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[DEMO] WHO DIGS WINS
#1
Photo 
Hi boys!
This is a metal detector game where you can find some old objects of the world war.

It runs On: PC Windows

[Immagine: 15hbbzs.gif]


[Immagine: screenshot00017y.png]

[Immagine: screenshot00018k.png]

[Immagine: 30vhfkk.jpg][Immagine: logotita.jpg]

Today we have relased the demo version of WHO DIGS WINS
Whit this you can play for 60 minutes and test the high quality of graphics and ambients!

[Immagine: metaldetectingman.jpg]


ENJOY!


Download link-------> https://www.dropbox.com/s/du0wn2a55ejyhl...W.D.W..rar



(THE DEMO IS CURRENTLY IN DEVELOPMENT)
*This game will be developed in collaboration with ITALIAN TECHNOLOGIES*
 
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#2
Gonna download, btw u've written "demo" thats mean u got a complete game, am i wrong? Or u just wanted 2 write beta ?
 
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#3
It is the official demo version Wink

we have the complete version! but it will be out on 20 november ! Wink
 
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#4
Citazione:It runs On: PC Windows

Citazione:(THE DEMO IS CURRENTLY IN DEVELOPMENT)

Citazione:Or u just wanted 2 write beta ?
 
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#5
Precisino xD
 
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#6
Qui si postano solo prodotti finiti... bel lavoro comunque ma hai sbagliato sezione.
 
Rispondi
#7
la DEMO è finita *.*

xD
 
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#8
ma è in vendita il gioco ? perchè si mettono le demo in caso che un gioco sia a pagamento, se è gratuito si mette il gioco completo...
 
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#9
It's freeee! La demo l abbiamo messa soltanto perchè nella versione completa ci son cose ancora da sistemare
 
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#10
Done, anyway ye ikr my andorid sux and i can't write with it. Basta con l'inglese non siamo nella sezione internazionale, ma visto che tu hai scritto il primo post in inglese ho pensato fosse giusto farlo. Compila la tabella che ti ha riportato friskon, visto che è una demo io ho spostato nella sezione di udk a gioco completato vedremo di spostare nella sezione migliore.
 
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#11
OOOOK! per ora lascio così visto ke la versione definitiva esce tra un mesetto Wink
Hai dato un occhiata Lorenz? E tu Frisk? Che ne dite (per ora)??
 
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#12
sto scaricando (ho messo grazie al tuo messaggio per errore ho failato nel cliccare edit asd) sono al
50%
 
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#13
Che avevo scritto prima? xD

hahahahah lolz

ehi raga posso permettermi di chiedervi un piccolo favore? praticamente i nostri fondi crescono per via delle persone che si iscrivono al nostro profilo per refereal link. ( riceviamo qualche cent a iscrizione). Posso mettere il link? o è troppo spammoso???
 
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#14
Allora ho scaricato il voto per me è 4/10 ora elenco le mie opinioni e poi mi vado a fare la doccia che non centra nulla quindi bho
Partiamo dal mio concetto di demo, con demo (e non beta eh) intendo un gioco o programma finito che magari ha bisogno di qualche ritocco (fix di bug o glitch esempio) e che venga concesso al pubblico con delle restrizioni (esempio limite massimo oppure non salvi ecc).
Da quello che ho letto il gioco è pressochè quello della demo e ciò mi spaventa perchè firmato con il nome italiano e non vorrei ritornare al gioventù ribelle.
1)Partiamo dalla montagna in lontananza orribile
2)Guardiamo allora per terra, PIXEL PIXEL PIXEL sfocato così non viene nemmeno una su una formula uno a 300km/h fatta con un cellulare di 10 anni fa
3)Analizziamo la foresta, che inizialmente sembra carina, un bordo fatto di alberi tutti uguali
4)Almeno che gli alberi siano fatti bene, eh eh eh troppo bello per essere vero, penso che sti alberi abbiano bisogno di una innaffiata di normal maps e di un material che vada altre al esporto da speedtree e importo collegando in diffuse (correggimi se sbaglio eh)
5)La cosa che deve essere super curata è almeno il detector, ma è una immagine statica e con i bordi ritagliati male...una hud animata almeno e una statich mesh per il rilevatore non sono apocalittici da creare direi
6)Datti una riguardata ai muri invisibili sono uscito dalla mappa in meno di 2 minuti e lo spettacolo esterno non era il massimo
7)Il suono della vegetazione mi ha snervato
8)Il cielo che diavolo ha ? C'è uno sfondo nero su nuvole che si muovono alla velocità della luce O.o
Punti positivi ? Un 4 per dire che non è da buttare il lavoro ma direi che per creare una cosa seria vi serva ben più di due mesi, direi che il lavoro fatto col kismet non è da incredibruu ma è carino. Per il resto cancellate quegli alberi, subito. Aprite 3Dmax modellateli per bene e fate dei material che abbiano più di due nodi dentro guardate gli alberi pre integrati i material si capiscono bene come funzionano. Variate in material e date vita alla foresta.
 
