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Giuda per un menù per inserire due giochi fatti con FPSC
#1
Allora se qualcuno di voi vuole unire per esempio 2 giochi una
campagna e una modalità Nazi-Zombie
o anche due giochi o 3 è ugulae allora questo
è il tutorial giusto allora
Installiamo Visual Studio che contiene Visual Basic e e tanti altri come Visual C#,C++,C, Visual Xna ecc....
Download: Qui
E' un programma gratuito sviluppato dalla Microsoft dove alla fine avrete un esegiubile del vostro progetto...

creiamo un visual basic Form e ci aprirà il form vuoto
Innanzi tutto mettiamo 2 bottoni e 2 immagini
a piacere prendendo dalla casella
degli degli strumenti a destra e li posizioniamo nel form [Immagine: 2s9anva.jpg]

Il loro nome di fabbrica è Button1 e Button2
ma se scorriamo le loro caratteristiche
sulla destra troveremo
Text:Button1
che cambieremo a nostro piacimento..

Ora inserite il percorso del file dentro una label(da prendere sempre dentro la casella degli strumenti servirà per indicare allo script dove andare e quale file aprire e per non farlo vedere vi consiglio mettere Visible=False nelle proprietà a destra è l'ultima in ordine alfabetico) la differenza tra una label ed una textbox?? se avete un dubbio fra quale inserire vi spiego le differenza allora :

Textbox: Funziona da barra dove l'utente che avvia il programma scrive.

Label: Può essere scritta e modificata solo dallo sviluppatore

[Immagine: n56ib7.jpg]

Ora dentro l'evento Click Button mettiamo questo Script:

L'evento è quando premiamo col mouse il bottone per nadare nella sezione dello script basta premere 2 volte sul bottone.
[Immagine: 2v3oso6.jpg]

innanzi tutto Dichiariamo Ritorno che spiegheremo a breve come intero a 64 Bit comando As Long

On error Resume Next è un comando per segnalare al programma di passare alla riga successiva in caso di errore

Poi abbiamo l'altra stringa che segnala di aprire un il file indicato nella lable 1 ovvero quella sotto il bottone campagna

If Ritorno=0 Significa che se non si apre il programma perchè non c'è
Then MsgBox("Si è verificato un errore nell'apertura", vbCritical + vbOKOnly, "Errore!")

Significa che se non si apre niente allora compare un messaggio di errore con scritta si è verificato un errore nell'apertura ma si può sostituire con qualsiasi scritta

Bene ora la stessa cosa per gli altri programmi e bottoni.

Spero che vi possa aiutare ciao a tutti
 
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#2
alessio grazie, ma dovrestialmeno scrivere che serve installare vb.net ecc ecc cioè poco chiara la guida...
 
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#3
Ora aggiusto..
ma in quali punti è poco chiaro??

si ho capito...
più chiaro??
 
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#4
nei vari passaggi come si crea un form come si inserisce un immagine come si fa un bottone

devi ricordare che chi la legge e un neofita chi a già usato ho usa vb questo lo sa già fare .

quindi specifica bene ogni passaggio e bottone usato .
 
Rispondi
#5
Ottimo, vediamo un po' io scarico il tuo gioco avvio il tuo programma e lui non avvia un bel nulla, mi ci gioco 2 euro. Vediamo se capite il perché, ci esercitiamo con la programmazione oggi.
 
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#6
Lorenz XD.

A parte il fatto che non capisco a cosa possono servire i due button, poiché l'exe che genera l'editor di fpsc è uno solo, poi il percorso cosi proprio non va, poiché cambia da pc a pc, in quanto se il tizio che ha scaricato il gioco, inserisce l'exe in documenti (esempio), il percorso non sarà più: "C:\User\Desktop\NomeGioco.exe" ma sarà: "C:\Users\NomeUtente\Documents\NomeGioco.exe" .
 
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