24-07-2014, 02:25 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 24-07-2014, 02:26 PM da Johnny 97.)
Ho un problema con Unity...
Unity non importa le PLA, o meglio, importa tutte le animazioni, ma legge solo quelle di traslazione, rotazione e scala, mentre ignora tutte le modifiche ai punti singoli...
Io ho Cinema 4D installato nel pc ed ho sempre usato quello perchè, essendo un grafico piuttosto scarso, quello mi è sembrato il programma più semplice e intuitivo da utilizzare all'inizio. Ma adesso che mi servono delle animazioni, mi sono accorto che Cinema 4D lavora troppo sulle PLA.
Dunque la mia domanda è: 3DS Max, lavora pure sulle PLA? Non riesco a capire se tutte le animazioni sui punti fatte con qualsiasi programma di grafica 3d siano PLA, oppure è Cinema 4D che li esporta in quel "formato", e 3DS Max potrebbe risolvere il mio problema...
(Non sono un grafico e non sto studiando per diventarlo, dunque se ho fatto confusione con i termini o non mi sono spiegato abbastanza bene mi scuso)
Unity non importa le PLA, o meglio, importa tutte le animazioni, ma legge solo quelle di traslazione, rotazione e scala, mentre ignora tutte le modifiche ai punti singoli...
Io ho Cinema 4D installato nel pc ed ho sempre usato quello perchè, essendo un grafico piuttosto scarso, quello mi è sembrato il programma più semplice e intuitivo da utilizzare all'inizio. Ma adesso che mi servono delle animazioni, mi sono accorto che Cinema 4D lavora troppo sulle PLA.
Dunque la mia domanda è: 3DS Max, lavora pure sulle PLA? Non riesco a capire se tutte le animazioni sui punti fatte con qualsiasi programma di grafica 3d siano PLA, oppure è Cinema 4D che li esporta in quel "formato", e 3DS Max potrebbe risolvere il mio problema...
(Non sono un grafico e non sto studiando per diventarlo, dunque se ho fatto confusione con i termini o non mi sono spiegato abbastanza bene mi scuso)