Anomalie riscontrate:
Entità senza textures, visualizzate in bianco (shader non attivi)
in: //entitybank/Modern Warfare Com/Props/Misc
Ammo box.x
c4 explosive.x
c4 explosives.x
macchine gun belt.x
Per queste entità, con Blocco note, andare ad aprire il file "ammo box.x" (che e stato fatto con SkethUp) ed visualizzare la riga.
Citazione:TextureFilename { "ammo box.xammo box.tga"; }
Modificarla con la testured che è scritte nel file .fpe :
Citazione:TextureFilename { "ammo box_D2.dds"; }
Salvare ed il gioco e fatto.
Eseguire la stessa procedura con gli altri 3.
Mentre per il file "tire2.x" sempre presente nella stessa cartella, bisogna aggiungere delle textures.
1) apriamo il file .fpe di questa entità, "tire2.fpe" e notiamo il nome della textured:
Citazione:textured = jeep_D2.dds
Si puo notare che nella cartella "Misc" non e presente la texture "jeep_D2.dds"
Facendo una ricerca con trova i file, ho copiato le textures dalla cartella
//Props3/vehicles/Trucks
jeep_D.dds
jeep_D2.dds
jeep_N.dds
jeep_S.dds
Alla cartella //Misc
E anche questo è aposto.
==============================================
Nella cartella // Props2/Gencheff
generator_blue.fpe
generator_green.fpe
generator_red.fpe
Aprire i vari file .fpe e modifichiamo la textured:
Da
Citazione: textured = generator_blue.dds
a
Citazione:textured = generator_blue_D2.dds
salvare e basta.
Eseguire la stessa operazione su green e red.
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