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Problemuccio con i collider
#1
Per fare il mio gioco 2d uso degli sprite con forme strane. Ad esempio una specie di conca fatta di erba. Ma come faccio a metterci il collider? Quello quadrato è inadatto, quello rotondo ancora di meno, e gli altri gli ho provati ma non riesco a capire il funzionamento. Di video su youtube non ne ho trovati, e nessuno ne parla! Mi potreste aiutare per favore?
 
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#2
Esiste il PolygonCollider2D con cui puoi disegnare la forma di collisione che avvolge lo sprite. Ricordati di farla semplice perché questo genere di collisione è piuttosto pesante, specialmente se la userai su molti platform; di solito Unity ti preimposta una forma abbastanza semplice ma cerca di renderla ancora più primitiva, per es. una conca a "U" non dovrebbe avere più di 6-8 triangoli.

http://docs.unity3d.com/Manual/class-Pol...der2D.html
https://www.youtube.com/watch?v=Yef-jf8WrnY
 
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#3
Grazie Chip, ci provo subito.
Edit:
Ho risolto. Grazie Chip, potete chiudere.
 
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