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FS-18 - skynet - 18-01-2015 Salve gente , pareri su questo modello? RE: FS-18 - eros dadoli - 18-01-2015 Che lod è? RE: FS-18 - skynet - 18-01-2015 In che senso LOD? quanti poligoni? RE: FS-18 - friskon - 18-01-2015 Penso voglia dire quello Molto bella, la vorrei vedere con texture adeguate RE: FS-18 - skynet - 18-01-2015 Allora poligoni ne ha attorno ai 2500 e @ friskon : si pure io ahah ma sto ancora imparando a texturizzare, trovassi qualcuno disposto RE: FS-18 - eros dadoli - 19-01-2015 Fai una versione High poly così da poter fare il banking delle normal ed avere un risultato molto più definito. RE: FS-18 - skynet - 19-01-2015 La conosco la tecnica solo che blender quando faccio il bake dall'high al low mi da una marea e mezza di problemi e a sto punto vado direttamente a costruire il modello finale RE: FS-18 - eros dadoli - 19-01-2015 Il banking lo fai con xnormal Prima però devi fare UV mapping uguale per tutti e 2 i modelli RE: FS-18 - eoasier - 19-01-2015 Molto bello il modello. La texture un po' più dettagliata e può andare bene |