
 
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#15
Aggiornamento 08.12.2014

Vi linko una notizia che riguarda Sebastiano Mandalà, si tratta dei Freejam il suo team di sviluppo di Robocraft http://robocraftgame.com che sta cercando talenti in giro per l'Italia, se siete programmatori C++ e volete mettervi in gioco ecco le date:
Roma - 03/01/2015 dalle 16 alle 19 (Hotel Ponte Sisto in Via Dei Pettinari, 64, RM)
Roma - 04/01/2015 dalle 16 alle 19
Milano - 05/01/2015 dalle 16 alle 19 (Hotel Cheateau Monfort in Corso Concordia MI)
Milano - 06/01/2015 dalle 10 alle 12 e dalle 13 alle 15

Occhio che questi parlano in inglese, io ve l'ho detto Wink

Facciamo i complimenti e gli auguri alla XTeam Software Solutions per l'inizio della loro join-venture con www.forgottenempires.net
http://www.xteamsoftware.com/site/it/com...tml?id=182

Ori della Moon Studio, su Xbox One on Unity3D
http://www.develop-online.net/interview/...st/0200653

Notizione dal mondo UE
http://www.develop-online.net/news/unrea...le/0200810
http://www.develop-online.net/tools-and-...-5/0200650

$1m per questo gioco mai visto primo ad ora, roba che ha dell'incredibile
http://www.develop-online.net/news/lette...1m/0200411

Ho le lacrime agli occhi, 100k£ in due giorni per il nuovo ZX Spectrum
http://www.develop-online.net/news/new-z...ys/0200779

In prevendita il Creator C120 della Imagination, siamo sulle orme del Rasperry Pi.
http://www.develop-online.net/news/imagi...al/0200945

Microsoft si scusa ma è arrivata lunga a pagare gli sviluppatori indy per Xbox360
http://www.develop-online.net/news/micro...me/0200834

La Rovio chiude a Tampere, fuori in 110, se gli uccelli volano bassi, le p*lle girano alte a qualcuno.
http://www.develop-online.net/news/rovio...ff/0200839

Esce il numero di dicembre di DEV, ecco i migliori 30enni più fighi del 2014, fregatevene bellamente e andate a pag.18 un bel articolo sullo "storytelling" e a pag.27 come il modding che può aiutare nella carriera.
http://issuu.com/newbayeurope/docs/dev15...an15_web/1

Shovel Knight...action adventure da 300k copie...mah..
http://www.develop-online.net/news/shove...es/0200914

Come fare un sequel del proprio successo..se ne avete uno ovvio.
http://gamasutra.com/blogs/IevgenLeonov/...gnId=11290

Imparare e giocare, giocare imparando
http://www.gamasutra.com/blogs/ZacGuo/20...gnId=11290

Modelli di business nei VG
http://www.gamasutra.com/blogs/RonCarmel...gnId=11290

Le ragazze lo fanno più complicato, ma non si sapeva già che le donne erano più complicate degli uomini?
http://www.gamasutra.com/view/news/23129...gnId=11290

AAA cercasi donne sviluppatrici
http://www.develop-online.net/news/queen...ls/0200716

Volete sfondare in Cina con i vostri VG, ecco come
http://gamasutra.com/blogs/PatrickYip/20...gnId=11290

I misteri del leveling nei giochi:
http://www.gamasutra.com/blogs/Cassandra...gnId=11290

Molyneux e le insidie del crowdfunding ma ormai lo sanno anche i muri, non si inizia mai un crowdfunding in parallelo allo sviluppo
http://www.develop-online.net/news/molyn...ve/0200776

Siete studenti? Autodesk è free
http://www.develop-online.net/news/autod...de/0200696

Alla Dontnod cercano sviluppatori per un RPG su Xbox One e PS4
http://www.develop-online.net/news/dontn...le/0200714

La Eidos Montreal e la sua nuova creatura, il Dawn Engine, dalle ceneri del Glacier2
http://www.develop-online.net/news/eidos...ne/0200911

La Minecraft studios ha fissato un limite per gli acquisti di card collezionabili in Mojang, è 4.99$
http://www.develop-online.net/news/mojan...ls/0200973
http://www.eurogamer.net/articles/2014-1...-next-week

