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Insrire nuove texture su rpg maker vx ace??
#1
Salve raga sto creando un videogame con rpgmaker vx ace e vorrei inserire delle texture personalizzate... come potrei fare??
 
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#2
Uhm cosa intendi per texture? Di solito noi che usiamo rpg maker non usiamo il termine texture, quindi cosa devi aggiungere? Es: tilesets; characters etc...
 
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#3
Be non so il termine precisoma intendo le immagini come ad esempio i fiori gli alberi, sedie, pietre ecc...
 
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#4
Allora, di solito le pietre etc... fanno parte dei "tileset" ma si possono usare anche come grafica eventi e quindi si fanno come "characters". Io non ho mai usato rmvx ace quindi adesso non so dirti, ma adesso faccio una piccola ricerca e credo che al massimo in settimana te lo saprò dire.
 
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#5
A ok ma se si chiamano tileset la ricerca la posso fare anche io... pereche sotto texture n trovavo niente...
Grazie mille molto gentile!
 
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#6
Allora ho scaricato rmvx ace, e come comandi cambia poco da xp (versione che uso io) quindi, dopo aver aperto il progetto, in alto ci sono delle icone, clicca sulla 21esima. Adesso, nella finestra che si è aperta, seleziona la cartella "Tilesets" della colonna a sinistra e poi il primo bottone a destra (dovrebbe essere import, io ho scaricato la versione jap quindi non ti riporto il comando asd), selezioni l'immagine e dopo clicchi su "Apri" e così avrai importato il tileset. Adesso non ti resta che impostarlo nel database, se non sai come farlo chiedi e ti risponderò.
 
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#7
Grazie mille!! ora ho due domande... come faccio ha metterlo nel database? e poi in che formato devo metterli?
 
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#8
Allora riguardo il formato, prendi il png ti spiego perchè: il png è l'unico che supporta la trasparenza (in caso non lo sapessi, ti faccio un esempio: ho il character del personaggio ovvero l'omino del gioco, ed ha lo sfondo tutto viola, per levarlo uso la trasparenza altrimenti nel gioco si vedrebbe il player circondato da un quadrato viola), oltre alla trasparenza è più leggero rispetto ad altri formati come per esempio il jpeg. Riguardo il database non sono sicuro su come funziona quello di rmvx ace, che è differente da xp. Credo che entro domenica ti saprò dare una risposta alla tua domanda riguardo il database.
 
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#9
(21-03-2013, 09:06 PM)war10hacker Ha scritto: Allora riguardo il formato, prendi il png ti spiego perchè: il png è l'unico che supporta la trasparenza (in caso non lo sapessi, ti faccio un esempio: ho il character del personaggio ovvero l'omino del gioco, ed ha lo sfondo tutto viola, per levarlo uso la trasparenza altrimenti nel gioco si vedrebbe il player circondato da un quadrato viola), oltre alla trasparenza è più leggero rispetto ad altri formati come per esempio il jpeg. Riguardo il database non sono sicuro su come funziona quello di rmvx ace, che è differente da xp. Credo che entro domenica ti saprò dare una risposta alla tua domanda riguardo il database.

Grazie mille!!
 
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