13-01-2013, 04:09 PM
Quoto pienamente
Valutazione discussione:
Idea per la creazione di un gioco
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(10-01-2013, 03:04 AM)Exorcist Ha scritto:(10-01-2013, 02:41 AM)sheddy Ha scritto: Licenze quali licenze se fai tutto originale paghi solo la licenza del software di sviluppo. e poi chi parla di milioni non capisce una mazza di giochi xD senza offesa. Diciamo che quasi tutti i giochi free to play preveniente non da produttori famosi, non hanno speso molto e alla fine sono andati sopra di denaro 4 volte.Ok tu che sai tutto sapresti che i milioni si spendono sui server...
Per creare un gioco online minimo 400 server(per reggere 3-4 milioni o di piu).
Per fare un gioco online servono server è soldi! ._. anche se non sono famosi i produttori c'è chi paga i server... non si puo fare un online game con un modem è hamachi...
Quindi se non sai come funzionano i giochi online free ._. non *****
Non spendono molto eh? Non so tu ma ci sono server che partono da 3 mila euro e raggiungo i 35 mila euro! E' loro ne devono comprare belli potenti per un gioco, poi se pagano un hosting per i server secondo te un server buono quanto costa al mese? 30 euro? No, puo costare anche 500-1500 euro.
Esempio:
Io faccio il gioco militare più realistico del mondo che sarà solo multiplayer, ho esportato il gioco. Ma senza i soldi come prendo i server? Dai dimmelo... Non posso perché costano migliaia di euro. Quindi cosa succede? il gioco non uscirà mai senza uno sponsor che è disposto a pagare quei server che servono.Secondo te perché ai vecchi giochi(multiplayer) Esempio Battlefield 1 la EA ha cominciato a chiudere i server?? Perché non ci sono molti player è i server costano molto, quindi gli aggiorneranno per usarli su giochi più recenti.
(13-01-2013, 05:33 PM)RuggeriExtreme Ha scritto:Mi spiace ma non è cosi. Poi per la grammatica alle 3-4 di notte non ti scrivo "benissimo".(10-01-2013, 03:04 AM)Exorcist Ha scritto:(10-01-2013, 02:41 AM)sheddy Ha scritto: Licenze quali licenze se fai tutto originale paghi solo la licenza del software di sviluppo. e poi chi parla di milioni non capisce una mazza di giochi xD senza offesa. Diciamo che quasi tutti i giochi free to play preveniente non da produttori famosi, non hanno speso molto e alla fine sono andati sopra di denaro 4 volte.Ok tu che sai tutto sapresti che i milioni si spendono sui server...
Per creare un gioco online minimo 400 server(per reggere 3-4 milioni o di piu).
Per fare un gioco online servono server è soldi! ._. anche se non sono famosi i produttori c'è chi paga i server... non si puo fare un online game con un modem è hamachi...
Quindi se non sai come funzionano i giochi online free ._. non *****
Non spendono molto eh? Non so tu ma ci sono server che partono da 3 mila euro e raggiungo i 35 mila euro! E' loro ne devono comprare belli potenti per un gioco, poi se pagano un hosting per i server secondo te un server buono quanto costa al mese? 30 euro? No, puo costare anche 500-1500 euro.
Esempio:
Io faccio il gioco militare più realistico del mondo che sarà solo multiplayer, ho esportato il gioco. Ma senza i soldi come prendo i server? Dai dimmelo... Non posso perché costano migliaia di euro. Quindi cosa succede? il gioco non uscirà mai senza uno sponsor che è disposto a pagare quei server che servono.Secondo te perché ai vecchi giochi(multiplayer) Esempio Battlefield 1 la EA ha cominciato a chiudere i server?? Perché non ci sono molti player è i server costano molto, quindi gli aggiorneranno per usarli su giochi più recenti.
detto da uno che scrive con la grammatica di un bambino di 10 anni.. comunque bando alle ciance, hai mai visto i prezzi dei server? Milioni? aahahahahahahahahahaha ma seriamente... quante gente ci può giocare? 400/500 persone al massimo in un gioco creato alla ***** cosi.. no? Con 100 euro al mese reggi anche più utenza.. La licenza costa 1500$ e ti serve SOLO quella. Bye,
(13-01-2013, 06:00 PM)THB93 Ha scritto:(13-01-2013, 05:33 PM)RuggeriExtreme Ha scritto:Mi spiace ma non è cosi. Poi per la grammatica alle 3-4 di notte non ti scrivo "benissimo".(10-01-2013, 03:04 AM)Exorcist Ha scritto:(10-01-2013, 02:41 AM)sheddy Ha scritto: Licenze quali licenze se fai tutto originale paghi solo la licenza del software di sviluppo. e poi chi parla di milioni non capisce una mazza di giochi xD senza offesa. Diciamo che quasi tutti i giochi free to play preveniente non da produttori famosi, non hanno speso molto e alla fine sono andati sopra di denaro 4 volte.Ok tu che sai tutto sapresti che i milioni si spendono sui server...
