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06-02-2015, 03:57 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 06-02-2015, 03:59 PM da eros dadoli.)
Quanti poly?
Potresti fare un wireframe così da vedere la mesh?
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Buono peccato che perde molto senza texture (in generale ogni modello)
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@defi:
Se è il modello high poly che importa quanti sono i poligoni . Il low poly lo devo fare a giorni
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Ma se è un high poly non ti frega sapere quanti poligoni ho utilizzato perchè è ovvio che ne ho usati tanti , poi al low si arriverà sui 3000 max
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07-02-2015, 08:20 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 08-02-2015, 12:49 AM da eros dadoli.)
Per un low poly 1000 poligoni sono il massimo da fare perché in game non sono inquadrati i low ma un mid e un high si però non bisogna mai esagerare con i poligoni si può arrivare ad un massimo di 50000 poligoni poi il mid ne ha massimo 15000-30000 visto che ad esso vengono applicate le normal e le occlusion quindi il problema non si pone ed infine c'è il super high poly che non ha limite di poligoni e quindi si può fare quello che si vuole visto che verrà utilizzato solo per i vari bake per gli altri lod se vuoi fai solo l'high che cinema4d ti da un riduttore di poligoni suo.