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Eliminare luce in una casa o stanza in un determinato ambiente
#1
Ciao ragazzi, sto creando un gioco open world (provando, sono alle prime armi), per il momento non ho intenzione di implementare il ciclo giorno/notte, quindi dato che per il momento lavoro con la luce del sole, vorrei che in un punto preciso, cioè in una casa a differenza delle altre, non ci sia minimamente luce, o forse proprio pochissima...Non so il perche ma costruendo la casa con i plane, la luce trapassa i muri e quindi è tutto illuminato...come posso eliminare la luce in quelle casa? o solamente in qualche stanza?
 
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#2
Prima seleziona la Direction light e imposta le ombre su hard Shadows o Soft Shadows. A quel punto vai su Edit, nelle impostazioni di rendering del progetto c'è l'opzione Ambient Light. mettendo un colore scuro otterrai la scena più nera. per creare gli edifici usa i Cube non i Plane
 
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#3
(06-03-2015, 08:04 PM)eoasier Ha scritto: Prima seleziona la Direction light e imposta le ombre su hard Shadows o Soft Shadows. A quel punto vai su Edit, nelle impostazioni di rendering del progetto c'è l'opzione Ambient Light. mettendo un colore scuro otterrai la scena più nera. per creare gli edifici usa i Cube non i Plane

Fatto ma nada!!! Ho usato i cube, ho messo la ambient light nera totalemnte (per provare) e una solo direction light con hard shadow ma niente, continua a trapassare la luce!!
 
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#4
Devi fare il lightmapping Wink
 
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#5
Ricorda che se non hai Unity 5 le ombre sono Pro-Only.
 
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