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Esporter da sketchup a UDK
#1
Con questo plug-in potrete esportare in .ase e quindi in un formato leggibile ad udk senza sketchup pro


T3D Exporter compatible with UT3/UT2K4/UT2K3/UT99
so enjoy it!!!

Download it Here (HSKP2UNR updated to v1.0.3):
http://hardpcmtechnologies.blogspot.com/...n-103.html
http://hardpcmtechnologies.blogspot....rsion-103.html


Can Export as ASE with texture/UV support
Can Export as T3D with texture/UV support
Can Export as PSK with texture/UV support

Can Import as T3D Brush into Sketchup
Can Import as T3D Static Mesh from UT2K4 into Sketchup
Can Import as OBJ texture/UV support into Sketchup


Fonti: http://forums.epicgames.com/showthread.php?t=619593
 
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#2
Una volta estratto il file ho trovato un file .rb devo trovare un programma per aprirlo oppure devo inserirlo in qualche cartella di sketchup?
 
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#3
copialo dentro la cartella plugin di sketchup
 
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#4
Grazie mille =)
 
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#5
Avrei un problemino ... quando vado a importare i file .ase in udk quando li posiziono sulla mappa ho diversi problemi:
1. Una volta posizionati mancano le texture dell'oggetto.
2. Quando faccio play in viewport nella mappa vedo solo le ombre sotto l'oggetto che ho importato.
3. Collisioni assenti che anche se le creo ( mi sembra facendo "auto convex") non funzionano ( l'ho provato passando sulle ombre degli oggetti).

Come posso fare? grazie Smile
 
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#6
1) lo so le texture le devi mettere tu manualmente
2)rebuildato le luci e le geometrie ?
3)strano prova con collisioni elementari come un cubo da me vanno
 
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#7
come faccio ad esportare le texture da sketchup?
 
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#8
Easy vai sul web te le cerchi le metti in udk le converti in material e le applichi nel modello sono già salvate le posizioni originali
 
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#9
e ma io le ho gia messe sul modello... non so come metterle in udk
 
Rispondi
#10
Easy vai sul web te le cerchi le metti in udk le converti in material e le applichi nel modello sono già salvate le posizioni originali
 
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#11
O_O ? O_O
ma ke mi rispondi allo stesso modo!?
 
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#12
La risposta è già contenuta nella frase, vai sul web ti cerchi le texture in hd le metti in udk le converti in material e le applichi nel modello, sono già salvate le posizioni originali
 
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#13
e ma io devo fare un altro procedimento: vado sul web, metto le texture sul modello e poi esporto tutto. pero non so come esportare le texture
 
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#14
le hai già sul pc salvate dal web ?????? ***** santa...
 
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#15
No, no, non ho capito. Io le texture ce le ho su Sketchup ma quando porto in UDK non ci sono. E normale, lo so. poi importo una texture e la applico sul modello. Ma ricopre tutto! Come devo fare a dirgli dove mettersi??
 
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#16
doppio clic sul modello trova la voce "LOD" lì inserisci la texture
 
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#17
Doppio clic dal browser viene fuori LOD ma non si capisce come inserirle.. Dopo un'ora di prove però sono riuscito a renderlo distrittubleBig GrinBig Grin

Mi dice solo LOD Info, LOD distance, LOD ratio...
 
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#18
Non ci riesco... qualcuno riesce a spiegarmelo?? Cioè io ho la static mesh che dovrebbe essere composta da 2 texture ma se applico un materiale lo ricopre tutto e non so come fare a impostare le zone uno e le zone due. Riuscite a spiegarmelo??Rolleyes

Grazie...
EDIT: Tutto aposto, ci sono riuscito ^^
 
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#19
io ho esportato un camion su udk ma nn vedo tutte le facche come faccio ?
 
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#20
http://www.making-videogames.net/giochi/...-scomparse
 
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#21
hanno tolto il blog con i relativi file da scaricare... qualcuno li ha ancora ?
 
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#22
va qui : http://udkitalia.altervista.org/index.ph...skp2unr#23
 
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