17-09-2010, 03:54 PM
Ciao a tutti!
Eccomi con una nuova guida.
Allora per impostare la gravità basta andare su:
-View
-World Proprieties
-A questo punto selezionare un valore da inserire nella proprietà "Global Gravity Z"
A seconda dei cambiamenti la gravità sarà più o meno forte.
Purtroppo, anche abbassando al massimo la gravità, non si riesce ad ottenere l'effetto "assenza di gravità".
Per dare questo effetto vi suggerisco di prendere un cubo (senza assegnargli alcun materiale, in pratica il cubo vuoto con i bordi rossi) renderlo grande tanto quanto il livello che avete creato, a questo punto sulla sinistra dell'interfaccia troviamo vari pulsanti, uno di questi è "Add Volume" (il segno è un cubo azzurro e leggermente trasparente) , cliccateci sopra e scegliete nella tendina che vi si aprirà l'opzione "UTSpace Volume".
Adesso quando aprirete il livello, galleggierete tranquillamente in aria
Eccomi con una nuova guida.
Allora per impostare la gravità basta andare su:
-View
-World Proprieties
-A questo punto selezionare un valore da inserire nella proprietà "Global Gravity Z"
A seconda dei cambiamenti la gravità sarà più o meno forte.
Purtroppo, anche abbassando al massimo la gravità, non si riesce ad ottenere l'effetto "assenza di gravità".
Per dare questo effetto vi suggerisco di prendere un cubo (senza assegnargli alcun materiale, in pratica il cubo vuoto con i bordi rossi) renderlo grande tanto quanto il livello che avete creato, a questo punto sulla sinistra dell'interfaccia troviamo vari pulsanti, uno di questi è "Add Volume" (il segno è un cubo azzurro e leggermente trasparente) , cliccateci sopra e scegliete nella tendina che vi si aprirà l'opzione "UTSpace Volume".
Adesso quando aprirete il livello, galleggierete tranquillamente in aria