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Domande nubbie!!
#1
visto che in questo fine settimana mi son messo finalente a fare qualcosa di strutturato con fps creator
pongo alcune domande che mi son sorte

1- si può associare una luce(entità) ad un oggetto
es. far si che una lampada a soffitto si accenda a sia sempre accesa con una luce che si sceglie dalle entità light??

2- come mai l'acua che c'è nel mod pack 38 mi pare quella del metro theater no è animata?

3- è possibile aumentare o diminiire l'altezza delle lampade sospsese o dei lampioni ?

pe adesso non mi viene in mente null'altro

in caso agginugo..

grazie in anticpo

leon
 
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#2
1 basta che metti la luce accanto alla lampada

2 devi attivare gli shader, files/preferences "full shader effect"

3 tasto dx sull'entità e poi lo abbassi e alzi con "PAG"
 
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#3
(09-05-2010, 09:56 AM)friskon Ha scritto: 1 basta che metti la luce accanto alla lampada

2 devi attivare gli shader, files/preferences "full shader effect"

3 tasto dx sull'entità e poi lo abbassi e alzi con "PAG"

grazie per le risposte..

la scenoda e la terza van bene
ma per quanto riguarda le luci io ho provato a mettere la luce acccanto alla lampada ma siccome prima non sapevo come abbassare l'altezza delle entità o dei marker(vale anche per i markers vero, la questinoe dep PAG?) non venive un bell'effetto
stasera riprovo

grazie ancora.

nb. appena facci oaltre prove ti/vi tedierò con altre domande LOL
 
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#4
devi mettere il raggio della luce più basso, per rendere l'effetto
 
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#5
(09-05-2010, 06:26 PM)friskon Ha scritto: devi mettere il raggio della luce più basso, per rendere l'effetto

ca intendi dire "con raggio di luce più basso2?
 
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#6
[Immagine: 5df53bda59d0ff0b31642148d3d7ea4a.JPG]
 
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#7
(10-05-2010, 10:04 AM)friskon Ha scritto: [Immagine: 5df53bda59d0ff0b31642148d3d7ea4a.JPG]

ah si si quello lo avevo capito pensavo ti riferissi ad altro

cmq sai sei esiste un modo per simulare una luce che si accende cad intermittenza? ..tipo l'effetto delle luci a neon quando non funzionano bene..

inoltre non ho capito bene come funzionano gli script..
per esempio se io metto (ipotesi) uno script qualunque...questo lo si può attivare a proprio discrezione oppure esiste sempre ed è sempre attivo

e se si come si fa

non è che qualcuno è così pio da fare un bel tutorial sull'utilizzo ,inserimento etc degli script

credo che sarebe una cosa gradita a molti

grazie ancora
leon
ah.. dimeticavo per quanto riguarda l'acqua del mp38.. in x10 non c'è la voce full shader effects nelle preferenze

altre soluzioni??
hogan???
 
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#8
Io ho un scrit trovato nel web per avere la lampadina malfunzionate, però non lo riesco a far funzionare, comunque gli script non sono defficili da inserire, basta che allarghi o stringi la tigger zone, e cosi facendo puoi espandere il tigger zone sia a tutta la mappa sia a una piccola parte della mappa. (Lo script funziona solo se il giocatore sta nel tigger zone)
 
Rispondi
#9
(10-05-2010, 12:52 PM)SoulEater Ha scritto: Io ho un scrit trovato nel web per avere la lampadina malfunzionate, però non lo riesco a far funzionare, comunque gli script non sono defficili da inserire, basta che allarghi o stringi la tigger zone, e cosi facendo puoi espandere il tigger zone sia a tutta la mappa sia a una piccola parte della mappa. (Lo script funziona solo se il giocatore sta nel tigger zone)

ok capito-... mo sperimento e poi v dico

thanks
 
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