Se Magnavox Odissey e Simon significano qualcosa per voi e vi fanno battere il cuore sappiate due cose: 1) Ralph Baer che li inventò negli anni '70 è morto a 92 anni 2) avete almeno 40anni siete vecchi e anche brutti Big Grin
http://www.wired.com/2014/12/ralph-baer-obituary/ (gustatevi la fig.1 con lo schema dell'apparato per giocare in TV)
 
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#16
Aggiornamento del 13.12.2014

Perché convertire i propri giochi all' HTML5, Intel "disinteressatamente" vi spiega il perché
http://www.develop-online.net/news/going...l5/0201054

That Dragon, Cancer ha raggiunto il risultato su kickstarter $90k sui $85k richiesti
http://www.develop-online.net/news/kicks...er/0201079

Considerazioni sul volume e qualità dell'audio nei videogiochi, diventeremo tutti sordi?
http://www.develop-online.net/analysis/a...ue/0201083

Donne e professione videogichi
http://www.develop-online.net/interview/...rs/0201085

Si insiste... ecco la top 100 tra le donne!
http://www.develop-online.net/news/mcv-s...ek/0201136

La guida extra su Develop sulla ricerca di impiego nel mondo dei VG
http://www.develop-online.net/news/free-...ne/0201139

Grafici, animatori, modellatori avreste il coraggio di iscrivervi al Polycount Riot contest 2014?
http://www.polycount.com/riotcontest2014/

The Last Guardian? Ueda ciu dice di essere ancroa sul pezzo
http://www.develop-online.net/news/yes-t...nt/0201170

Tutti sul social network Kamcord, GunHo guida l'orda di investitori tra cui Tencent, Wargaming e tanti altri
http://www.develop-online.net/news/puzzl...rk/0201140

Lucky Frame decide di smettere di produrre giochi, non per soldi ma semplicemente si è stufato?
http://www.gamasutra.com/view/news/23209...gnId=11502

Ecco la Top10 tra gli sviluppatori del 2014, tranquilli non c'è nessuno di voi.
http://www.gamasutra.com/view/news/23207...gnId=11502

La Netherrealm cambia, niente MK-X sui mobile ma un bel giochi sul wrestling: WWE Immortals
http://www.develop-online.net/news/nethe...we/0201206
 
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#17
Aggiormento del 20.12.2014

8 tools suggeriti per creare le vostre texture
http://www.develop-online.net/tools-and-...es/0201371

Per natale Intel ci regala alcuni tool per sviluppare
http://www.develop-online.net/news/treat...as/0201265

Hasbro e Jagex decidono la conclusione di Transformes Universe
http://www.develop-online.net/news/jagex...se/0201373

Con la velocità che da sempre la cotradistingue, Microsoft approda nel mondo dello streamiing con Arcadia
http://www.zdnet.com/article/microsofts-...e-service/
http://www.develop-online.net/news/detai...ch/0201402

Oscar Rush ci erudisce circa la maturità del mercato app mobile, "l'età dell'oro è finita" (e il web?)
http://www.develop-online.net/opinions/t...er/0201403

La narrativa nei giochi
http://www.develop-online.net/opinions/c...ay/0201372

Shadow of Mordor un 'open narrative' game
http://www.develop-online.net/news/levin...me/0201401

Assasin's Creed Unity e la patch da 6.7GB che Xbox sono diventati 40GB
http://www.develop-online.net/news/patch...ty/0201400

Viber (per chi odia Whatsupp) entra nel mondo dei videogiochi con il suo client Viber Games
http://www.develop-online.net/news/viber...es/0201328

Innogames (Forge of Empires) sceglie UE4
http://www.develop-online.net/news/innog...ne/0201329

Hazelight Studio sceglie UE4
http://www.develop-online.net/news/broth...-4/0201466

Valve rimuove Hatred da Steam Greelight perché troppo violento? (ma perché!?)
http://www.develop-online.net/news/updat...ht/0201299
http://www.develop-online.net/news/under...ed/0201266
https://www.youtube.com/watch?v=qV3PhvCf_Jg

