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Ma è un engine tipo Unity o tipo Dark GDK (Con cui si può usare Visual C++)
Ogre3D.... XD, Unity3D è un editor...
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Beh allora consigliami qualche Editor lol
Ma gli editor hanno un linguaggio scripiting che si basano sulla sinstassi di alcuni linguaggi di programmazione, ma i "comandi" o come li voi chimare li chiami non hanno nulla a che fare con il linguaggio di programmazione.
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Engines tipo ogre, irrlicht o darkgdk hanno dei level editor che ti aiutano a posizionare gli oggetti; ma inizialmente non so quanti ti possano tornare utili.
Come ha detto Riddick gli editor puri (udk, unity, ecc...) hanno dei linguaggi di scripting basati su linguaggi di programmazione (difficilmente sono "estendibili" come un linguaggio normale).
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Ah ok. Grazie mille allora userò GDK penso...
Ma guarda... puoi usare anche le: DirectX, OpenGL, Allegro, SDL (ottime se unite alle OpenGL).
Hai una vasta scelta, ovviamente DarkGDK è la scelta più "semplice" (in fondo programmare un gioco non è mai cosa da nulla).
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Non so cosa scegliere tra DarkGDK e Irrlicht... Che dilemma ._.
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Si ma non mi funziona <.< L'ho già provato con VB.NET