• Benvenuto in Making Videogames!
  • Dai sfogo alla tua fantasia!
  • Crea il tuo Videogioco!
Benvenuto ospite! Login Registrati




Valutazione discussione:
  • 0 voto(i) - 0 media
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Fps Creator Reload
#1
Salve, ho visto dei video ideati dalla thegamecreators corporations stessa dove facevano vedere un nuovo software sviluppato da loro simile a fps creator x9 ma con meno bug più armi e piu fisica di gioco *_* non vedo l'ora che esce buahaha xD ... comunque sia mi chiedevo se nel forum ci sarà una sezione specifica su di esso ... spero di si , e che l'hanno migliorato veramente Smile
 
Rispondi
#2
Giuro, io sono per: ognuno fa quello che vuole, però, davvero, basta con questo fps creator, basta ! non né posso più.

Vedo gente spendere più di 60 euro per un editor di *****, solo perché bastano due click per mettere un player e 4 zombie (se né metti più di 4 lagga...), è davvero una truffa bella e buona. Poi, non se né può più... su questo forum quasi tutti utilizzando questo editor e ci tirano fuori solo roba scandalosa senza testa né coda, cambiate strada e puntate a qualcosa di serio, come tutti coloro che vogliono davvero imparare a fare i giochi. Altrimenti, cambiate il nome del forum in: FPSCreatorMania, almeno non si ridicolizza più e chi non usa fps creator non si iscrive e chi, attualmente, si è stufato di sentirlo nominare, se né va.
 
Rispondi
#3
#yoloskylineswag#hegotbrain#unityswag
 
Rispondi
#4
Quoto più che pienamente Skyline!!
 
Rispondi
#5
Purtroppo chi preferisce FPSCreator
e perchè non capisce una emerita mazza sugli script e sulla programmazione in generale (come me)
non dico tutti, ma il 90% sceglie FPS Creator proprio perchè permette di fare "giochini"
che non si possono nemmeno chiamare "giochi" visto che manca tutto
almeno da quando lo usato io, ho scoperto che manca tutto e si può fare solo FPS di cazzeggio arcade
provai anche con unity 3d e lo so usare abbastanza bene, ma mi fermo sempre davanti agli script perchè non so farli
ho per lo meno non ho idea di script mettere e fare su unity 3d per far muovere il personaggio, farlo saltare
creare dei dialoghi e così via

purtroppo senza solide basi di programmazioni l'unico metodo per quelli come me di sviluppare il proprio "giochino" indipendente
sono riposte in FPScreator che io personalmente non metto affianco a unity 3d oppure udk
perchè sono su un'altro pianeta a confronto a FPS Creator
ho un amico programmatore di giochi mobile che conosco da pochi mesi che giochiamo a calcetto
e mi ha detto che fare un gioco non è per niente facile, soprattutto se lo vuoi fare seriamente e venderlo
diciamo che mi aperto gli occhi in qualche modo e mi ha consigliato di comprarmi qualche libro per programmare
ho far parte di un team di sviluppo in modo che migliori con la pratica lavorando con loro
oppure assistendoli
poi potrei anche sbagliarmi su c'ho che ho detto prima
 
Rispondi
#6
Non ti sbagli Klascov hai pienamente ragione. Anche io due anni fa mi ero interessato su come creare un videogame e ho trovato fps creator, l'ho provato e dopo 2 min l'avevo già disinstallato, proprio perchè non hai libertà a livello di programmazione e di creazione. Diciamo che chi vuole cazzeggiare usa FPS Creator, chi vuole imparare e creare qualcosa di serio usa gli engine che tutti conoscono o per lo meno iniziano con flash. Questo editor si può paragonare a rpg maker e game maker per libertà e difficoltà xD.
Se vuoi imparare a usare un vero e proprio engine allora basta che vai sul canale youtube di unity e li ci sono tutti i tutorial di base che ti servono su tutti i fronti. Gli ho guardati tutti e te li consiglio perchè sono molto utili.
 
Rispondi
#7
Raga avete tutti ragione, ma io amo fpsc Smile e concordo anche con quello che dice Skyline, ma davvero mi piace e sono uno di quei sfigati che già s'è comprato fpsc reloaded prima dell' uscita.
 
Rispondi
#8
No friskon, non sei figato, non era questo il messaggio che volevo far passare >.>

Solo che, con tutti gli engine che ci sono in giro, Free, non capisco perché comprarsi ancora un editor che, oltre a costare troppo per quello che offre, è anche pessimo sotto multi punti di vista.

Io capisco che magari, per te, che vuoi fare un giochino senza dover star mesi\anni a studiare una cosa o che magari non hai proprio tempo né testa per farlo, FPS Creator è una mana dal cielo, però non capisco questi ragazzini che vogliono imparare a fare giochi sul serio puntando su un editor del genere.

Come sempre, ognuno fa quello che vuole, però credo che sia un bene sapere che puntare su un editor del genere non si potrà mai concludere nulla di davvero buono o comunque non si potranno mai realizzare i "sogni" propri. Per esempio, tu hai sempre detto di voler fare un gioco come warrock... bene, in fps creator non puoi, quindi rimanendo su di esso il sogno rimarrà nel cassetto, e cosi via per tutti gli altri. Se invece, dopo tutti questi anni, la gente si fosse concentrata su un linguaggio di programmazione e\o su un engine come: Unity (U_U XD), ora come ora, molto probabilmente, questa gente avrebbe già tirato su qualcosa che più si avvicina ad un vero fps e\o altre tipologie di gioco (ricordiamo che fps creator è limitato agli fps mentre molti altri engine, free, no).

