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In che senso LOD? quanti poligoni?
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18-01-2015, 09:32 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 18-01-2015, 09:32 PM da skynet.)
Allora poligoni ne ha attorno ai 2500 e @ friskon : si pure io ahah ma sto ancora imparando a texturizzare, trovassi qualcuno disposto
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19-01-2015, 08:55 AM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 19-01-2015, 08:55 AM da eros dadoli.)
Fai una versione High poly così da poter fare il banking delle normal ed avere un risultato molto più definito.
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La conosco la tecnica solo che blender quando faccio il bake dall'high al low mi da una marea e mezza di problemi e a sto punto vado direttamente a costruire il modello finale
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19-01-2015, 02:29 PM
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 19-01-2015, 02:30 PM da eros dadoli.)
Il banking lo fai con xnormal
Prima però devi fare UV mapping uguale per tutti e 2 i modelli