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Problema con modelli
#1
Salve a tutti, volevo chiedere, come fare un oggetto che, con i relativi script, quando premevo R, partiva l'animazione "WeaponReload" ma il problema è che, le parti di un oggetto non si possono separare quindi volevo chiedere per esempio, come far in modo che solo una parte di un oggetto si possa separare dal resto. Uso Blender, l'arma è fatta interamente a cubetti, ma alla fine, premo il tasto "A", mi seleziona tutto e premo "CTRL+J" per unire l'oggetto in modo che mi importi un solo oggetto invece di multipli, come prima mi è capitato.

La domanda è:

Bisogna importare l'oggetto diviso in varie parti, per poi farle unire non so come, oppure, c'è un modo per modificare l'animazione di un oggetto già un unito?
 
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#2
Dovresti dividere il modello, fare un'ossatura e fare l'animazione.
E poi fai lo script.
 
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#3
Io fin'ora ho utilizzato Unreal Script Wizard, che dando solo dei parametri come gli skeletal mesh ecc. ti crea automaticamente lo script, ma essendo nuovo in questo campo "avanzato" non capisco più di tanto, quindi, se tu mi puoi dare una mano, te ne sarei grato Smile
 
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