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Iniziare a programmare un gioco..
#1
Question 
Ciao, sono nuovo del forum.
Sono un ragazzo di 14 anni, io con qualche mio amico abbiamo avuto l'idea di creare un videogioco.
Avevamo pensato di crearlo con un programma che permetta la creazione 3D, abbiamo studiato di tutto con 3D rad, ma ho capito che continuare con esso è inutile.
Ho esperienza con sciarra construct 2, PRG maker vx ace, 3D rad.
Studio creazione di progetti 3D.


Per iniziare a creare il nostro primo progetto, avevamo pensato di scegliere uno tra: Unity 3D o UDK.
voi quale consigliate a zero di programmazione?
Consigli?
Altri programmi?
E dopo aver creato il gioco, come potrei distribuirlo?
Costi dei programmi?
Lista programmi necessari per iniziare?
Grazie mille Rolleyes

P.s. Le piattaforme su cui sviluppare, saranno: pc, Android, IOS.
 
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#2
Non vorrei sbagliarmi ma UDK permette di fare qualcosa anche senza programmare,Unity3D non da pappa pronta devi saper programmare in java script o C# e per le piattaforme cellulari anche un pò di c++ comunque ti serve un modellatore 3D, animatore,programmatore Smile e poi anche sound designer ecc... ma li metto sul secondo piano lol
 
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#3
(26-01-2014, 05:49 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: Non vorrei sbagliarmi ma UDK permette di fare qualcosa anche senza programmare,Unity3D non da pappa pronta devi saper programmare in java script o C# e per le piattaforme cellulari anche un pò di c++ comunque ti serve un modellatore 3D, animatore,programmatore Smile e poi anche sound designer ecc... ma li metto sul secondo piano lol


Grazie.
Puoi dirmi esattamente e in ordine i linguaggi necessari?
 
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#4
UDK ti permette di lavorare con il kismet che è un sistema di scripting visuale
http://www.unrealengine.com/en/features/kismet/
 
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#5
In unity puoi scegliere tu quale linguaggio usare tra javascript , C#, bool non devi conoscerli tutti e 3. Io ho trovato piu facile usare C# ma questa e una scelta individuale.
 
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#6
(26-01-2014, 08:28 PM)WilSoft90 Ha scritto: In unity puoi scegliere tu quale linguaggio usare tra javascript , C#, bool non devi conoscerli tutti e 3. Io ho trovato piu facile usare C# ma questa e una scelta individuale.



Va bene. Grazie Angel
 
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