Rispondi
#15
Ma perchè parlare in inglese se siamo in italia ? Posso capire l ' inglese per termini ecc .
comunque nicola metti un metal detector , o lo imparenti oppure lo inserisci come arma , ora scarico è vedo come ci è uscito lol

Ecco le critiche ( non so che voto dare perchè mi è piaciuto ma anche no , quindi sono indeciso >< )
1 ) Perchè all'inizio si avvia una musica horror ?
2 ) Perchè hai scritto tutto in inglese se sai che solo i 4 gatti ITALIANI del forum ci avrebbero giocato ?
3 ) La mappa sembra più grande , ma poi è tutto sfondo , falla più grande Wink
4 ) Il pozzo è ficcato nel terreno
5 ) Alla fine , soprattutto se non trovi niente , come nel mio caso , ti annoi a morte : potevi sistemare aggiungendo qualche reperto più voluminoso ( come un carro o un aereo ) oppure inserire il negozio che ti ho creato e skinnanto con amore xD
spero che tu non ti offenda per le critiche , perchè sono solo dei consigli per spingerti a migliorare , se stavamo zitti dicendo che era bello per non offenderti avresti continuato a sbagliare !

Ciao Smile
 
Rispondi
#16
Rispondo prima ai qusi 80 messaggi che ho ricevuto ( non solo quì sul forum):
Cerchiamo di rispondere a tuttiii:
Il gioco di norma dovrebbe funzionare su tutti i pc windows da xp in poi; se hai una scheda grafica dell antico testamento prova ad aggiornarla all ultima versione. Il display nella DEMO è solo un immagine statica: questo perchè avendo avuto poco, anzi, pochissimo tempo non siamo arrivati ad ultimare i codici necessari, calcolando la scuola, i compite ecc... beh sapete com è.
i target nella mappa sono 7: questo perchè ci si annoierebbe sicuramente se saltasse fuori qualcosa ad ogni metro xD
COMPLETE VERSION: in questa versione, che uscirà tra qualche mesetto, sarà possibile scavare sopra il target e utilizzare il metal anche sulla terra estratta. le novità saranno molte, come ad esempio la presenza di un emporio dove potrai vendere i tuoi ritrovamenti per ricavarne denaro per l acquisto di nuovi strumenti.

(20-09-2012, 09:18 PM)Lorenz Ha scritto: Allora ho scaricato il voto per me è 4/10 ora elenco le mie opinioni e poi mi vado a fare la doccia che non centra nulla quindi bho
Partiamo dal mio concetto di demo, con demo (e non beta eh) intendo un gioco o programma finito che magari ha bisogno di qualche ritocco (fix di bug o glitch esempio) e che venga concesso al pubblico con delle restrizioni (esempio limite massimo oppure non salvi ecc).
Da quello che ho letto il gioco è pressochè quello della demo e ciò mi spaventa perchè firmato con il nome italiano e non vorrei ritornare al gioventù ribelle.
1)Partiamo dalla montagna in lontananza orribile
2)Guardiamo allora per terra, PIXEL PIXEL PIXEL sfocato così non viene nemmeno una su una formula uno a 300km/h fatta con un cellulare di 10 anni fa
3)Analizziamo la foresta, che inizialmente sembra carina, un bordo fatto di alberi tutti uguali
4)Almeno che gli alberi siano fatti bene, eh eh eh troppo bello per essere vero, penso che sti alberi abbiano bisogno di una innaffiata di normal maps e di un material che vada altre al esporto da speedtree e importo collegando in diffuse (correggimi se sbaglio eh)
5)La cosa che deve essere super curata è almeno il detector, ma è una immagine statica e con i bordi ritagliati male...una hud animata almeno e una statich mesh per il rilevatore non sono apocalittici da creare direi
6)Datti una riguardata ai muri invisibili sono uscito dalla mappa in meno di 2 minuti e lo spettacolo esterno non era il massimo
7)Il suono della vegetazione mi ha snervato
8)Il cielo che diavolo ha ? C'è uno sfondo nero su nuvole che si muovono alla velocità della luce O.o
Punti positivi ? Un 4 per dire che non è da buttare il lavoro ma direi che per creare una cosa seria vi serva ben più di due mesi, direi che il lavoro fatto col kismet non è da incredibruu ma è carino. Per il resto cancellate quegli alberi, subito. Aprite 3Dmax modellateli per bene e fate dei material che abbiano più di due nodi dentro guardate gli alberi pre integrati i material si capiscono bene come funzionano. Variate in material e date vita alla foresta.



il bordo è stato fatto per racchiudere la zona e per questioni di tempo ( i detectoristi erano in fermento di provarlo per la prima volta e gli ho dovuti accontentare). sei uscito col comando fly dal cielo ( infatti non ci sono colliders ). il suono ? a noi detectoristi la natura piace! xD DICIAMO CHE IL TEMPO E' STATO SCARSISSIMO ( MENO DI UN MESE) E ABBIAMO FATTO QUEL CHE ABBIAM POTUTO.