BitComposer cerca investitori, l'insolvenza è alle porte
http://www.develop-online.net/news/bitco...cy/0201327

Modo e Mari in versione indie su Steam
http://www.develop-online.net/news/indie...am/0201260

Vi è sempre piaciuta Singapore? la NonStop Games cerca professionisti
http://www.develop-online.net/news/king-...rs/0201297

La vicenda di S.T.A.L.K.E.R. prosegue
http://www.develop-online.net/opinions/7...rs/0201261

Anche in Francia si pensa a incentivi per le aziende che sviluppano VG
http://www.develop-online.net/news/franc...vs/0201296

Incentivi anche a PuertoRico
http://www.develop-online.net/news/puert...ef/0201467

Ecco la TOP10 dei Free to Play secondo MMOHUTS
http://mmohuts.com/videos/top-ten-free-t...ign=buffer

La SCEE offre ad un college 34PS4 dev kits, PS3 e Vita kits e a noi, c'è la "Buona scuola" rallegratevi
http://www.develop-online.net/news/sheff...ty/0201465

'Lords of the Fallen', il sequel è servito
http://www.develop-online.net/news/ci-ga...el/0201464

Il 2014.. e gli engine chiusi.. si aprirono al mondo (a 19$./mese)
http://www.develop-online.net/opinions/2...ne/0201434

In Nuova Zelanda c'è una città di nome Wellington dove...
http://www.develop-online.net/news/snaps...ne/0201499

I principi dell'Agile Development applicati al Game Desigin/Development
http://www.gamasutra.com/blogs/CharlesPa...gnId=11668

Comunicare è vincere...embeh..
http://www.gamasutra.com/blogs/KeatonWhi...gnId=11668

Che ruolo hanno le Informed Decision nel Game Design, cosa dire e cosa non dire al giocatore.. questo è il problema..
http://www.gamasutra.com/blogs/JoshBycer...gnId=11668
 
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#18
Aggiornamento 29.12.2014

100+ game development tools, l'intera raccolta dei top 2014 per lo sviluppo videogiochi
http://www.develop-online.net/tools-and-...ls/0201331

Da Gamasutra, interessanti considerazioni su cosa accade quando si recluta un game artist
http://gamasutra.com/blogs/ZacharyStrebe...n_mind.php

Quanto tempo ci vuole per creare un Indie Game?
http://www.gamasutra.com/blogs/JosephMir...e_Game.php

Panoramica su 15 pagine di lancio videogiochi.
http://gamasutra.com/blogs/SzilardSzaszT...to_See.php

Buon anno a tutti, i prossimi aggiornamenti nel 2015 Tongue
 
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#19
Wow Game Maker al 4° Posto Smile

Buon anno anche a te Chip! seguo sempre questa pagina con interesse! Grazie!
 
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#20
Ehh già, però mi sarei aspettato anche Construct2 Huh dopotutto hanno messo Gamesalad, Marmalade, Turbulenz.
 
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#21
Nuova rassegna stampa aggiornata al 11.01.2015

Il Godot Engine cresce e cerca di fare il salto di qualità, se vi piaciono C++ e Python è da tenere d'occhio
http://indiegames.com/2015/01/indie_tool...e+Games%29

PCGAMER la guida ai vgiochi per il 2015
http://www.pcgamer.com/best-pc-games-2015/#page-4

Zombie Studios chiude, alcuni suoi impegati fondano un nuovo team
http://www.develop-online.net/news/zombi...ox/0201845

Ecco i finalisti al IGF 2015
http://www.develop-online.net/news/2015-...ed/0201846

Come si ingaggia un programmatore professionista.. solo per darvi un'idea della diversità con l'italia
http://www.develop-online.net/interview/...rt/0201852

Il game balancer, quando il gamedesign non è più un gioco
http://www.develop-online.net/interview/...er/0201836

Niente Steam Dev Days nel 2015, ci vediamo tutti al GDC 2015
http://www.gamasutra.com/view/news/23365...nstead.php

Quindi vediamo cosa mai Steam ci proporrà a questo GDC 2015
http://www.develop-online.net/news/steam...15/0201888

Intel investe nel vgioco per il sesso debole
http://www.develop-online.net/news/intel

