03-12-2012, 03:30 PM
Ciao a tutti!
Sto imparando ad usare unity, mi riesco ad orientare bene e vorrei cominciare a pensare a qualcosa di più grande.
Nei vecchi progetti che erano più che altro esercizi, cominciavo da una cosa a caso e notavo che man mano che andavo avanti dovevo riprendere vecchio codice modificarlo, inoltre il codice che scrivevo è molto grezzo e ridondante.
Ora, se volessi creare qualcosa di grande devo progettare bene il tutto, anche perchè se volessi aggiungere feature future non devo riprendere in mano vecchio codice ma solo aggiungerne altro, e qui la mia domanda.
Voi quando progettate un gioco da dove partite? Prima di scrivere codice vi fate un modello o un disegno del progetto? utilizzate programmi esterni o semplicemente foglio e penna? o ancora più semplicemente non vi fate di sti problemi e cominciato col programmare una cosa a caso? xD
Sto imparando ad usare unity, mi riesco ad orientare bene e vorrei cominciare a pensare a qualcosa di più grande.
Nei vecchi progetti che erano più che altro esercizi, cominciavo da una cosa a caso e notavo che man mano che andavo avanti dovevo riprendere vecchio codice modificarlo, inoltre il codice che scrivevo è molto grezzo e ridondante.
Ora, se volessi creare qualcosa di grande devo progettare bene il tutto, anche perchè se volessi aggiungere feature future non devo riprendere in mano vecchio codice ma solo aggiungerne altro, e qui la mia domanda.
Voi quando progettate un gioco da dove partite? Prima di scrivere codice vi fate un modello o un disegno del progetto? utilizzate programmi esterni o semplicemente foglio e penna? o ancora più semplicemente non vi fate di sti problemi e cominciato col programmare una cosa a caso? xD