Per creare un gioco online minimo 400 server(per reggere 3-4 milioni o di piu).
Per fare un gioco online servono server è soldi! ._. anche se non sono famosi i produttori c'è chi paga i server... non si puo fare un online game con un modem è hamachi...
Quindi se non sai come funzionano i giochi online free ._. non *****
Non spendono molto eh? Non so tu ma ci sono server che partono da 3 mila euro e raggiungo i 35 mila euro! E' loro ne devono comprare belli potenti per un gioco, poi se pagano un hosting per i server secondo te un server buono quanto costa al mese? 30 euro? No, puo costare anche 500-1500 euro.
Esempio:
Io faccio il gioco militare più realistico del mondo che sarà solo multiplayer, ho esportato il gioco. Ma senza i soldi come prendo i server? Dai dimmelo... Non posso perché costano migliaia di euro. Quindi cosa succede? il gioco non uscirà mai senza uno sponsor che è disposto a pagare quei server che servono.Secondo te perché ai vecchi giochi(multiplayer) Esempio Battlefield 1 la EA ha cominciato a chiudere i server?? Perché non ci sono molti player è i server costano molto, quindi gli aggiorneranno per usarli su giochi più recenti.
detto da uno che scrive con la grammatica di un bambino di 10 anni.. comunque bando alle ciance, hai mai visto i prezzi dei server? Milioni? aahahahahahahahahahaha ma seriamente... quante gente ci può giocare? 400/500 persone al massimo in un gioco creato alla ***** cosi.. no? Con 100 euro al mese reggi anche più utenza.. La licenza costa 1500$ e ti serve SOLO quella. Bye,
Esempio: Arctic Combat aperto a tutti solo pochi mesi fa.
Adesso sai quanti player ha?
Se si vuole creare un gioco "serio" i milioni ci vanno sui server. Coglio...
Anzi lui ha postano un progetto "serio" non un **** di progetto da 300 player.
Poi se il gioco è ben fatto, secondo te avrà solo 300 player? mah.
(22-01-2013, 03:06 AM)Skyline Ha scritto: Domani faccio l'mmoprg dell'anno e utilizzo il mio pc come server, figo no ?
Ma annate a cagà lol, volete fare un mmorpg a 12\16 anni, senza soldi, senza conoscenze, senza team, senza un piffero di nulla !
Che mondo di risate...
(23-01-2013, 06:49 PM)Defcunt Ha scritto:(22-01-2013, 03:06 AM)Skyline Ha scritto: Domani faccio l'mmoprg dell'anno e utilizzo il mio pc come server, figo no ?
Ma annate a cagà lol, volete fare un mmorpg a 12\16 anni, senza soldi, senza conoscenze, senza team, senza un piffero di nulla !
Che mondo di risate...
Io mi riferivo in generale, tutti i giochi console fanno hostare al player e si collegano la masterserver per smistare le partite, giusto per informazione eh, non ho letto il suo gioco visto che non ho voglia di leggermi il post del tipo di turno che vuole creare gta 25 quindi non ho la più pallida idea di che gioco voglia fare io ho risposto ai vari post che ho letto in sta pagina.
(24-01-2013, 01:32 PM)RuggeriExtreme Ha scritto:impara a non dare per scontato le cose in questo forum uh(23-01-2013, 06:49 PM)Defcunt Ha scritto:(22-01-2013, 03:06 AM)Skyline Ha scritto: Domani faccio l'mmoprg dell'anno e utilizzo il mio pc come server, figo no ?
Ma annate a cagà lol, volete fare un mmorpg a 12\16 anni, senza soldi, senza conoscenze, senza team, senza un piffero di nulla !
Che mondo di risate...
Io mi riferivo in generale, tutti i giochi console fanno hostare al player e si collegano la masterserver per smistare le partite, giusto per informazione eh, non ho letto il suo gioco visto che non ho voglia di leggermi il post del tipo di turno che vuole creare gta 25 quindi non ho la più pallida idea di che gioco voglia fare io ho risposto ai vari post che ho letto in sta pagina.
è ovvio che vengono smistate le partite tramite host, un server non può reggere centinaia di partite
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