28-06-2010, 01:20 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28-06-2010, 01:23 PM da Jonathan Archer.)
Nuova release, l'avventura finalmente continua! Sono rimasto fermo parecchi giorni xké in questa versione c'é una parte saliente del gioko e quindi ho cercato di farvela piacere il più possibile
Jonathan's Story 0.4a
Ci tengo comunque a riportare il file leggimi nel sito per darvi l'idea di quanti bug e miglioramenti ho fatto
GIOCO REALIZZATO DA JONATHAN ARCHER. TUTTI I DIRITTI RISERVATI.
QUALUNQUE MODIFICA AL GIOCO FARA' INCAZZARE IL LEGITTIMO PROPRIETARIO. LA DISTRIBUZIONE E' LIBERA.
Requisiti minimi:
CPU: 2 Ghz
RAM: 256MB
Requisiti Consigliati:
CPU: 3 Ghz
RAM: 512MB
Versioni:
Versione 0.4a
Miglioramento codice sorgente:
- Aggiunte musiche personalizzate per i combattimenti contro i BOSS
- Aggiunti piccoli oggetti che arricchiscono esteticamente il gioco
- Puoi ubriacarti
- Quando i bauli si aprono si riproduce un effetto sonoro
Bus conosciuti e risolti:
- Quando raccoglievi la lanterna lo sprite cambiava in continuazione
- Se chiedevi al papà del ragazzo delle informazioni non succedeva nulla
- Tutti i bauli quando utilizzati si aprono
Bus conosciuti e non risolti:
- La grotta per la sua grandezza e ricchezza di eventi risulta pesante sui pc vecchi
Versione 0.3b
Miglioramento codice sorgente:
- I giocatori acquisiscono HP/MP/ATK/DIF/INT/AGI in maniera più consona
- Quando si salgono/scendono le scale si riproduce un effetto sonoro
- Corretti alcune texture malgestite sul tratto Showdestiny-Pozzo
Bus conosciuti e risolti:
- Non si poteva chiedere informazioni su Aurora nonostante si fosse andato a controllare casa sua
- Il personaggio non commentava lo stato della sua abitazione dopo il saccheggiamento
- Il personaggio quando invogliava il giocatore ad andare al cimitero non si spostava in alto
- La seconda ragazza che prega davanti alla tomba si gira verso l'eroe
- Il personaggio dopo aver sconfitto il boss e cercava di guardare la statua non si girava in alto
Bus conosciuti e non risolti:
- Si ottengono gli oggetti senza aprire il baule
Jonathan's Story 0.4a
Ci tengo comunque a riportare il file leggimi nel sito per darvi l'idea di quanti bug e miglioramenti ho fatto
GIOCO REALIZZATO DA JONATHAN ARCHER. TUTTI I DIRITTI RISERVATI.
QUALUNQUE MODIFICA AL GIOCO FARA' INCAZZARE IL LEGITTIMO PROPRIETARIO. LA DISTRIBUZIONE E' LIBERA.
Requisiti minimi:
CPU: 2 Ghz
RAM: 256MB
Requisiti Consigliati:
CPU: 3 Ghz
RAM: 512MB
Versioni:
Versione 0.4a
Miglioramento codice sorgente:
- Aggiunte musiche personalizzate per i combattimenti contro i BOSS
- Aggiunti piccoli oggetti che arricchiscono esteticamente il gioco
- Puoi ubriacarti
- Quando i bauli si aprono si riproduce un effetto sonoro
Bus conosciuti e risolti:
- Quando raccoglievi la lanterna lo sprite cambiava in continuazione
- Se chiedevi al papà del ragazzo delle informazioni non succedeva nulla
- Tutti i bauli quando utilizzati si aprono
Bus conosciuti e non risolti:
- La grotta per la sua grandezza e ricchezza di eventi risulta pesante sui pc vecchi
Versione 0.3b
Miglioramento codice sorgente:
- I giocatori acquisiscono HP/MP/ATK/DIF/INT/AGI in maniera più consona
- Quando si salgono/scendono le scale si riproduce un effetto sonoro
- Corretti alcune texture malgestite sul tratto Showdestiny-Pozzo
Bus conosciuti e risolti:
- Non si poteva chiedere informazioni su Aurora nonostante si fosse andato a controllare casa sua
- Il personaggio non commentava lo stato della sua abitazione dopo il saccheggiamento
- Il personaggio quando invogliava il giocatore ad andare al cimitero non si spostava in alto
- La seconda ragazza che prega davanti alla tomba si gira verso l'eroe
- Il personaggio dopo aver sconfitto il boss e cercava di guardare la statua non si girava in alto
Bus conosciuti e non risolti:
- Si ottengono gli oggetti senza aprire il baule