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Nemici che non camminano(buildgame)
#1
Avendo creato un piccolo gioco volevo condividerlo con dei miei amici.
Tuttavia dopo il build game mi si presenta un problema:
i nemici (zombi apocalypse) rimangono come attaccati a terra anche se camminano la loro posizione non cambia (cosa che non accade nel test game). idee? Big Grin
 
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#2
I Zombie quando li metti sul terreno nell' editor premi invio per farli combaciare con il pavimento, se neanche così sunzione usa "pag" su per alzarlo un pò dal pavimento e prova così.

E' un problema conosciuto.
 
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#3
Concordo con friskon, ma è strano dovrebbe farlo anche nel test game invece solo quando bilda.

Prova anche a posizionare i nemici leggermente spostati, rispetto la posizione attuale, magari c'è qualche collisione invisibile.

prova,prova e riprova ehehehe ciao!!
 
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#4
sei sicuro di testare il game prima di buildarlo? mi ricordi me quando facevo giochi senza neanche testarli XD
 
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#5
niente da fare... io testo funge tutto alla perfezione poi buildo è zombi rimangono a terra ç_ç
 
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#6
hai scaricato l'ultimo aggiornamento degli zombie ? (si scarica dal sito ufficiale) sempre che tu abbia acquistato il model pack...
 
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#7
comunque il problema sembra essere risolto... ho ricreato un altra mappa e non si presenta più il problema.Tuttavia non capisco xkè i zombi nel build game non sono capaci di salire dei gradini (marciapiede dark city) mentre nel test tutto tranquillo.Per quanto riguarda l' aggiornamento non l' ho istallato ù.ù.
 
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#8
uff...non esiste un modo per far si che i nemici salgano scalini?
 
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