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Pandemic Hell
#31
Nice, belli gli screen Smile
 
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#32
Con che cosa stai sviluppando il gioco, cioè con quale engine?
sembra qualcosa di molto interessante, senza parlare che ci sono gli zombie
ed io amo gli zombie e tutto quello che li riguarda
comunque sei bravissimo te e il tuo team se c'è l'hai Big Grin
 
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#33
Usa s2engine HD, e se non sbaglio, l'engine è stato sviluppato da degli italiani.
 
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#34
(21-05-2013, 09:24 PM)Klascov Ha scritto: Con che cosa stai sviluppando il gioco, cioè con quale engine?
sembra qualcosa di molto interessante, senza parlare che ci sono gli zombie
ed io amo gli zombie e tutto quello che li riguarda
comunque sei bravissimo te e il tuo team se c'è l'hai Big Grin

Grazie ancora a tutti per i complimenti.

Come motore grafico sto usando l'S2 Engine, engine sviluppato da un italiano Smile

cmq sto facendo tutto da solo...il team rallenta e basta (se non ci sono di mezzo i soldi)...chi fa da se fa per tre ^^
 
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#35
(21-05-2013, 11:05 PM)BassMonsterZ Ha scritto:
(21-05-2013, 09:24 PM)Klascov Ha scritto: Con che cosa stai sviluppando il gioco, cioè con quale engine?
sembra qualcosa di molto interessante, senza parlare che ci sono gli zombie
ed io amo gli zombie e tutto quello che li riguarda
comunque sei bravissimo te e il tuo team se c'è l'hai Big Grin

Grazie ancora a tutti per i complimenti.

Come motore grafico sto usando l'S2 Engine, engine sviluppato da un italiano Smile

cmq sto facendo tutto da solo...il team rallenta e basta (se non ci sono di mezzo i soldi)...chi fa da se fa per tre ^^

Ho visto il tuo progetto...complimentoni!!! Cmq l'unica cosa da migliorare un po' è la grafica.
 
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#36
Ma va la grafica è buona ._.
 
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#37
Detto poi in un forum dove il 90% usa fpsc lol
 
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#38
(21-05-2013, 11:05 PM)BassMonsterZ Ha scritto:
(21-05-2013, 09:24 PM)Klascov Ha scritto: Con che cosa stai sviluppando il gioco, cioè con quale engine?
sembra qualcosa di molto interessante, senza parlare che ci sono gli zombie
ed io amo gli zombie e tutto quello che li riguarda
comunque sei bravissimo te e il tuo team se c'è l'hai Big Grin

Grazie ancora a tutti per i complimenti.

Come motore grafico sto usando l'S2 Engine, engine sviluppato da un italiano Smile

cmq sto facendo tutto da solo...il team rallenta e basta (se non ci sono di mezzo i soldi)...chi fa da se fa per tre ^^

Si hai pienamente ragione, ce certa gente poi che si stufa e non fa una cippa di niente, quindi e meglio fare tutto da solo, anche se e molto pensate farlo tutto da solo, diciamo che un team funziona se si è veramente amici da molto tempo e non da pochi giorni o settimane
i soldi fanno gola a tutti, purtroppo se hai la passione puoi fare tutto
la grafica e molto bella, meglio di FPS Creator che non si può neanche
spawnaare 20 entità di seguiti, una domanda che mi incuriosisce parecchio con che cosa l'hai fatto la mappa? stessa cosa per la voce Smile

(22-05-2013, 06:26 PM)Lorenz Ha scritto: Detto poi in un forum dove il 90% usa fpsc lol

Ahahahahhahaahhaa mi hai fatto morire Big Grin
 
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#39
(22-05-2013, 07:18 PM)Klascov Ha scritto:
(21-05-2013, 11:05 PM)BassMonsterZ Ha scritto:
(21-05-2013, 09:24 PM)Klascov Ha scritto: Con che cosa stai sviluppando il gioco, cioè con quale engine?
sembra qualcosa di molto interessante, senza parlare che ci sono gli zombie
ed io amo gli zombie e tutto quello che li riguarda
comunque sei bravissimo te e il tuo team se c'è l'hai Big Grin

Grazie ancora a tutti per i complimenti.

