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Dimensione fondali e sprite gioco 2D
#1
Salve, io e un gruppo di amici stiamo cercando di creare un videogioco 2D per dispositivi mobili (smartphone,tablet) e ci siamo imballati sulle dimensioni dei fondali e degli sprite. Abbiamo appreso da vari siti che la risoluzione standard per uno smartphone è di 480x800, quindi la grandezza degli sfondi dovrà essere 480x800? E se si quale dovrebbero essere le scale di risoluzione per gli sprite rispetto allo sfondo? Grazie
 
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#2
Perché vi siete fermati? Se la risoluzione è 480x800, i fondali devono essere grandi 480x800, no? Che intendi per gli sprites?
 
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#3
Le entità 2d
sono gli sprites giusto??
 
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#4
Gli sprites sono tutti gli elementi che interagiscono nel gioco, come personaggi e oggetti. Se il fondale è 480x800 la dimensione degli sprites dovrà essere in proporzione, altrimenti si avranno personaggi o troppo piccoli o troppo grandi rispetto allo schermo...e quello che vogliamo sapere, se esistono delle scale di risoluzione da poter applicare
 
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#5
Personalmente, non credo che esistono delle scale che valgono per tutti i giochi. Ho visto giochi con personaggi abnormi in risoluzioni di: 600x400, quindi penso che dipenda tutto da voi, dallo stile del vostro gioco, etc.

Poi beh, forse mi sbagliato, ma credo che sia cosi.
 
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