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31-05-2013, 02:17 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 31-05-2013, 07:11 PM da Skyline.)
Giuro, io sono per: ognuno fa quello che vuole, però, davvero, basta con questo fps creator, basta ! non né posso più.
Vedo gente spendere più di 60 euro per un editor di *****, solo perché bastano due click per mettere un player e 4 zombie (se né metti più di 4 lagga...), è davvero una truffa bella e buona. Poi, non se né può più... su questo forum quasi tutti utilizzando questo editor e ci tirano fuori solo roba scandalosa senza testa né coda, cambiate strada e puntate a qualcosa di serio, come tutti coloro che vogliono davvero imparare a fare i giochi. Altrimenti, cambiate il nome del forum in: FPSCreatorMania, almeno non si ridicolizza più e chi non usa fps creator non si iscrive e chi, attualmente, si è stufato di sentirlo nominare, se né va.
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Quoto più che pienamente Skyline!!
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Purtroppo chi preferisce FPSCreator
e perchè non capisce una emerita mazza sugli script e sulla programmazione in generale (come me)
non dico tutti, ma il 90% sceglie FPS Creator proprio perchè permette di fare "giochini"
che non si possono nemmeno chiamare "giochi" visto che manca tutto
almeno da quando lo usato io, ho scoperto che manca tutto e si può fare solo FPS di cazzeggio arcade
provai anche con unity 3d e lo so usare abbastanza bene, ma mi fermo sempre davanti agli script perchè non so farli
ho per lo meno non ho idea di script mettere e fare su unity 3d per far muovere il personaggio, farlo saltare
creare dei dialoghi e così via
purtroppo senza solide basi di programmazioni l'unico metodo per quelli come me di sviluppare il proprio "giochino" indipendente
sono riposte in FPScreator che io personalmente non metto affianco a unity 3d oppure udk
perchè sono su un'altro pianeta a confronto a FPS Creator
ho un amico programmatore di giochi mobile che conosco da pochi mesi che giochiamo a calcetto
e mi ha detto che fare un gioco non è per niente facile, soprattutto se lo vuoi fare seriamente e venderlo
diciamo che mi aperto gli occhi in qualche modo e mi ha consigliato di comprarmi qualche libro per programmare
ho far parte di un team di sviluppo in modo che migliori con la pratica lavorando con loro
oppure assistendoli
poi potrei anche sbagliarmi su c'ho che ho detto prima
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Non ti sbagli Klascov hai pienamente ragione. Anche io due anni fa mi ero interessato su come creare un videogame e ho trovato fps creator, l'ho provato e dopo 2 min l'avevo già disinstallato, proprio perchè non hai libertà a livello di programmazione e di creazione. Diciamo che chi vuole cazzeggiare usa FPS Creator, chi vuole imparare e creare qualcosa di serio usa gli engine che tutti conoscono o per lo meno iniziano con flash. Questo editor si può paragonare a rpg maker e game maker per libertà e difficoltà xD.
Se vuoi imparare a usare un vero e proprio engine allora basta che vai sul canale youtube di unity e li ci sono tutti i tutorial di base che ti servono su tutti i fronti. Gli ho guardati tutti e te li consiglio perchè sono molto utili.
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No friskon, non sei figato, non era questo il messaggio che volevo far passare >.>
Solo che, con tutti gli engine che ci sono in giro, Free, non capisco perché comprarsi ancora un editor che, oltre a costare troppo per quello che offre, è anche pessimo sotto multi punti di vista.
Io capisco che magari, per te, che vuoi fare un giochino senza dover star mesi\anni a studiare una cosa o che magari non hai proprio tempo né testa per farlo, FPS Creator è una mana dal cielo, però non capisco questi ragazzini che vogliono imparare a fare giochi sul serio puntando su un editor del genere.
Come sempre, ognuno fa quello che vuole, però credo che sia un bene sapere che puntare su un editor del genere non si potrà mai concludere nulla di davvero buono o comunque non si potranno mai realizzare i "sogni" propri. Per esempio, tu hai sempre detto di voler fare un gioco come warrock... bene, in fps creator non puoi, quindi rimanendo su di esso il sogno rimarrà nel cassetto, e cosi via per tutti gli altri. Se invece, dopo tutti questi anni, la gente si fosse concentrata su un linguaggio di programmazione e\o su un engine come: Unity (U_U XD), ora come ora, molto probabilmente, questa gente avrebbe già tirato su qualcosa che più si avvicina ad un vero fps e\o altre tipologie di gioco (ricordiamo che fps creator è limitato agli fps mentre molti altri engine, free, no).
Quindi, pur rischiando di farmi odiare, preferisco essere cosi "aggressivo", cosi, magari, qualcuno apre il cervello, ragiona sulla cosa, e capisce lui da solo che forse è davvero meglio cambiare strada (anche se in teoria me né potrei sbatterne, però sono un tipo a cui piace aiutare anche se la cosa non mi dovrebbe interessare)
Per fare un gioco ci vuole: tempo, passione, studio, pazienza e chi più né più né metta.
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Skyline non rischi di farti odiare, perchè io sono uno che da ampio spazio alle altre opinioni
qundi rispetto c'ho che dici
io sono del parere che e quasi impossibile fare un gioco serio da paragonare hai giochi sul mercato
perchè ci vorrebbe moltissimo tempo, soprattutto se lo si crea da solo
perchè devi programmare, modellare, trovare suoni, fare una solida trama, fare le animazioni
diciamo che progettando da solo tutto questo seriamente, ci vorrebbero come minimo 3 anni ho più anche
se poi si fa un gioco che dura poco, allora lì il discorso è diverso
ma ribadisco, che senza un team valido e soldo le speranze sono veramente datate al 1% secondo me
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I modelli 3D sono il meno, non sono di certo quelli il problema reale di fare un gioco.
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Skyline non fare il fighetto perchè probabilmente sai usare un engine migliore e comunque non credo che ci sia ancora qualcuno che fps creator lo compra perchè c'è la crack .
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hai una ferrari? lol ci casco sempre...
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ahahahah xD fate morire dalle risate xD