Come motore grafico sto usando l'S2 Engine, engine sviluppato da un italiano Smile

cmq sto facendo tutto da solo...il team rallenta e basta (se non ci sono di mezzo i soldi)...chi fa da se fa per tre ^^

Si hai pienamente ragione, ce certa gente poi che si stufa e non fa una cippa di niente, quindi e meglio fare tutto da solo, anche se e molto pensate farlo tutto da solo, diciamo che un team funziona se si è veramente amici da molto tempo e non da pochi giorni o settimane
i soldi fanno gola a tutti, purtroppo se hai la passione puoi fare tutto
la grafica e molto bella, meglio di FPS Creator che non si può neanche
spawnaare 20 entità di seguiti, una domanda che mi incuriosisce parecchio con che cosa l'hai fatto la mappa? stessa cosa per la voce Smile

(22-05-2013, 06:26 PM)Lorenz Ha scritto: Detto poi in un forum dove il 90% usa fpsc lol

Ahahahahhahaahhaa mi hai fatto morire Big Grin

La voce è la mia, mentre tutti i modelli sono stati creati con 3d studio max.
 
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#40
Anche la mappa? ma come hai fatto O.o io a male pensa se so fare una casa decente Big Grin
un lavoraccio di sicuro, visto che dovevi mettere pure le texture giusto?
 
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#41
(22-05-2013, 08:51 PM)Klascov Ha scritto: Anche la mappa? ma come hai fatto O.o
un lavoraccio di sicuro, visto che dovevi mettere pure le texture giusto?

Sono curioso anche io di saperlo xD
 
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#42
Si certo, ovviamente ho dovuto mettere io tutte le texture Wink
 
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#43
Mamma che casino non oso immaginare tutto il lavoro O.O
io tempo fa feci una casetta con skcupt e misi pure le text
tu dovevi vedere che schifezza usci, la casa era bella, ma le text la rovinavano Big Grin
cmq bravissimo, ma il gioco lo rilascerai free ho a pagamento?
 
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#44
(23-05-2013, 02:22 PM)Klascov Ha scritto: Mamma che casino non oso immaginare tutto il lavoro O.O
io tempo fa feci una casetta con skcupt e misi pure le text
tu dovevi vedere che schifezza usci, la casa era bella, ma le text la rovinavano Big Grin
cmq bravissimo, ma il gioco lo rilascerai free ho a pagamento?

Ovviamente a pagamento, punto a pubblicarlo su Steam.
 
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#45
Ti auguro tanta fortuna allora Wink
 
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#46
Bhe un progettone del genere di sicuro non si regala Big Grin
 
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#47
Quoto War ;D
 
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#48
Io lo regalerei Big Grin scherzo
nessuno lo venderebbe se per questo
 
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#49
cavolo bel progetto... una curiosita ma parlando in percentuale a che punto ti trovi?
 
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#50
(25-05-2013, 02:19 PM)Nekra Ha scritto: cavolo bel progetto... una curiosita ma parlando in percentuale a che punto ti trovi?

mm

0,0000001% Big Grin

non ti so proprio dire, questo è un progetto che andrà avanti molto lentamente per via delle sue dimensioni

specialmente in questo periodo che ho accettato un lavoro...penso che fino a fine giugno\luglio potrò lavorare pochissimo sul gioco.
purtroppo devo fare per forza questo lavoro, altrimenti non posso permettermi una buona workstation.
 
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#51
Pensa alla situazione lavorativa in primis
poi pensa al gioco che sta per sviluppare
i money fanno sempre bene a chi non a appoggi economici
come me per esempio, ma non in colpo i miei per questo
capisco la loro situazione

lavora magari con quei soldini puoi comprarti dei modelli
riducendo il carico di lavoro eccessivo, visto che non hai un team
ma lo stai sviluppando da solo Wink
 
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