Quindi, pur rischiando di farmi odiare, preferisco essere cosi "aggressivo", cosi, magari, qualcuno apre il cervello, ragiona sulla cosa, e capisce lui da solo che forse è davvero meglio cambiare strada (anche se in teoria me né potrei sbatterne, però sono un tipo a cui piace aiutare anche se la cosa non mi dovrebbe interessare)

Per fare un gioco ci vuole: tempo, passione, studio, pazienza e chi più né più né metta.
 
Rispondi
#9
Skyline non rischi di farti odiare, perchè io sono uno che da ampio spazio alle altre opinioni
qundi rispetto c'ho che dici
io sono del parere che e quasi impossibile fare un gioco serio da paragonare hai giochi sul mercato
perchè ci vorrebbe moltissimo tempo, soprattutto se lo si crea da solo
perchè devi programmare, modellare, trovare suoni, fare una solida trama, fare le animazioni
diciamo che progettando da solo tutto questo seriamente, ci vorrebbero come minimo 3 anni ho più anche
se poi si fa un gioco che dura poco, allora lì il discorso è diverso
ma ribadisco, che senza un team valido e soldo le speranze sono veramente datate al 1% secondo me
 
Rispondi
#10
T'ho, guarda: https://www.youtube.com/watch?v=3B-RU9MtxQY

Per dire no, e lo sta facendo completamente da solo. Certo, sono anche 3\2+ anni che lo sta sviluppando, però ci sta riuscendo.
 
Rispondi
#11
(02-06-2013, 03:41 PM)Skyline Ha scritto: completamente da solo.


sicuro completamente da solo? qualche dubbio forse qualche modello3D lo avrà preso da qualche parte...comunque sta facendo veramente un bel giochetto Smile
 
Rispondi
#12
I modelli 3D sono il meno, non sono di certo quelli il problema reale di fare un gioco.
 
Rispondi
#13
(02-06-2013, 03:59 PM)Skyline Ha scritto: I modelli 3D sono il meno, non sono di certo quelli il problema reale di fare un gioco.

Non è da solo, è un team di 3 o 4 persone e ci stanno lavorando da 2 anni. Non hanno preso niente da internet, hanno fatto tutto da soli. E poi Klascov i team esistono proprio perché da soli non si fa qualcosa di qualità in poco tempo. Quindi non vedo il punto della tua risposta.
 
Rispondi
#14
(02-06-2013, 06:58 PM)Ronald28 Ha scritto:
(02-06-2013, 03:59 PM)Skyline Ha scritto: I modelli 3D sono il meno, non sono di certo quelli il problema reale di fare un gioco.

E poi Klascov i team esistono proprio perché da soli non si fa qualcosa di qualità in poco tempo. Quindi non vedo il punto della tua risposta.

Appunto è quello che cerco di dire, con un team solido e affiatato
si possono fare grandi cose, basta crederci
 
Rispondi
#15
Skyline non fare il fighetto perchè probabilmente sai usare un engine migliore e comunque non credo che ci sia ancora qualcuno che fps creator lo compra perchè c'è la crack .
 
Rispondi
#16
Non faccio il fighetto, è la realtà. Poi, da uno che si chiama come l'editor non posso pretendere che capisca ciò che sto dicendo Tongue
 
Rispondi
#17
Appunto Smile -.-
 
Rispondi
#18
Citazione:e comunque non credo che ci sia ancora qualcuno che fps creator lo compra perchè c'è la crack
Evitiamo questi discorsi, io sono uno di quelli che paga sia i model pack che i programmi.

Vabbè unity ed fps creator, una ferrari ed una 127 che va a 3.
 
Rispondi
#19
hai una ferrari? lol ci casco sempre...
 
Rispondi
#20
Scusa friskon hai ragione Smile
 
Rispondi
#21
(06-06-2013, 03:49 PM)Alexb1096 Ha scritto: hai una ferrari? lol ci casco sempre...

Cosa centra?
 
Rispondi
#22
ahahahah xD fate morire dalle risate xD
 
Rispondi
  


Discussioni simili
Discussione Autore Risposte Letto Ultimo messaggio
  fps creator = n64 ? Victory Game 1 1,278 02-02-2018, 03:39 PM
Ultimo messaggio: alessiobb3b
  DarkBasic Pro & FPS Creator Classic - Open Source Ssenkrad 1 641 31-03-2016, 01:17 PM
Ultimo messaggio: springofdajuwn
  [Ufficiale] Model Pack 53 per Fps Creator Tont1 17 4,522 17-05-2014, 11:45 AM
Ultimo messaggio: jirby
  Fps Creator Reloaded > Presentazione Italiana friskon 14 3,506 22-12-2013, 08:36 PM
Ultimo messaggio: Skyline
  Parliamo un Pò del progetto Reload jirby 0 593 06-12-2013, 07:59 PM
Ultimo messaggio: jirby
  Fps creator sbarca su iphone jirby 10 2,372 05-11-2013, 05:03 PM
Ultimo messaggio: zarkosoft
  [Ufficiale] Model Pack 54 per Fps Creator Alche 14 5,107 05-11-2013, 05:00 PM
Ultimo messaggio: zarkosoft
  FPS Creator reloaded xlsheriklx 6 1,799 19-10-2013, 01:34 PM
Ultimo messaggio: xlsheriklx
  Kickstarter per Fps Creator Reloaded friskon 41 6,018 07-10-2013, 02:39 PM
Ultimo messaggio: prophecy
  video di fps creator (credo di aver sbagliato sezione) D: wolfman1995 4 1,242 08-02-2013, 12:16 PM
Ultimo messaggio: abcd

Vai al forum:


Browsing: 2 Ospite(i)