• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Python 357
#1
Salve a tutti , oggi ho modellato l'high poly di una python .357 , scusate se il render non è perfetto ma come sapete blender per i render non è il massimo.
Primo screen:
[Immagine: 2ef44jn.png]
Secondo screen:
[Immagine: v3hnhu.png]
 
Rispondi
#2
Quanti poly?
Potresti fare un wireframe così da vedere la mesh?
 
Rispondi
#3
E' il modello high , ora metto il wireframe

[Immagine: 2hya2w1.png]
Spero si capisca , perchè di profilo non si capisce nulla
 
Rispondi
#4
Buono peccato che perde molto senza texture (in generale ogni modello)
 
Rispondi
#5
Non so texturizzare spero un giorno di riuscirci Sad
 
Rispondi
#6
Molto bella anche questa Big Grin Smussa un po' di più vicino al grilletto ed è perfetta
 
Rispondi
#7
(06-02-2015, 04:48 PM)skynet Ha scritto: E' il modello high , ora metto il wireframe

[Immagine: 2hya2w1.png]
Spero si capisca , perchè di profilo non si capisce nulla
Ma i poligoni quanti sono?
 
Rispondi
#8
Secondo me è fantastica! Big Grin
 
Rispondi
#9
@defi:
Se è il modello high poly che importa quanti sono i poligoni . Il low poly lo devo fare a giorni
 
Rispondi
#10
(07-02-2015, 01:31 PM)skynet Ha scritto: @defi:
Se è il modello high poly che importa quanti sono i poligoni . Il low poly lo devo fare a giorni
Non dico che il modello non mi piace ma sapere quanti poligoni hai dovuto utilizzare per realizzare questo tipo di modello perché in un game questo conta eccome.
E una mia curiosità e poi anche perché penso che un modello del genere si possa fare anche se si fa un mid poly poi dipende dai poligoni che hai utilizzato.
 
Rispondi
#11
Ma se è un high poly non ti frega sapere quanti poligoni ho utilizzato perchè è ovvio che ne ho usati tanti , poi al low si arriverà sui 3000 max
 
Rispondi
#12
Per un low poly 1000 poligoni sono il massimo da fare perché in game non sono inquadrati i low ma un mid e un high si però non bisogna mai esagerare con i poligoni si può arrivare ad un massimo di 50000 poligoni poi il mid ne ha massimo 15000-30000 visto che ad esso vengono applicate le normal e le occlusion quindi il problema non si pone ed infine c'è il super high poly che non ha limite di poligoni e quindi si può fare quello che si vuole visto che verrà utilizzato solo per i vari bake per gli altri lod se vuoi fai solo l'high che cinema4d ti da un riduttore di poligoni suo.
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  python? eq2 3 1,141 27-07-2012, 10:20 AM
Ultimo messaggio: eq2

Vai al forum:


Browsing: 2 Ospite(i)