Discussione circa io futuro della grafica nei videogiochi che ci aspetta
http://www.develop-online.net/tools-and-...cs/0201807

Il TegraX1 di Nvidia tira su un teraflop
http://www.develop-online.net/news/nvidi...er/0201755

Nello scorso anno su kickstart circa 1000$ al minuto
http://www.develop-online.net/news/1-000...14/0201767

Negli UK screscono i corsi universitari accreditati a livello professionale
http://www.develop-online.net/news/new-t...es/0201788

La PS4 ha fatto 18,5 milioni di vendite
http://www.develop-online.net/news/ps4-s...on/0201757

Gli AppStore nel 2014 hanno generato 10miliardi di dolalri di fatturato
http://www.develop-online.net/news/app-s...14/0201879

La Supergiant Games ha venduto 600mila copie di Transistor superando il precedente prodotto: Bastion
http://www.develop-online.net/news/super...on/0201889

La Beamdog annuncia un nuovo progetto su Baldur's Gate, francamente non se ne può più Sad
http://www.develop-online.net/news/beamd...es/0201891

Della serie scopriamo l'acqua calda, su Android pare ci sia una netta tendenza alla pirateria e a non usare soft a pagamento rispetto iOS
http://www.develop-online.net/news/just-...or/0201766

Dipendenti della DICE formano un team Fugitive Games (un nome curioso) per creare un gioco open-world space su kickstart
http://www.develop-online.net/news/dice-...es/0201754

La UBIsoft annuncia un nuovo programma di recruitement
http://www.develop-online.net/news/ubiso...am/0201890

La Codemaster avvia trattative di licenziamento
http://www.develop-online.net/news/codem...sk/0201917

La BBC in cerca di partner per sviluppare vgiochi, non sto a ricordarvi quante serie televisive possieda la BBC
http://www.develop-online.net/news/bbc-s...rs/0201894

Il modding come sbocco occupazionale?
http://www.develop-online.net/news/how-m...es/0201739

Scopriamo la comunità nipponica degli indie ma non chiamateli così che si offendono (tipico giapponese usare termini diversamente da come si usano nel resto del mondo)
http://www.gamasutra.com/view/news/23356...gnId=11954

Gamedesign, uno sguardo al sistema di ammo in Wolfstein: the New Order
http://www.gamasutra.com/view/news/22375...gnId=11954

Suggerimenti circa i processi di sviluppo nel proprio team
http://gamasutra.com/blogs/AmirHFassihi/...gnId=11954

IGDA al GSC 2015
http://www.igda.org/?page=gdc2015
 
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#22
Aggiornamento del 17.01.2015

GDC 2015 alle porte, le sette sessioni che non dovrete mancare!
http://www.develop-online.net/news/count...ee/0202023

Più di 500 sessioni confermate al GDC2015
http://www.develop-online.net/news/more-...dc/0201944

Parliamo con i designer di SkySaga
http://www.develop-online.net/tools-and-...or/0201968

Il 45% delle donne nell'industria UK del videogame denuncia discriminazioni sessiste nella loro carriera
http://www.develop-online.net/news/45-of...on/0201964

Più protagoniste al femminile nei videogiochi, lo chiedono in molti
http://www.develop-online.net/opinions/c...hy/0201945

Solo la Square Enix ha accettato che il prossimo lead character sia di sesso femminile
http://www.develop-online.net/news/45-of...on/0201964

Si alzano le tasse in Canada ed Europa? La Apple alza il prezzo minimo delle app da 69p a 79p
http://www.develop-online.net/news/apple...es/0201941

Sembra che la pubblicità nei game paghi?
http://www.develop-online.net/news/cross...1m/0202020

Grafici e modellatori per VG e per film
http://www.develop-online.net/interview/...nt/0202068

14 tips per scrivere un buon CV
http://www.develop-online.net/news/14-ti...cv/0202069

Puzzle&Dragons su 3DS mentre Pokemon diventa free-to-play
http://www.develop-online.net/news/video...ay/0202064

Shadowrun, 250.000$ in 2 ore di kickstart
http://www.develop-online.net/news/shado...rs/0202067

