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Jonathan's Story 0.4a - Versione stampabile

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Jonathan's Story 0.4a - Jonathan Archer - 28-06-2010

Nuova release, l'avventura finalmente continua! Big Grin Sono rimasto fermo parecchi giorni xké in questa versione c'é una parte saliente del gioko Cool e quindi ho cercato di farvela piacere il più possibile Rolleyes

Jonathan's Story 0.4a

Ci tengo comunque a riportare il file leggimi nel sito per darvi l'idea di quanti bug e miglioramenti ho fatto Wink


GIOCO REALIZZATO DA JONATHAN ARCHER. TUTTI I DIRITTI RISERVATI.

QUALUNQUE MODIFICA AL GIOCO FARA' INCAZZARE IL LEGITTIMO PROPRIETARIO. LA DISTRIBUZIONE E' LIBERA.



Requisiti minimi:
CPU: 2 Ghz
RAM: 256MB

Requisiti Consigliati:
CPU: 3 Ghz
RAM: 512MB



Versioni:
Versione 0.4a

Miglioramento codice sorgente:
- Aggiunte musiche personalizzate per i combattimenti contro i BOSS
- Aggiunti piccoli oggetti che arricchiscono esteticamente il gioco
- Puoi ubriacarti
- Quando i bauli si aprono si riproduce un effetto sonoro

Bus conosciuti e risolti:
- Quando raccoglievi la lanterna lo sprite cambiava in continuazione
- Se chiedevi al papà del ragazzo delle informazioni non succedeva nulla
- Tutti i bauli quando utilizzati si aprono

Bus conosciuti e non risolti:
- La grotta per la sua grandezza e ricchezza di eventi risulta pesante sui pc vecchi



Versione 0.3b

Miglioramento codice sorgente:
- I giocatori acquisiscono HP/MP/ATK/DIF/INT/AGI in maniera più consona
- Quando si salgono/scendono le scale si riproduce un effetto sonoro
- Corretti alcune texture malgestite sul tratto Showdestiny-Pozzo

Bus conosciuti e risolti:
- Non si poteva chiedere informazioni su Aurora nonostante si fosse andato a controllare casa sua
- Il personaggio non commentava lo stato della sua abitazione dopo il saccheggiamento
- Il personaggio quando invogliava il giocatore ad andare al cimitero non si spostava in alto
- La seconda ragazza che prega davanti alla tomba si gira verso l'eroe
- Il personaggio dopo aver sconfitto il boss e cercava di guardare la statua non si girava in alto

Bus conosciuti e non risolti:
- Si ottengono gli oggetti senza aprire il baule



RE: Jonathan's Story 0.4a - Riddick - 28-06-2010

Ti stai dando da fare eh!!? XD bravo, con questo tool si possono fare anche storie/giochi davvero carini che anche con i tool 3D non riusciresti a fare.


RE: Jonathan's Story 0.4a - Jonathan Archer - 28-06-2010

Grazie si é vero mi sto dando da fare Wink Arrivato a questo punto sto prendendo molto seriamente il progetto Big Grin


RE: Jonathan's Story 0.4a - Riddick - 28-06-2010

Mi hai fatto venire voglio di installare di nuovo rpg maker vx xD, ora se hai qualche problema provo ad aiutari facendo delle prove, ma sono anni che non lo uso, quindi non ti prometto nulla.

Edit: Per risolvere il "bug" che quando clicchi sul baule si riceve un oggetto ma il baule non si apre basta che fai nell'evento:

Nella prima pagina clicchi due volte in: Comandi Evento, poi clicchi su: Controllo Switch Locali, seleziona la lettera "A" o altre, Operazione deve rimanere su: ON, Ora sempre nella prima pagina imposti l'oggetto che deve ricevere il giocatore, una volta fatto clicca in alto su: Nuova Pagina, nella seconda pagina sotto: Condizioni che si trova sul lato sinistro e dove c'è scritto: Switch Loc. spunti la casella, e seleziona la lettera che hai scelto quando hai impostato lo switch nella prima pagina. Logicamente nella prima pagina imposti l'immagine di un baule chiuso e nella seconda imposta l'immagine di un baule aperto.

Screen 1:


[Immagine: 250704x.jpg]

Screen 2:


[Immagine: ng98xf.jpg]



RE: Jonathan's Story 0.4a - Jonathan Archer - 29-06-2010

Grazie x l'aiuto ma questo problema già sono riuscito a risolverlo Wink Era una stupidaggine Big Grin