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Problema con animazioni
#1
Allora, sto cercando di creare un remake di crash bandicoot, ma sono già al primo intoppo:
Ho creato la "Cassa Base" con l'animazione di quando viene rotta, con Cinema4D. Ho creato un cubo, applicato la texture, e ho messo come figlio del cubo l'oggetto "Esplosione", impostato a forza 0 all'inizio, per registrare l'animazione e portare la forza a 100 al 15° frame.
Adesso, il problema sta nel fatto che l'animazione è registrata in Esplosione e non nel Cubo (C'ho fatto caso dopo ore e ore di sclero xD), e quando vado a fare l'exporting per poi importare il modello in Unity, mi ritrovo senza alcuna animazione perchè l'animazione è come se non fosse stata esportata.
Adesso attendo che mi risponda Skyline che tramite chat mi ha promesso di aiutarmi se avessi scritto un topic (fino ad ora non l'ho fatto perchè mi appallava troppo spiegare tutto, e soprattutto volevo provare a risolvere da solo xD)
 
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#2
Il problema è che l'animazione non serve a molto. Per distruggere una mesh in game in real time si utilizza il sistema delle fracture, oppure per farlo in maniera non real time (ci guadagni in prestazioni) devi creare una mesh a pezzi nel programma di modellazione 3d per poi importare il tutto in Unity e poi non so come si gestisca la cosa in Unity xD, ne so come gestire al meglio questa cosa nel programma di modellazione 3d, di sicuro la mesh deve essere a pezzi, o perlomeno lo devono essere le parti che devono essere distrutte in game.

Qui, per esempio, c'è un script che permette di distruggere degli oggetti in game.
 
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#3
Grazie mille, domani mi studierò 'sto script, ora sto crepando dal sonno e credo pure che dovrei andare in bagno xD (credo)
 
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#4
io te l'ho ripetuto duecento volte in chat sta cosa ma non mi hai cagato pari continuando a lamentarti per la tua animazione -.- srsly
 
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#5
No, me l'hai detto prima che avessi il problema, e poi hai detto che non era possibile su Unity e ti vantavi che invece in UDK fosse possibile O.o
Skyline, ma lo script dove dovrei metterlo?? O.o
 
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#6
no ho detto quello perchè skyline ha detto che non era possibile poi ti ho linkato 3/4 volte la pagina di unity dove dice della fisica ma ogni volta tu parlavi di altro -.-
 
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#7
(27-07-2012, 10:07 AM)Johnny 97 Ha scritto: Skyline, ma lo script dove dovrei metterlo?? O.o

Non saprei 8), io mi sono solo informato tempo fa sulle fracture, ma sinceramente non ciò mai provato. Quindi, mi dispiace ma da ora in poi non so più come aiutarti, però secondo me se cerchi con google trovi tutto, poiché per Unity non c'è nessun tutorial che non si trova 8)
 
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#8
Ho risolto facendo diverse animazioni xD
 
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#9
Immagino il BELL'effetto che hai ottenuto XD.
 
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#10
"Diverse animazioni" non nel senso di "molte animazioni", ma nel senso di "differenti animazioni" xD
 
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