Londra apre un workspace per start-up, 40 persone, fino a 500£ a testa.. per chi è l'opportunità?
http://www.develop-online.net/news/new-g...on/0202136

Considerazioni sul designing di This War of Mine
http://gamasutra.com/blogs/KacperKwiatko...gnId=12060

Impariamo dai maestri: Level Design in The legend of Zelda
http://www.gamasutra.com/view/feature/65...gnId=12060

I 5 migliori giochi del 2014 dal punto di vista del GameDesign
http://gamasutra.com/blogs/AdrianChmiela...gnId=12060

Un nuovo tool presskit dalla NecrosoftGames, simile a dopresskit
http://gamasutra.com/blogs/BrandonSheffi...gnId=12060

Critiche circa il ludocentrismo e la nostra "Era dei Games"
http://www.gamasutra.com/view/news/23409...gnId=12060
 
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#23
Aggiornamento al 24.01.2015

Allegorithmic ha pubblicato una guida per migliorare i propri rendering
http://www.develop-online.net/tools-and-...ng/0202257

Su Steam un nuovo MMO, Atavism
http://www.develop-online.net/news/mmo-e...am/0202252

Hacker all'opera su Minecraft
http://www.develop-online.net/news/hacke...ne/0202255

Alla Microsoft si divertono con le HoloLens
http://www.develop-online.net/news/micro...ns/0202304

Per attrarre nuovi sviluppatori Nintendo cerca maggiore potenza hardware per Wii e 3DS.
http://www.develop-online.net/news/ninte...vs/0202342

Come scoprire se le vostre royalties non vengono fatte rispettare e il vostro publischer vi sta fregando? Audit!
http://www.develop-online.net/analysis/u...es/0202308

Star Citizen vogliono un crowfunding da $100m ma per loro non è una questione di soldi..
http://www.develop-online.net/news/chris...ey/0202306

Windows10 e la Xbox farà da streamer per PC e tablets
http://www.develop-online.net/news/windo...ts/0202305

Aldeman insiste, alla Nintendo non capiscono il nuovo gaming
http://www.develop-online.net/news/adelm...ng/0202309

GameManaker2 tutto quello che vi occorre per gestire la vendita del vostro games
http://www.develop-online.net/news/playf...es/0202341

Alien: Isolation fa 1 milione di copie
http://www.develop-online.net/news/alien...de/0202288

Tekken X Street Fighter si farà, tranquilli, Harada conferma..
http://www.develop-online.net/news/tekke...nt/0202372

DirectX12 e Unity, cominciamo a mettere le mani avanti
http://www.develop-online.net/news/unity...al/0202371

Exploding Kittens, due Xbox designer chiedono su Kickstarter 10mila$ e in 20minuti non solo li raggiungono, ora sono a quota 3.26m$.. altro che micini esplosivi..
http://www.develop-online.net/news/xbox-...es/0202376

Grow Home, alla UbiSoft si lavora ad un nuovo gioco con generazione procedurale dei mondi
http://www.develop-online.net/news/video...me/0202370

Cosa non si dovrebbe fare durante colloquio lavorativo?
http://www.develop-online.net/news/what-...ew/0202374

Alla Rebellion gli Zombie si fanno il lifting
http://www.develop-online.net/interview/...my/0202377

Fatti con Marmalade, 5 giochi in rassegna
http://www.develop-online.net/tools-and-...ob/0202170

10 cose da appuntare per un game developer
http://www.gamasutra.com/view/news/23434...gnId=12170

Abbandonare il mobile per il PC?
http://www.gamasutra.com/blogs/ThomasHen...gnId=12170

GameDesign: bilanciamento nei multiplayer
http://www.gamasutra.com/blogs/PeterQums...gnId=12170

gameDesign: gli armamenti di Halo
http://gamasutra.com/blogs/HardyLeBel/20...gnId=12170

Elder Scrolls Online F2P, le considerazioni di Zenimax: si paga solo per i premium
http://www.gamasutra.com/blogs/IsaacKnow...gnId=12170

GameDesign: Loot Quest
http://www.gamasutra.com/blogs/ElliotPin...gnId=12170

GameDesign: con This War of Mine ci si emoziona prima ancora di giocare
http://www.gamasutra.com/view/news/23480...gnId=12170
 
