07-04-2013, 05:58 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 07-04-2013, 05:59 PM da war10hacker.)
Chivalry Medieval Warfare è il primo titolo sviluppato dalla Torn Banner Studio. Il gioco è stato realizzato solo per piattaforme Windows, uscendo il 16 Ottobre 2012 ed è classificato come gioco di tipologia Azione.
Il titolo dispone delle modalità single e multyplayer, in quanto alla visuale, il giocatore potrà scegliere tra prima e terza persona anche se è stato studiato per rendere al massimo in prima persona. Il gioco è ambientato in un epoca medievale, ed il personaggio del gioco si ritrova a combattere guerre sanguinarie.
A differenza di Mount & Blade, in Chivalry, non troviamo la presenza di cavalli, scale d'assedio o musicisti da battaglia. Il gameplay si basa su schivare, parare ed attaccare che in un primo impatto risulta per nulla semplice da gestire. Inoltre avremo una barra stamina che si andrà esaurendo man mano che si combatte e che influenzerà i movimenti del personaggio. Altri fattori che rendono migliore il gioco sono:
lo scudo, il quale permette al giocatore di parare gli attacchi nemici (logico no? );
il pugno e il calcio, importanti attacchi che spiazzano il nemico facendogli abbassare la guardia;
buona grafica;
nemici che a volte restano distratti dal caos della battaglia, i quali si possono far cadere da ponti e precipizi;
zone aperte che lasciano il giocatore in balia di arcieri nemici;
trappole ed incendi che potrebbero sorprendere il personaggio del gioco;
doppiaggio in inglese che comprende urla di dolore e la possibilità da parte del giocatore di gridare in piena battaglia;
animazioni che rendono l'idea di cosa sia veramente una battaglia medievale;
teste e varie parti del corpo che possono essere mozzate da brutali attacchi;
sangue in quantità.
Passando ai requisiti, sono:
minimi:
Sistema Operativo: Windows XP/Vista/7
Processore: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5400+
RAM: 2 Gb
Spazio su disco: 7 Gb free
Scheda grafica RAM: 512 Mb
Scheda grafica: nVidia GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 3870
Scheda audio: DirectX Compatible
Rete: Broadband Internet Connection
Direct X: 9.0c
Posso quindi affermare che i ragazzi della Torn Banner Studios hanno realizzato un bel gioco con l'Unreal Engine 3.
Trailer di lancio:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=bhx6FqQtINI[/youtube]
Il titolo dispone delle modalità single e multyplayer, in quanto alla visuale, il giocatore potrà scegliere tra prima e terza persona anche se è stato studiato per rendere al massimo in prima persona. Il gioco è ambientato in un epoca medievale, ed il personaggio del gioco si ritrova a combattere guerre sanguinarie.
A differenza di Mount & Blade, in Chivalry, non troviamo la presenza di cavalli, scale d'assedio o musicisti da battaglia. Il gameplay si basa su schivare, parare ed attaccare che in un primo impatto risulta per nulla semplice da gestire. Inoltre avremo una barra stamina che si andrà esaurendo man mano che si combatte e che influenzerà i movimenti del personaggio. Altri fattori che rendono migliore il gioco sono:
lo scudo, il quale permette al giocatore di parare gli attacchi nemici (logico no? );
il pugno e il calcio, importanti attacchi che spiazzano il nemico facendogli abbassare la guardia;
buona grafica;
nemici che a volte restano distratti dal caos della battaglia, i quali si possono far cadere da ponti e precipizi;
zone aperte che lasciano il giocatore in balia di arcieri nemici;
trappole ed incendi che potrebbero sorprendere il personaggio del gioco;
doppiaggio in inglese che comprende urla di dolore e la possibilità da parte del giocatore di gridare in piena battaglia;
animazioni che rendono l'idea di cosa sia veramente una battaglia medievale;
teste e varie parti del corpo che possono essere mozzate da brutali attacchi;
sangue in quantità.
Passando ai requisiti, sono:
minimi:
Sistema Operativo: Windows XP/Vista/7
Processore: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5400+
RAM: 2 Gb
Spazio su disco: 7 Gb free
Scheda grafica RAM: 512 Mb
Scheda grafica: nVidia GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 3870
Scheda audio: DirectX Compatible
Rete: Broadband Internet Connection
Direct X: 9.0c
Posso quindi affermare che i ragazzi della Torn Banner Studios hanno realizzato un bel gioco con l'Unreal Engine 3.
Trailer di lancio:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=bhx6FqQtINI[/youtube]