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Epic Games Releases February 2011 Unreal Development Kit Beta
#1
Unreal Editor
Le nuove preferenze consentono visuali staffa per attori selezionati in tutte le modalità editor.

Motion blur Nuova anteprima è attiva e può essere disattivata mostrando bandiere.

Ulteriori miglioramenti sono stati apportati cellulari supportano Unreal Kismet.

Unreal Matinee
Visibilità brani in Matinee possono ora essere visualizzati in anteprima con il lavaggio del cursore della timeline.

Rendering
Decalcomanie Modulative ora possono essere direttamente influenzata dalla nebbia.

Skeletal Mesh
UDK ora supporta buffer indice a 32 bit per maglie scheletrico che hanno più di 65.535 vertici.

Steam
UDKGame ha ora ulteriori esempi di integrazione di vapore.
aggiornamenti sostanziali sono stati fatti per il sottosistema Steam online.

FBX Importer
Il gasdotto di importazione FBX ha ricevuto miglioramenti per l'importazione e LD base re-importare a maglie statico e scheletrico attraverso il gasdotto FBX.

Bink Video
Aggiornamento Bink a 1,99 A versione, che risolve i problemi con audio surround 5.1.

Traduttore by Google


Download: Qui
 
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#2
e poi al GDC(una fiera lideoludica) la Epic Games farà vedere altre cose sul Unreal Engine 3 Smile
 
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#3
vabbè, Unreal Engine non è UDK <.<
 
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#4
si ma è sempre della Epic Games *_*
 
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#5
Si ma udk non è unreal engien XD, ok basta xD. Torno serio.

Questo mese hanno fatto davvero poco, secondo me si stanno preparando per rilasciare udk a pagamento LOL
 
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#6
gia questo è vero, hanno modificato poche cose.
Odio scaricare UDK, ma non usarlo Smile
 
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#7
credo che con steam abbia integrato un sistema di cloud non "vapore" e il gasdotto non se po proprio senti xD sto traduttore google fa schifo xD
 
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#8
Secondo me non sanno come risolvere i bugs e per questioni di tempo ne hanno risolti pochi...
 
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#9
Sono anche magari più concentrati sui loro progetti attuali... soprattutto Gears 3...
 
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