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Mod fps creator
#1
Leggendo sul forum ho visto che c'è l'intenzione di creare un mod per fps creator, bhè ho scaricato il source ( solo del game ) l' ho guardato un pò e non mi è sembrato strutturato malissimo , quindi avendo conoscenze del darkbasic pro sarei disposto ( a tempo perso) a creare una mod dell'engine
cercando di migliorare sopratutto le prestazioni e la grafica e magari il multyplayer
quindi se siete d'accordo scrivete qui idee e suggerimenti, si accettano tester e collaboratori

EDIT: ho appena letto sul forum TGC che per compilare la 1.18 bisogna avere originale darkai e darklight (che io non ho) l'unica versone che si potrebbe compilare è la prima cioè la 1.07, moddare quella significa mettere le mani su un source molto più datato e obsoleto non so se la cosa si può ancora fare....
 
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#2
ti buttano tutti appresso per 10 euro un altro po, comprali e dai un valore al source, io comunque aspetterei a prescindere, non cominciare lavori prima che loro non abbiano finito con la 1.19 o la 1.20 non si sa mai quali cambiamenti possano portare.
 
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#3
io non penso che migliorerà mai la vanilla di fpsc fin'ora l'unica cosa che hanno fatto per migliorare è stato implementare altre mod
 
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#4
Stupendo!Io dico una cosa: aumentare l'altezza del player, mi sento troppo basso in-game.Poi magari un ingrandimento della griglia dell'editor.
PArtito da una cavolata che ho sparato:

(16-12-2011, 10:43 PM)friskon Ha scritto: sarebbe possibile usare un motore esterno che supporti i file dbo direct.x e collegarlo in qualche modo all'editor, moddando fpsc.

[il sorgente di fpsc è open source, anche se a pagamento il programma]

Il motore in questione potrebbe essere ad esempio 3D Rad, che usa i formati in .x ed mi sembra più potente di FPSC.
Che ne pensate?
 
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#5
non hai capito : non si può usare un engine già esistente, al massimo puoi programmarne uno che supporti il formato delle mappe di fpsc.
comunque non ho iniziato ancora nulla sto ancora raccogliendo info dagli altri modders e vedendo la possibilità di comprare quei plug-in.
 
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#6
Quello che non ho capito è il perché.
Comunque, se è così pernso che nessuno si metterà a creare un engine.
 
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#7
bhe io stavo pensando a quella possibilità al posto che moddare fpsc ma non so quanto mi convenga fare un lavoro del genere....
 
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#8
Anche se poi verrebbe un bel lavoro.
 
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#9
adesso vedo se trovo il tempo libero magari un pensiero ce lo potrei fare...
 
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#10
zappa non fare il prezioso tu di tempo libero ne hai da affittare XD
 
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#11
e non esageriamo , non sono un nerd che sta 24 ora al pc dai XD
 
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