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#24
Aggiornamento del 31.01.2015
Gearbox Software cerca nuovi lavoratori per il 2015
http://www.develop-online.net/news/gearb...am/0202432

John Romero ed il level design di Doom
http://www.develop-online.net/news/video...om/0202435

Minecraft.. pensavo fosse hack e invece era un phish
http://www.develop-online.net/news/1-800...ed/0202433

IBM e le consideraziono del cloud game
http://www.develop-online.net/news/cloud...ty/0202451

Oscar Clark cosa considerare nel design di un nuovo gioco
http://www.develop-online.net/opinions/a...me/0202452

Elite, i lavoratori tra Canada e UK
http://www.develop-online.net/news/layof...er/0202454

Borderlands, disegna bene disegna diverso e ti divertirai
http://www.develop-online.net/news/borde...gn/0202472

The Witcher III, 16 add-on gratuiti per scoraggiare la pirateria
http://www.develop-online.net/news/cd-pr...lc/0202474

Necrosoft Games rilascia un kit-press free per i team di sviluppo
http://www.develop-online.net/news/free-...vs/0202477

Mobcast acquisisce Lumines e MentosIP
http://www.develop-online.net/news/lumin...st/0202470

La InnoGames cancella Rising Generals
http://www.develop-online.net/news/innog...nt/0202493

Unreal Engine 4 anche per Ouya
http://www.develop-online.net/news/innog...nt/0202493

Speciale sulle carriere e salari del 2015 su Develop, circa 31.000£ all'anno
http://www.develop-online.net/news/devel...ow/0202510

Le future console permetteranno di giocare con i free-to-play?
http://www.develop-online.net/news/ea-fu...es/0202514

P4Conncet aggiunge l'integrazione con Unity
http://www.develop-online.net/news/perfo...on/0202509

Unity per iOS 64bit
http://www.develop-online.net/news/unity...rt/0202583

L'evoluzione del marketing nel game mobile
http://www.develop-online.net/opinions/t...ng/0202494

Direttamente dalla Valve.. ecco il nuovo ministro dell'economia greco!
http://www.gamasutra.com/view/news/23524...gnId=12302

La SEGA insegue lo sviluppo su PC e mobile e chiede a 300 lavoratori di SEGA-rsi, licenziandosi
http://www.develop-online.net/news/sega-...le/0202610

Il fatturato di Steam Workshop dal 2011 a oggi $57m
http://www.develop-online.net/news/steam...7m/0202612

I cinesi di Alibaba finanziano Ouya con $10m
http://www.develop-online.net/news/repor...ba/0202614

Siete bravi a riconoscere le texture? io ho fatto 7/8
http://www.develop-online.net/news/devel...es/0202615

Sentiamo cosa ha da dirci uno dei Battlecry
http://www.develop-online.net/news/inter...ta/0202534

Best Fiends fa un milione di download
http://www.develop-online.net/news/mobil...rs/0202646
 
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#25
Aggiornamento 8.2.2015
Per Dontnod di "Life is Strange", l'importante non è il sesso del personaggio ma che sotto ci sia una buona storia
http://www.develop-online.net/news/dontn...nt/0202663

Il nuovo Raspberry Pi2 da 35$, sei volte più potente
http://www.develop-online.net/news/new-f...ed/0202662

Windows10 free per gli sviluppatori Raspberry Pi2
http://www.develop-online.net/news/windo...-2/0202667

Octodad, 28mila re di lavoro per 5m$ di fatturato su 460mila copie
http://www.develop-online.net/news/octod...ue/0202669

Borderlands2, Anthony Burch se ne va
http://www.develop-online.net/news/borde...ox/0202666

Pace fatta tra sviluppatori e youtubers?
http://www.develop-online.net/news/devol...rs/0202665

SonyOE riparte da XBox One con Daybreak Game Company
http://www.develop-online.net/news/sony-...ff/0202697

Al GDC2015 con la Valve si discuretà del futuro di OpneGL
http://www.develop-online.net/news/valve...dc/0202706

