• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Dimensione fondali e sprite gioco 2D
#1
Salve, io e un gruppo di amici stiamo cercando di creare un videogioco 2D per dispositivi mobili (smartphone,tablet) e ci siamo imballati sulle dimensioni dei fondali e degli sprite. Abbiamo appreso da vari siti che la risoluzione standard per uno smartphone è di 480x800, quindi la grandezza degli sfondi dovrà essere 480x800? E se si quale dovrebbero essere le scale di risoluzione per gli sprite rispetto allo sfondo? Grazie
 
Rispondi
#2
Perché vi siete fermati? Se la risoluzione è 480x800, i fondali devono essere grandi 480x800, no? Che intendi per gli sprites?
 
Rispondi
#3
Le entità 2d
sono gli sprites giusto??
 
Rispondi
#4
Gli sprites sono tutti gli elementi che interagiscono nel gioco, come personaggi e oggetti. Se il fondale è 480x800 la dimensione degli sprites dovrà essere in proporzione, altrimenti si avranno personaggi o troppo piccoli o troppo grandi rispetto allo schermo...e quello che vogliamo sapere, se esistono delle scale di risoluzione da poter applicare
 
Rispondi
#5
Personalmente, non credo che esistono delle scale che valgono per tutti i giochi. Ho visto giochi con personaggi abnormi in risoluzioni di: 600x400, quindi penso che dipenda tutto da voi, dallo stile del vostro gioco, etc.

Poi beh, forse mi sbagliato, ma credo che sia cosi.
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  Dark Soul's 2D sheddy 1 699 05-04-2016, 04:01 PM
Ultimo messaggio: davidecreatoreapp

Vai al forum:


Browsing: 1 Ospite(i)