17-04-2010, 04:40 AM
Un semplice script identico a weapon.fpi
Serve per prendere un' Arma premendo il tasto "invio" in modo da rendere più realistico il gioco! ed anche per dare la possibilità al giocatore di prendere o non prendere quell'arma!
potete o ricreare un file.fpi in caso vogliate che appaia il comando solo su determinate armi, oppure aprire in scriptbank/weapon.fpi e cambiare lo script con questo! Molto utile!
Autore : DealDeath
Serve per prendere un' Arma premendo il tasto "invio" in modo da rendere più realistico il gioco! ed anche per dare la possibilità al giocatore di prendere o non prendere quell'arma!
Codice:
;Artificial Intelligence Script
;Header
desc = Weapon Pickup
;Triggers
:state=0:state=1
:state=1,scancodekeypressed=28:hudreset,hudx=50,hudy=90,hudimagefine=gamecore\text\pickedupa
weapon.tga,hudname=weaponprompt,hudhide=1,hudmake=display,state=10
:state=10,plrdistwithin=40:state=1,playertake,coloff,rundecal=-1,plrsound=audiobank\items\pi
ckupweapon.wav,hudshow=weaponprompt,hudfadeout=weaponprompt
;state=2:state=3,playerdrop,colon,plrsound=audiobank\items\pickup.wav
:state=3,plrdistfurther=65:state=10
;By DealDeath
;End of Script
potete o ricreare un file.fpi in caso vogliate che appaia il comando solo su determinate armi, oppure aprire in scriptbank/weapon.fpi e cambiare lo script con questo! Molto utile!
Autore : DealDeath