L'indi Tom Spencer (ex Westwood) ci parla del syo progetto di action-game totalmente procedurale Army21

http://www.develop-online.net/interview/...sk/0202705

Jason Hall cerca sviluppatori indipendenti per il prossimo Condemned3
http://www.develop-online.net/news/jason...-3/0202700

Aardvark Swift ed il corso di laurea in sviluppo di videogiochi
http://www.develop-online.net/news/grads...gh/0202701

Apple insiste affinché i prossimi sviluppi avvengano su 64bit, Marmalade ci spiega perché (non perché così dovremo comprare nuovi cell.ri, malfidati!)
http://www.develop-online.net/interview/...it/0202704

32 giochi hanno goduto dei vantaggi fiscali UK, in tutto 54m£ di fatturato
http://www.develop-online.net/news/32-ga...ef/0202731

GTA V 45m di copie
http://www.develop-online.net/news/gta-v...ts/0202747

Guida tecnica per lo sviluppo multi-piattaforma
http://www.develop-online.net/interview/...nt/0202753

Smart Casual: l'arte del casual game design
http://www.develop-online.net/analysis/s...gn/0202795

Nemesis system, Monolith si è basato sul mondo reale..
http://www.develop-online.net/news/monol...ts/0202800

La buondona Brenda Romero ci spiega cosa fa eccezionale un gioco
http://gamasutra.com/view/news/235751/Br...k_like.php

Brianna Wu passa da greenlight con il suo Revolution
http://www.develop-online.net/news/brian...ht/0202794

Obsidian Entertainment e le difficoltà con South Park: The Stick of Truth
http://www.develop-online.net/news/devel...ly/0202793

EA i giochi sono troppo difficili da imparere (sicuri che non siano i giocatori ad essere più scemi?)
http://www.develop-online.net/news/ea-ga...rn/0202859

Misterioso RPG per la n-Space
http://www.develop-online.net/news/n-spa...pg/0202856

Lifetime con Skylanders supera 240m$ di fatturato
http://www.develop-online.net/news/heart...14/0202857
 
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#26
Citazione:Il nuovo Raspberry Pi2 da 35$, sei volte più potente
Wow il Raspberry quad core Smile ma poco ci credo che lo vendono a 30 euro in italia... ci speculano sempre molto sopra, sicuramente lo troveremo sui 50 euro...
 
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#27
Aggiornamento del 15.02.2015

Dawn Engine, continua la presentazione di questo engine potentissimo
http://www.develop-online.net/tools-and-...es/0202998

Molyneaux non è più il ghepardo di una volta.. spiega gli errori commessi con Godus, paga la sua inesperienza con la nuova realtà dei VG
http://www.develop-online.net/news/molyn...es/0202999
http://www.develop-online.net/news/godus...ns/0202946
http://www.develop-online.net/news/molyn...ss/0203119

La Valve è stata chiara.. basta voti di scambio contro promozioni giochi sul Greenlight
http://www.develop-online.net/news/valve...es/0202996

Valve apre al commercio di oggetti nei giochi su Steam
http://www.develop-online.net/news/devel...ce/0202940

La steam machine della Valve al GDC 2015
http://www.develop-online.net/news/valve...dc/0203114

BioWare Austin's cancella Shadow Realms e punta tutto su SW: The Old Republic (ahh l'effetto cinema..)
http://www.develop-online.net/news/biowa...ms/0202930

GameOn gli olandesi ci pensano..
http://www.develop-online.net/news/dutch...nd/0202943

EA i tablet prenderanno il sopravvento sulle console?
http://www.develop-online.net/news/ea-ta...es/0202941

EA chiude a Montreal
http://www.develop-online.net/news/ea-mo...fs/0202905

Su Netflix la serie TV di Zelda
http://www.develop-online.net/news/repor...ix/0202906

Il boom Sonic sulle console? Intanto si cerca personale..
http://www.develop-online.net/news/sonic...le/0202911

La Nintendo ci riprova con HarryPotter e i suoi diritti..
http://www.develop-online.net/news/ninte...98/0202910

Warren Spector ci riprova con Underworld
http://www.develop-online.net/news/warre...me/0202909

