01-03-2013, 10:34 PM
Ciao a tutti raga
Oggi vi volevo porre qualche domanda su fpsc reloaded. Avevo intenzione di prenderlo, ma ci sono ancora delle cose che non mi sono chiare.
1 - Questo nuovo fpsc si fa oppure no? Ho sentito dire che se i creatori non raggiungevano una certa somma entro un certo tempo non si faceva niente e così è stato, ma mi sembra anche che hanno raccolto un bel po' di verdoni. Quindi fpsc reloaded si fa o no?
2 - Ho letto delle nuove features. Mi è piaciuto il fatto che si possono modellare i terreni, che l'engine sia più potente e allo stesso tempo più leggero, ed è proprio questo il fattore fondamentale per me (ora come ora il mio fpsc x9 lagga con dei livelli banali rendendo il gameplay frustrante). Pensate che sia possibile? Hanno cioè rifatto tutto daccapo o hanno usato fpsc x9 come base?
3 - Finalmente la IA dei nemici è stata potenziata così come le armi, la possibilità di creare un gioco open world, il fuoco dinamico che si può propagare sugli altri oggetti (o personaggi), mappe più grandi di 5 volte ed altre migliorie che sono sempre gradite. Pensate che sia possibile? Dopotutto se si riuscisse a combinare la semplicità con cui si creano i giochi in fpsc con un editor potente e (soprattutto) leggero, potrebbe uscirne davvero qualcosa di bestiale.
Io vorrei anche che sia un po' più facile importare modelli/personaggi 3d esterni e, specialmente per me (ma penso un po' per tutti) veicoli guidabili. Voi che cosa ne pensate?
Oggi vi volevo porre qualche domanda su fpsc reloaded. Avevo intenzione di prenderlo, ma ci sono ancora delle cose che non mi sono chiare.
1 - Questo nuovo fpsc si fa oppure no? Ho sentito dire che se i creatori non raggiungevano una certa somma entro un certo tempo non si faceva niente e così è stato, ma mi sembra anche che hanno raccolto un bel po' di verdoni. Quindi fpsc reloaded si fa o no?
2 - Ho letto delle nuove features. Mi è piaciuto il fatto che si possono modellare i terreni, che l'engine sia più potente e allo stesso tempo più leggero, ed è proprio questo il fattore fondamentale per me (ora come ora il mio fpsc x9 lagga con dei livelli banali rendendo il gameplay frustrante). Pensate che sia possibile? Hanno cioè rifatto tutto daccapo o hanno usato fpsc x9 come base?
3 - Finalmente la IA dei nemici è stata potenziata così come le armi, la possibilità di creare un gioco open world, il fuoco dinamico che si può propagare sugli altri oggetti (o personaggi), mappe più grandi di 5 volte ed altre migliorie che sono sempre gradite. Pensate che sia possibile? Dopotutto se si riuscisse a combinare la semplicità con cui si creano i giochi in fpsc con un editor potente e (soprattutto) leggero, potrebbe uscirne davvero qualcosa di bestiale.
Io vorrei anche che sia un po' più facile importare modelli/personaggi 3d esterni e, specialmente per me (ma penso un po' per tutti) veicoli guidabili. Voi che cosa ne pensate?