(21-09-2012, 01:45 PM)UDK95 Ha scritto: Ma perchè parlare in inglese se siamo in italia ? Posso capire l ' inglese per termini ecc .
comunque nicola metti un metal detector , o lo imparenti oppure lo inserisci come arma , ora scarico è vedo come ci è uscito lol

Ecco le critiche ( non so che voto dare perchè mi è piaciuto ma anche no , quindi sono indeciso >< )
1 ) Perchè all'inizio si avvia una musica horror ?
2 ) Perchè hai scritto tutto in inglese se sai che solo i 4 gatti ITALIANI del forum ci avrebbero giocato ?
3 ) La mappa sembra più grande , ma poi è tutto sfondo , falla più grande Wink
4 ) Il pozzo è ficcato nel terreno
5 ) Alla fine , soprattutto se non trovi niente , come nel mio caso , ti annoi a morte : potevi sistemare aggiungendo qualche reperto più voluminoso ( come un carro o un aereo ) oppure inserire il negozio che ti ho creato e skinnanto con amore xD
spero che tu non ti offenda per le critiche , perchè sono solo dei consigli per spingerti a migliorare , se stavamo zitti dicendo che era bello per non offenderti avresti continuato a sbagliare !

Ciao Smile

Quella musichetta iniziale è un po la musica che accompagnerà tutti i giochi della BFGAMES. Ho scritto in inglese perchè la demo ara attesa da più di 400 utenti di un forum di metal detecting nel quale non tutti sono italiani. la mappa della DEMO è piccola perchè è una demo! nella versione completa si potra far spawnare il player in altre zone di quella enorme mappona esterna procedendo col gioco. parli del cubo che hai skinnato? xD
ma si dai! mettiamoci sotto anche un sottomarino! asd
 
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#17
Cristo , allora :
usare una musica di unreal ? Perchè ? E' come se creo un videogame e come musica iniziale ci metto la colonna sonora di gta iv -.-
se mettevi il " cubo " e qualche veicolo arrugginito nno mi sarei addormentato sulla tastiera Wink
 
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#18
xD GLI ALTRI NON SI ADDORMENTANO LOL.
Il gioco è stato ideato per i detectoristi che si annoiano nei giorni di pioggia! a non tutti piacerà ovviamente!
Big Grin Big Grin
 
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#19
E allora perchè lo hai caricato qui ?
 
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#20
1) non credo ci sia un divieto
2) volevo sapere cosa c'è da migliorare nella grafica/ ambientazioni
 
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#21
1 ) No che non ce , ma se è un gioco dedicato a i ' detectoristi ' perchè lo metti su un forum di developer ?
2 ) Già detto : la mappa è troppo piccola , il pozzo è posizionato male e le texture dell'erba non sono scalate , inoltre come detto da lorenz lavora di più sui material .
 
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#22
bel gioco Wink
 
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#23
Le spec sono Core due duo da 3.0 ghz 8gb di ram e una scheda da 1gb ddr3 800mhz, ci gira bf3 su alto quindi non rompermi, che il terreno che è sfuocato si vede pure dai tuoi screen, sinceramente non mi curo dell'opinione di gente che manco sa da che parte è fatto l'engine, ma visto che so di cosa parlo ti ripeto che sto gioco è la castrazione più totale che potessi creare con udk. Se un gioco non lo si riesce a finire entro una data la si sposta, è meglio creare un bel gioco piuttosto che un gioco castrato ma fatto uscire subito. Per quanto riguarda il bug ti ripeto mi sono incastrato in un angolo esterno e cercando di scastrarmi sono finito fuori, e non ho visto altro che un terreno e montagne esterne orribili. Se vuoi resta nei sogni dei fantomatici cercatori di tesori o che sia se posti aspettati che la gente ti dica le cose sapendo di cosa si parli e non complimenti per aver creato una mappa lunga 20 metri. La high quality della grafica la devo vedere eh...Una normal a cercarla proprio non se trova...
 
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#24
Beh anche le foglie hanno le normal. Comunque il terreno non sono riuscito a renderlo migliore perché sennò mi si chiudeva l engine. Se scrivi fly e esci dalla mappa piccola della demo noterai che la mappa esterna ha una grandezza pari a 30 volte quella della versione di prova. Certo, vanno aggiunti dettagli anche per gli altri monti che non possono restare vuoti. questa infatti é una demo creata per vedere un po come la pensavano loro. L ho messa qua perché sarei stato sicuro di trovarmi un bel po di critiche. Che non guastano mai!
Tutto verrà migliorato nella versione completa ( il giocatore si muoverà più lentamente, non salterà, verranno aggiunti più dettagli, sarà possibile acquistare nuovi oggetti ecc...)
Una domanda prima di andare: avete trovato qualcosa? Big Grin
 
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