Jonathan Blow si indebita per finire The Witness
http://www.develop-online.net/news/jonat...ss/0202908

GSC Game World.. STALKER sembra non finire mai..
http://www.develop-online.net/news/gsc-g...le/0203000

UK: 8m£ per aiutare lo sviluppo di VG e creare posti di lavoro
http://www.develop-online.net/news/creat...ng/0203043

UK: il primo ministro in sivita ai Dovetails Games
http://www.develop-online.net/news/prime...es/0203001

World Zombienation raggiunge 6m$ di raccolta
http://www.develop-online.net/news/world...6m/0202994

Atari fa del suo Asteroid un open world multiplayer
http://www.develop-online.net/news/atari...me/0202997

John Carmack al GDC2015
http://www.develop-online.net/news/john-...dc/0203044

InMobi connette 100m di giocatori mobile
http://www.develop-online.net/news/inmob...es/0203003

Apple: niente immagini violente di giochi con pistole e armi varie..
http://www.develop-online.net/news/viole...re/0203118

Apple: aggiunge il Pay Once & Play
http://www.develop-online.net/news/apple...ze/0203117

L'autopubblicazione e le difficoltà che incontrerete se non vi affidate ad un publisher
http://www.develop-online.net/interview/...es/0203124

Zynga perde 226m$
http://www.develop-online.net/news/zynga...14/0203115

Bioware cerca persone per Mass Effetc4
http://www.develop-online.net/news/biowa...am/0203120

GameGuru. Dai creatori di FPSC e Darkbasic, Lee Bamber e la sua TGC annunciano un nuovo tool, su Steam!
http://www.develop-online.net/news/gameg...es/0203041
http://store.steampowered.com/app/266310/
 
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#28
Aggiornamento 21.02.2015

Gli ex del team di DICE avviano un nuovo progetto in Svezia
http://www.develop-online.net/news/ex-di...io/0203388

Continua il delirio di Molyneux
http://www.develop-online.net/news/tim-s...ux/0203389

Un nuovo Angry Birds per la cina
http://www.develop-online.net/news/rovio...na/0203387

La PlayTech acquista YoYogames per $16.4m e diventa un mostro del casual-gaming
http://www.gamasutra.com/view/news/23657...illion.php
http://www.develop-online.net/opinions/p...0m/0203202
http://www.develop-online.net/news/playt...0m/0203203
http://www.develop-online.net/interview/...vs/0203243

La Sega incrementa la sua divisione mobile acquisisce Demiurge Studios
http://www.develop-online.net/news/sega-...on/0203321

Tool dalla Intel
http://www.develop-online.net/news/time-...cs/0203244

XboxOne il devkit
http://www.develop-online.net/news/xbox-...ar/0203265

Phantom Dust perde la collaborazione di Microsoft
http://www.develop-online.net/news/phant...es/0203266

Secondo gli sviluppatori UK non credono ai portali di recensioni più di tanto
http://www.develop-online.net/news/rebel...us/0203323

APGK2 le ultime novità
http://www.develop-online.net/tools-and-...-2/0203221

FMOD Studio 1.6 al prossimo GDC 2015
http://www.develop-online.net/news/fmod-...dc/0203217

NetherRealm ganrantisce ragazze più proporzionate per il prossimo MKX.. niente tettone insomma..
http://www.develop-online.net/news/nethe...-x/0203179

Melbourne 10-19 Aprile 2015 per i prossi Freeplay Awards
http://www.develop-online.net/news/freep...ds/0203173
 
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#29
Speriamo che la yoyogames adesso abbassa un pò i prezzi per esportare con android ..

ricollegandomi al raspberry pi2, avevi scritto 35$ come dicevo io... in italia sulla baia lo vendono a EUR 63,90 + 6 di spedizione (prezzo più basso)
 
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#30
Come al solito l'italia è avulsa da qualsiasi contesto. In ogni caso Arduino e Raspberry sono da tenere sott'occhio, come dicevo in altri post, queste sono quelle cose (o mode) da seguire per saltare sul carro al momento opportuno. Ai miei tempi c'era lo Zilog Z80 :-(

Per la YoYo in effetti mi auguro che allineino i prezzi alle offerte della concorrenza.
 
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