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Importare FBX in UDK????
#1
Ciao a tutti, ho un problema che non riesco proprio a risolvere, sono giorni che smanetto per il web ma niente.. Ho creato un palazzo con sketch up pro e voglio importarlo in UDK, lo salvo in fbx ma quando vado in content browser per importarlo il file non c'è, perchè non lo legge.. Come devo fare???
 
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#2


Topic #1
 
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#3
View->ContentBrowser->import e clicca sul file O_o fatti un giro sulla documentazione ufficiale -.-
 
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#4
Defcunt l'ho detto sopra, già faccio l'operazione che dici tu, per questo sono quì...

Grazie THB93 ma niente... creo l'edificio con sketch up poi lo esporto in fbx, vado in UDK---> content browser.. ma il file non c'è!!!
Avevo sentito parlare di plugin actor x!! c'entra qualcosa? Non sò prp come fare..

PS: non ho alcun programma che legge gli .FBX mentre nel video vedo che il ragazzo ha un programma che glieli legge!!

Ma gli fbx non me li legge proprio UDK, mi legge i tga, dae, ase eccc... ma gli fbx no!!!!

Dovrei aver risolto.... Creo l'edificio l'ho esporto in .obj poi lo apro con blender e l'ho esporto di conseguenza in .dae, poi l'ho importo in udk dal content browser
 
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#5
Usa il formato .ase
 
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#6
(24-01-2013, 04:01 PM)abcd Ha scritto: Usa il formato .ase

E sketchup non me li fa esportare in .ase!!
 
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#7
se hai un file .fbx sul desktop udk per forza te lo legge O_o l'ho appena fatto lol
 
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#8
(24-01-2013, 06:17 PM)Defcunt Ha scritto: se hai un file .fbx sul desktop udk per forza te lo legge O_o l'ho appena fatto lol

A me no... Esporto il file in fbx sul desktop, apro UDK-->content browser---> import e il file non c'è!! comunque anche nei formati non c'è fbx!
 
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#9
Seleziona "all files"
 
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#10
THB93 lol e trolling
 
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#11
Ma quale troll.
Ora ho provato pure io, me l'importa i file .fbx
Poi quando premi import ti esce una finestrella dove scegli i file no? Ed alla destra c'è una tendina è lui deve scegliere tutti i file.
 
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#12
Fai All files, e poi deve per forza leggerlo l'fbx, è uno dei formati principali di UDK.
 
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#13
Niente ragà... tutto tranne fbx... Se importo il file .fbx in blender e lo esporto in .ase ovviamente udk me lo legge, altrimenti niente... però l'oggetto viene tutto scompattato storto ecc...
 
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#14
Prova ad reinstallare udk
 
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#15
(26-01-2013, 03:24 AM)THB93 Ha scritto: Prova ad reinstallare udk

Ci proverò, dava problemi anche sul fatto di spammare i nemici.. Andavo su actorFactory e non mi dava UTAfactoryecc a mappa già fatta, invece se creavo un nuovo livello nuovo (vuoto) me lo dava!
 
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#16
Perchè avevi degli spazi nel nome della mappa, es. mia mappa.udk no mia_mappa.udk sí
 
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#17
(26-01-2013, 06:42 AM)Defcunt Ha scritto: Perchè avevi degli spazi nel nome della mappa, es. mia mappa.udk no mia_mappa.udk sí

Grazie Defcunt...
 
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#18
Versione trooooooooppo obsoleta? Tongue
 
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#19
Ha risolto come ho detto io, dalla prima build potevi importare in fbx se non mi ricordo male
 
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